爐石傳說奧特蘭克版本潛行刀賊卡組圖文教程 奧特蘭克版本潛行刀賊卡組攻略

2024-05-11

標籤: 剽竊賊

爐石傳說潛行刀賊是遊戲中的一個強力潛行者卡組,奧特蘭克版本潛行刀賊如何構築?下面給大家分享一個爐石傳說奧特蘭克版本潛行刀賊卡組攻略

先說留牌,原則上只留一二費潛行隨從和刀,我試過打獵人薩滿留斗篷,打騎士留蛇軟,打牧師留通道,打獵人戰士留dk,嘗試的理由就不細述了,結論是其他留牌都會顯著降低勝率,所以建議不要做額外的留牌嘗試,無腦找一費二費潛行和刀就行,同時有潛行和暗心賢者的時候才留暗心賢者,不要單留暗心賢者,否則可能到死都拍不出去。

基本思路就是搶血,除了很極端的牧師對局外不要留牌打爆發。需要注意的是,低費回合拍隨從大於提刀大於打傷害大於過牌,行騙,通道,劈砍都是後期過牌,劈砍只有一費及以下才用,除非手牌真的特別差,需要翻刀塗毒打劈砍。新手很容易犯的錯誤就是低費寧願過牌不願意虧費打隨從和提刀,這套牌本質上並不是一套節奏卡組,而是t7傷害卡組,這一點理解到了,才算入門。

具體的技術細節比較多,主要細節集中在通道,刀,斗篷,dk這四張核心牌上。這四張牌決定了你卡組的上限,用好這四張牌是進階高手的必要途徑。

首先通道最少要四費開,因為關鍵的暗心賢者、刀都是三費牌,尤其要學會手牌不好的時候四費找刀提速,開通道剩餘費用最佳為三到六費,因為找到的四張牌很少能都打出去去,而不能打的牌剛好就是三,五,六,七這樣的高費牌,剩六費基本已經可以保障你對節奏,過牌,傷害的期待。只有兩種情況例外,一是八費找DK救命,二是生死回合找傷害牌斬殺。打通道的時候硬幣和伺機待發千萬別省,多打出去一張牌就是壓縮一張卡庫,這很重要。

還有一個小細節,十費時你手上有一二費隨從,刀,通道,正確的打法是什麼?這取決於你卡庫的剩餘卡牌,如果剩餘毒藥,五費過牌多,那就該提刀打通道,不下隨從,如果剩餘暗心賢者多,那就該打隨從開通道,不提刀。如果卡庫快過空了,你只想找傷害,那就都不打,直接開通道。當然,你說我打遊戲都是看劇隨便玩玩,不想記卡庫的話,我給你一個通用的建議,提刀打通道,不拍隨從。

其次,打盜賊內戰先變DK的是劣勢,能晚變就晚變。可以看看前幾天世界總決賽半決賽中posesi打MBF那場決勝局鎖喉賊內戰,真的可以學到很多盜賊的操作理解,其中決勝回合就出在後手dk上,而不是小賽布壓費,非常精彩。千萬不要把盜賊的dk當dk,其他職業的dk都是早變早好,而盜賊的dk更像雷諾,是一張神級的法術返場牌,集解場站場回血節奏於一體。技能的收益反而是次要的了。

還有一條費用上的細節,這套牌前中期的節奏非常緊湊,所以費用很緊張,上手傷害牌不要留著等斬殺回合打爆發,能丟就丟,只有確認會打後期的回合才留,最多在手牌很少的情況下留一張打連擊。

提刀的時候千萬別省耐久。即便手上有毒藥,第一刀一定要當回合A出去,好處非常多,一方面可以騙軟,另一方面下回合塗毒可以零費打過牌,後手有刀毒的時候三費儘量不要硬幣塗毒,除了打法師,因為法師就是沒軟的沙包,隨便錘。

最後是斗篷,新手用斗篷最大的誤區就是把斗篷當冰箱,非要留在生死回合開,能貪多少貪多少,這種思路是非常錯誤的。想想盜賊職業的特性,它怎麼可能是一張冰箱!要學會提刀hit and run,尤其是打獵人和薩滿,還有賊內戰,打t7獵中期用斗篷可以幫你延長回合數,打任務獵的時候斗篷可以幫你卡他任務進度,打薩滿的時候斗篷可以幫你免去34的凍臉,打剽竊賊的時候可以趁他滿場卡他一整個回合(刀賊以外的盜賊操作大多依賴於隨從,滿場難以操作,自古皆然)妙用不要太多好嗎?!

