隨著暗黑手游的上線,很多玩家們在遊戲當中都開啟爆肝模式了。下面就給大家帶來暗黑破壞神不朽組隊裝備分配方式,以及遊戲掉落機制解析,還不了解的小夥伴們,下面一起來看看吧。
分配方式
目前遊戲當中的分配方式是獨立的,也就是說跟端游不一樣,端游裡面是裝備共享,可以讓大佬帶我們刷裝備,我們掛機等boss打完直接過去拿就行了,而且隊友拾取的裝備只要不鑑定就可以丟下來給我們。手游則不行,個人掉落個人的,等於是變相的增加了遊戲的肝度。
此外遊戲當中每個人的爆率都是不一樣的,遊戲內寶石等級達到3級之後,小夥伴們可以看到有一個5%魔法裝備掉落機率增加的效果,這個就是我們的傳奇以及套裝裝備的掉率提升。在手游當中把這個屬性整合到了寶石上面,而端游裡面則是裝備自帶的效果。
這也導致了端游大家後面自己的傳奇以及套裝裝備越多,爆率也就越高。手游的話只能去提升寶石的等級,才可以增加自己的裝備掉落機率,導致手游裡面肝度極高,而且寶石的話現在先要提升等級只能氪金,畢竟每周給的鑰匙也就2把,提升1級就需要十幾二十個的寶石作為材料,而且寶石的星級越高,需要的材料數量也會大大提升,導致零氪黨的小夥伴們,即使拿到了五星級寶石也是養不起的。
遊戲攻略
這款遊戲雖然機制導致了大家的氪金強度是比較高的,不過小夥伴們也需要注意了,其實零氪黨的玩家們也是可以玩的。首先遊戲內的副本設計的比較不錯,常規的boss副本,其實小夥伴們就算裝備不好,也可以直接找到大佬帶我們進行戰鬥。畢竟遊戲當中的組隊機制可以隨機或者指定招募隊友。
此外在秘境副本裡面,這個大秘境掉落獨立,不管小夥伴們用多少的鑰匙,都是不影響的,氪金多的玩家們拿到的寶石多,不氪金的拿到的寶石少。而小秘境的話則是看大家的寶石決定可以達到的層數了,這個跟端游還是有一定區別的。
遊戲內的大家挑戰怪物的時候有個戰鬥等級的屬性,這個是手游裡面專屬的,首先戰鬥等級的高級,決定著雙方造成的傷害會不會削弱。例如大家挑戰高戰鬥等級的敵人,此時我們造成的傷害減少,對面受到的傷害降低,同時我們受到的傷害提升,導致對面摸我們一下就直接殘血了,我們打敵人傷害卻沒有多少。
而遊戲當中提升戰鬥等級就只能是增加寶石的等級了,或者是提升地獄魔匣的等級,不過這些加成數值太少了,可能幾個月才能夠增加100多點,但是寶石等級增加幾級就可以輕鬆達到這個數值,不得不說還是非常不公平的,畢竟秘境的等級提升,也會增加裝備的品質。
所以這款遊戲如果大家不打算體驗pvp玩法的話,其實可以玩下去的,畢竟大部分的劇情副本對於裝備的要求不是太高。但如果想要體驗pvp組隊的戰鬥樂趣,其實就是看誰的寶石等級高,畢竟傷害一加一減差距非常明顯。
最後個人建議大家現在還是注重培養1級寶石比較好,畢竟高級寶石提升的難度太大,優先把6個寶石都拉到3級,然後獲得30%的裝備掉率加成。
以上就是暗黑破壞神不朽組隊裝備分配方式的全部介紹,總的來說這款遊戲的質量還是相當不錯的,不知道大家達到多少級了呢?