《暗黑破壞神:不朽》是暗黑在手游上的新嘗試,端游上構成角色的有多種屬性,手游不出意外會做一些簡化與調整,但本質上應該沒有太大的區別。那麼暗黑破壞神不朽人物基礎屬性有幾種呢?這裡給大家簡單分析分析。
暗黑破壞神不朽屬性類別與收益介紹:
人物的基礎屬性有力量、智力、韌性、耐力、以及精神。不同的職業對應的屬性收益也有點區別。1點力量=4點攻擊(力量職業)=1點攻擊等級=1點防禦等級。1點智力=4點攻擊(智力職業)=1點攻擊等級=1點防禦等級。1點韌性=6點護甲=6點護甲穿透=1點攻擊等級=1點防禦等級。1點耐力=40點生命=1點攻擊等級=1點防禦等級。1點精神=1點效能=1點抗性=1點攻擊等級=1點防禦等級。
二級屬性:二級屬性是通過基礎轉化而來,二級屬性是遊戲中很精髓的東西,通過調整基礎屬性可以進而調整二級屬性,pvepvp就需要調整二級屬性。
攻擊等級:和當前遊戲難度的怪物防禦等級比高低,比怪物防禦等級高又增傷,比怪物防禦等級低,則傷害會降低。
防禦等級:與攻擊等級是相對應的概念。
護甲:減少傷害並增加格擋率,格擋的攻擊傷害減少一半。
護甲穿透:可以忽略部分敵人的護甲,增加暴擊率。
效能:與敵人抗性相比,可以改變所有對敵人有害效果的持續時間,效能比怪物抗性高澤能增加效果持續時間。
抗性:改變所有受到的有害效果持續時間,抗性比怪物效能等級高,就可以減少受到的有效效果持續時間。
以上便是對暗黑破壞神不朽人物基礎屬性有幾種的一些分析,想了解更多關於暗黑不朽的最新動態,可以前往九游暗黑破壞神不朽專區查看。