下面是各職業的對局分析

德法術牧戰瞎獵騎賊薩

德魯伊:穩吃對局,八費超凡極大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎麼天胡也是沙包,除非你牌序差到離譜,不然想輸都難。四刀賊打快攻德是劣勢,我沒遇到過,但我感覺潛行賊打快攻德應該算小優,但是思路得變,解光就贏了。

法師:除了六費斬殺的天胡形態外,決鬥法也是穩吃的沙包對局,德法是唯二可以放心三費後手跳幣塗毒的對局。需要格外注意的是火沖法,新補丁加強後火沖法具有相當不俗的強度,他有四張牌非常克制潛行刀賊,一張是223零費技能凍臉,一張是七費法術打十,因為這個打十是無視潛行的,導致低血隨從會被輕鬆解場,而且斗篷基本廢了,沒法延長回合數,435對群釋放技能和81010全場打十也是克制潛行賊的強力單卡。所以火沖法的對局一定不能拖,尤其需要注意四費開通道找刀提速,儘量在七費以前把他搶死,打一個節奏差,因為火沖法算是中速卡組,而刀賊則可以更快打出傷害。

術士:穩吃對局,補丁的最大受害者,貓頭鷹術和疲勞術已經完全絕跡,只剩下帶任務的手牌巨人術,但一般情況下根本等不到他拍怪就已經砍死了,需要注意的是術士的蛇軟上手率是最高的,這是唯一需要防吃刀的職業,不能無腦雙塗毒。否則手牌跟不上又卡劈砍課程的情況下,還是有幾率翻車,這就屬於自己菜輸了,很沒必要。

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牧師:牧師,當前版本的隱藏職業,沙包對象之一,但是也有值得注意的操作點,一是不要同時上三張以上的潛行隨從,防止被A。二是對面下223和325刷牌不用管,讓他隨便刷,貼吸血可以斗篷躲,貼雷象可以dk收,他隨便秀,我們只需要把傷害打滿就行。

戰士:主流只有海盜戰,一費沒掛任務默認是帶變裝的剽竊賊,很多新上手的玩家對陣戰士的時候倍感壓力,覺得自己很容易被搶死,然後就慌不迭的解場,越解越輸,其實你不要把他當戰士就行了,就把他當T7來對待,他的任務拍完以後給賊的壓力遠比你想像的小,主要勝負點還是在前七個回合決出,需要解的隨從只有324疊甲和迪菲亞炮手,121沒事幹的話可以翻刀A了,其餘隨從一律看不見,值得注意的細節是任務二階段的開炮集中在五至六費,預估對方下回合要開炮了,就不要一血潛行白給。手牌不好,血量壓力大的話可以考慮下暗心賢者擋炮,另外不要捨不得蛇軟吃一費刀,吃了血賺,因為可以防止他開炮。大膽用dk收任務,因為大多數情況他根本沒有節奏再拍第二個577了。還有對面炮手站場的時候,一定不要捨不得斗篷,開出斗篷就可以拍潛行隨從,這樣對面刀A不出去就開不了炮,你的隨從就能站住。留牌還是優先一二費隨從,不要為了我上述的細節講述留斗篷dk蛇軟,沒用,只會降勝率,摸上來的才是有用的。

