《沙漠大冒險》有卡頓問題 PC版限制幀率可略微改善

2024-04-27

2024年3月,萬代南夢宮發布了《沙漠大冒險》的試玩Demo,在當時,外媒Dsogaming對Demo的PC版進行了測評,表示遊戲存在嚴重的卡頓問題。

而在一個月後的現在,Dsogaming表示,遊戲的PC正式版本仍然受到了著色器編譯和卡頓的影響。

《沙漠大冒險》採用虛幻4引擎開發,在測評中,dsogaming表示,最初啟動遊戲時,所有 CPU 內核都會在短時間內達到 95%的占用率,這通常發生在遊戲編譯其著色器時。但是,似乎仍然有一些著色器將在遊戲過程中進行編譯。例如,第一次使用輕型和重型攻擊時,第一次用坦克發射火箭時。

不過dsogaming表示,這些著色器編譯問題並不是很煩人,真正影響遊戲的是卡頓。無論是PC版還是主機版都有卡頓。

dsogaming也提到,卡頓在PC版上更頻繁的原因在於,玩家使用了無上限的幀率設置,將幀率限制在60FPS,情況將會稍微得到改善。

諷刺的是,《沙漠大冒險》可以在大部分PC配置上以超過60FPS的幀率運行。

Dsogaming使用的配置如下:

AMD Ryzen 9 7950X3D

32GB DDR5(6000Mhz)

NVIDIA GeForce RTX 4090

Windows 10 64 bit

NVIDIA GeForce 551.86 驅動程序


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