《暗黑破壞神:不朽》傳世和祝禱屬性有什麼區別?很多的玩家都不清楚這兩個屬性的區別,小編為大家整理出來了屬性區別介紹,感興趣的玩家那就繼續看下去這篇攻略吧。
《暗黑破壞神:不朽》傳世和祝禱屬性介紹 傳世屬性
(部分傷害數值驗證中)
釋放先祖之力,對周圍敵人造成[當前傷害屬性+405]點傷害並眩暈3秒。
召喚雷電攻擊周圍敵人,造成[當前傷害屬性+405]點傷害,並使其定身3秒。
召喚多頭蛇攻擊敵人,持續6秒,每一擊造成[XX]點傷害。
引爆隨機敵人,對其周圍3米的敵人造成[當前傷害屬性*120%+486]點傷害。
獲得精神集中,短暫提高15%傷害。(#1樓壇友提供數值,待圖片核實完善原文)
獲得護盾,持續6秒(#5樓壇友提供,待圖片核實完善原文)
祝禱屬性
受到攻擊時,有2.5%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。
造成傷害時,有2.5%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。
釋放普攻時,有2.5%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。
召喚創生物時,有25%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。
釋放位移技能時,有50%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。(#1樓壇友提供,已核實)
控制住敵人時,有50%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。(#8樓壇友提供,待圖片核實完善原文)
給隊友附加增益時,有50%幾率觸發當前選擇的傳世屬性,每120秒觸發一次。(#9樓壇友提供,已核實)
若在5秒內沒有受到攻擊或傷害,有5%幾率觸發當前選擇的傳世屬性。每120秒觸發一次。(#14樓壇友提供,繁中版本)
綜上所述就是《暗黑破壞神:不朽》遊戲中的傳世和祝禱屬性介紹攻略了,希望這篇攻略能為小夥伴們帶去一些幫助。