我刀賊打戰士目前的戰績是7-2,前面說五五開其實都是保守說法,主要還是考慮到不熟悉盜賊的玩家。

瞎子:同為補丁受害者,吸血瞎基本已經絕跡,當前環境主要都是邪能快攻瞎和亡語瞎,如果是吸血瞎,基本上屬於用腳打都能贏,如果是邪能瞎,同樣老老實實平推就行,因為他的高質量生物費用集中在三四費,出傷害比你慢,而且你的dk剛好克制他的dk,後手拍dk很爽。邪能彈幕這張牌很克制你,一張牌可以解兩張潛行,還能無視斗篷補四傷斬殺,需要注意,其他沒什麼可說的。如果是亡語瞎,只需要注意433這一張牌就可以,務必不要讓他的433亡語觸發出來,因為兩個11嘲諷真的會要了親命了,想想七攻大刀被11單防的痛苦,請務必萬般注意433亡語,一旦觸發很可能就是6-10點傷害打水漂。但總結來說依然是大優,傳說一千分段的邪能瞎比率極高,我對局的勝率超過百分之九十,理論上繼續沖分全無問題。 但是我懶 獵人:與戰士同理,依然是新手玩家不擅長應對的對局,但我可以負責任的講,絕對是大優對局,比對戰士更優勢,當前的獵人主要是t7,任務獵,野獸獵。t7都在鑽石及以下分段,需要注意的只有不要擔心對面的兔子補你的一血生物,讓他補,看不見,只要你打到臉了,就相當於是一費法術打三加解一個11,絕對血賺。中期只要有斗篷,或者前期一二三連拍,根本不知道怎麼輸,千萬別浪費傷害解場就行,他真的搶不過你,你會發現獵人前期每射一次箭你的勝率就會高一成,因為射箭的傷害效率實在太低了。然後是任務獵,需要注意的只有兩點,一是破爆炸的時機,任務獵的奧秘只有爆炸,你完全可以先打光法術傷害牌卡他任務,怎麼打取決於你的手牌和對他順不順的判斷,你要是手上一把隨從,那早破早下也沒什麼,他要是半天做不完幾次任務,那就不用著急忙慌把爆炸破了給他加任務進度。二是斗篷的使用時機,前面講單卡的時候也說了,斗篷打任務獵可以說是最佳單卡之一,中期掛出來對面就一整個回合做不了任務,後期對方任務做完了掛出來,又可以百分百規避一回合斬殺,非常好用,有斗篷必贏。還有一個重點是,不要低估了任務獵做完任務的斬殺,單回合二十多血的斬殺是很正常的,不要貪斗篷,對面做完任務且手牌充足的情況下,該開就得開。哪怕你手上的牌不足以下回合打死對面,也要信任盜賊高效率過牌的羈絆。最後是野獸獵,很多人腦測覺得對野獸獵不好打,實際情況是野獸獵同樣是最好打的沙包之一,唯一有威脅的嘲諷隨從高達七費,前七費都得單方面挨打,等到七費又怕你dk把他收回手,所以可以說是穩吃局。

騎士:不算好打的對局,我的構築中有蛇軟其實完全是因為騎士,如果沒軟,對面變dk你就可以直接投了。但是你不能起手留軟,只需要注意後續過上來千萬別輕易交易下去就是了。前三費可以適當解場,防止對面貼buff,後面隨從一律看不見,打一個希望聖契dk回手還能打,兩個希望聖契建議可以投了。優勢主要還是在於騎士職業的笨重,解場能力弱,過牌效率低,這讓你的小隨從很有機會多蹭幾次臉。這個對局斗篷基本就沒什麼用了,老老實實留到生死回合吧。dk的用處非常大,回手對方几個威能祝福血賺。八費開通道找dk的對局大多數都是打騎士。

