爐石傳說nga上傳說卡組搭配攻略

2024-05-11

標籤: 安納塞隆 、 卡組

爐石傳說nga上傳說卡組推薦

老規矩先上代碼

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# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

新版本平衡補丁說實話我覺得非常不錯,特別IMBA的幾個點都砍掉了,手牌術雖然也有幾個點被削弱,但是作為一個控制卡組,可以說是不痛不癢。閒話不多說,下面開始卡牌分析。

首先是核心組件:支線任務,支線任務其實再打很多卡組的時候完全不需要做到最後一個階段。比如獵人,sm,騎士等等偏快攻的職業,任務很多時候給你回點血量就是不錯的效果了。

但是作為術士內戰或者打任務牧師這種比較慢速的卡組來說就非常依賴任務,就需要儘快做完任務,不怕撕牌,誰撕牌越快,誰就能獲得最後的勝利。當然前提是別把任務爆了或者被吃手手吃掉。

0費的亡者復生:這張卡的作用相當不錯,但是利弊也很明顯,打快攻的時候也許就是那3血就導致自己的死亡,很多時候我是利用這卡來復活巨人,豺狼人或者是安納塞隆,特別是打騎士或者獵人sm這些比較快速的卡組的時候,多復活2個巨人下去,對面基本就投降了。

還有些小細節就是要注意任務進度,有些時候甚至需要來血法加傷打4來恰好完成任務,或者用這卡來補卡讓手牌填滿下安納塞隆或者豺狼人等大怪。打出的時候一定要清楚自己墓地是些什麼怪,如果只有1隻怪的時候,切忌不要用他。還要千萬注意不要用這卡把任務爆掉了。不要問我為什麼強調這麼多次。

死亡纏繞和納斯雷茲姆之觸我一起講,因為都是1費的解牌。這兩張卡很關鍵的就是要取捨什麼時候打死亡纏繞什麼時候打納觸,特別打獵人的時候切忌留1-1小怪給他犀牛吃,BUFF後的7-6犀牛是特別犀利的這時候就可以利用納觸或者死纏掉自己的小怪,其實很多時候能打死纏的時候最好別打納觸,畢竟一個打1一個打2。而且血量安全的情況下當然是過牌優先,手牌術的核心思路不過如此。

不穩定的暗影震爆是非常關鍵一張卡,這卡可單解76犀牛,內戰可單解86安納塞隆,甚至可以主動打自己的1血怪加快速度做任務的進度。取捨與對方的對局,前面也說過了,打快攻你就別想著做任務了,留著打打怪用把。

吸取靈魂、血法師和塔辛姆就不說了,簡單強大實用。

再來就是撕牌體系,666我只有一張,但是我個人感覺1張就夠了,因為撕牌到10張的時候重要的是33打6吸血的野豬人,166嘲諷也就錦上添花,還容易卡手。4費打5的撕牌是內戰關鍵,不要怕撕牌,很多時候就是看誰撕的多,大部分傷害都是靠疲勞打的,對戰快攻快速撕牌到10張內能讓333打6回血也是非常關鍵的地方。

剩下的就是戰場軍需官等比較常規的卡牌了,我為什麼只帶1張,因為2張上手的時候就特別尷尬,我這套卡組基本是以不卡手為基準,10張9張手牌的時候讓你所有的手牌都有用武之地。

接下來說一下常見對局留牌和注意的地方,上面也說了不少了有些東西再重複一下。

獵人對局:還是T7獵為主,任務獵有一部分,上面也說過了,對方5費時候不要留11小怪,最好就留些大怪比如8-6.8-8就算犀牛突襲了也很難受的。起手留牌全留1-2費左右的解牌,我們回血手段也很多,基本是優勢。

sm對局:遇到了2個任務薩和很少的元素薩,任務薩很多都是任務做完了 沒手牌,保持好血線不足為據,基本也不是靠我們的任務獲勝,找大怪打風怒一波帶走他就行,還要控制血量防止毀滅之錘斬殺。元素薩只要毀滅之錘被吃掉基本就GG。遇到的不多,有一次被16血斬殺了。

騎士對局:改版後的騎士其實核心沒什麼變化,這套卡組最怕的就是563的月牙,BUFF之後很難解掉。但是我們的大怪下場對面一般不好解,貪了一波之後經常就風怒帶走了。

法師對局:任務法做任務特別快的就很有威脅,也是保持血量,儘量下大怪然後依靠0費復生再下大怪,1費小怪留場只能給對面送任務進度,儘量自己吃了。遇到的比較少,打起來也感覺威脅最大,可能算是劣勢對局把。

盜賊對局:遇到過任務賊和奇蹟賊,奇蹟賊是自閉卡組,基本就依靠88風怒踹死他 要麼就是等他失誤。任務賊的解場能力也有限,我們88威脅很大的。

DH對局:DH遇到基本都是劣勢,現在DH是亡語邪能體系,本身的戰場能力非常強,很難解空對面場面,對面也不停依靠法術加攻打臉,威脅程度很高,特別是帶88惡魔踹臉,那是相當疼。我的建議是留好解牌儘快站大怪,來打出反擊攻勢。

德魯伊和戰士沒遇到過……牧師基本都是暗牧,留好解牌,控制牧隨便打……可能還有些遺漏的 歡迎指出。

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