盜賊:基本都是優勢對局,只有剽竊賊是五五開對局,剽竊賊取決於對方找防禦牌的質量,像找三冰甲這種極端情況基本不可能贏,當然大多數情況的剽竊賊是不可能這麼歐的,需要注意的只有儘量後手變dk,解場需要根據自己手牌情況,比如有刀毒或一二三連拍,很順就不解,手牌比較差也可以考慮適當解場,畢竟兩個33加45的場攻一回合就是一個炎爆了。對陣任務賊思路則不同,雖然同樣是依賴場面的套牌,任務賊的爆發點較少,沒有超展開,只有高效率解場,再加之高血量低頻率的隨從,看不見就完事了,一心搶臉就行。豬牙賊的優勢點主要在於你的傷害能更快打出來,他則需要不斷過牌養刀,所以你是無可置疑的進攻方,這種情況下自然平推就行。鎖喉賊我沒遇到過,只能以自己玩鎖喉賊的經驗腦測,潛行刀賊的平均斬殺回合集中在六至七費,而鎖喉賊的啟動回合在補丁後平均被推遲到了八至九費,所以理論上應該是大優勢。

薩滿:目前只有任務薩和冰薩兩種形態,任務薩較少且與沙包無異,基本不可能等到他做完任務都推不死。冰薩算小優,主要是斗篷和dk都有很好的克製作用,斗篷避免凍臉可以提刀走A,dk也可以解凍和返場找節奏,注意,不要把傷害交給冰凍34,因為他一回合一個,總共要招三個十二血,你把超過十二點傷害交給這些隨從的話,基本與投降無異了。還有一個友情提醒,薩滿變dk就可以投了,這張dk是當前版本潛行刀賊的親爹,無解,四個技能都是爹,建議直接esc不要浪費時間。

最後補充三點說明

是否防軟,答案是絕大多數情況下不用防,只有打術士儘量不要在手牌不好的情況下無腦雙塗毒,其餘的否放心塗就是了,根源在於這就不是一套圍繞刀構築的牌,刀相關的牌只有六張,潛行相關的牌則有七張,即便兩把刀都被吃了,則是一樣贏的。

關於對豬牙匕首的看法,坦白講我很不喜歡這張牌,爐石傳說對超模強卡有一條標準,就是上限很高,下限也不低,豬牙則屬於下限非常低的武器牌,322的模型明顯虧模,也意味著你當回合一般不會砍出去,提刀就會虧費虧節奏,好不容易養大了,被軟又會非常傷,而314的刀則真正屬於超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的傷害,塗毒後將近兩個炎爆,18血的巨額輸出只要四費就能打出來,堪稱強無敵。所以我更喜歡314的刀和潛行體系。

是否吃牌序,樓里有些朋友說這套牌非常吃牌序,或者上手n連敗云云的,我感到很遺憾,因為這套牌很可能是當前環境中最不吃牌序的套牌,理論上越是高效的過牌,卡組就越是穩定,通道,劈砍,暗心賢者都是數一數二的超模高效過牌,所以說這套牌很吃牌序,我是不認同的,我認為這套牌的發揮非常穩定,一百多把基本沒有遇到我覺得完全不能打的對局。建議說它依賴牌序的同學加深一下對盜賊職業的理解,早日衝上傳說。

總之上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之處肯定有很多,歡迎大佬們批評指正,有交流才有進步嘛。 前後寫了有兩天,一不小心就寫了六千多字,希望大家走過路過不要忘了點贊哈~阿里嘎多~

最後附上卡組:

### 刀賊

# 職業:潛行者

# 模式:標準模式

# 獅鷲年

#

# 2x (0) 伺機待發

# 2x (1) 獎品掠奪者

# 2x (1) 影襲

# 1x (1) 狼人滲透者

# 2x (1) 秘密通道

# 2x (1) 致命藥膏

# 2x (1) 間諜女郎

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# 2x (2) 少年慣偷

# 2x (2) 行騙

# 2x (2) 邪惡揮刺(等級1)

# 2x (3) 暗影斗篷

# 2x (3) 暗心賢者

# 2x (3) 自礪之鋒

# 1x (3) 銹爛蝰蛇

# 2x (5) 劈砍課程

# 1x (6) 重拳先生

# 1x (7) 迅影匠師斯卡布斯

#

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#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。


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