《戰神》發售6周年!聖莫妮卡公布提爾設計花絮

2024-04-21

今年是《戰神》發布的第六個年頭,為了慶祝《戰神》發售6周年,聖莫妮卡工作室公布了《戰神》中提爾在前者、《戰神:諸神黃昏》和其DLC中的詳細設計花絮,其中重點介紹了奎托斯與提爾在戰鬥上的設計,我們一起來欣賞一下。

聖莫妮卡表示,在設計提爾的長矛和盾牌時,開發人員參考了《戰神》九界之湖的提爾神殿中的雕像外觀。

在製作提爾的動畫時,聖莫妮卡特意參考了奎托斯的移動方式,以強調他們作為戰神的共同背景。

提爾的每件武器都有獨特的音效。

在《戰神:諸神黃昏》DLC中,奎托斯與提爾發起衝突的機制參考了《戰神》中奎托斯與巴德爾發起衝突的機制。

在《戰神:諸神黃昏》DLC中,奎托斯與提爾在競技場上對決的想法來源於《戰神3》中奎托斯與宙斯戰鬥地點的啟發。

由於全文過長,聖莫妮卡將花絮中的一些精華部分提煉了出來,想了解完整花絮的玩家可以點擊文章底部連結觀看。

完整版連結>>>

關於《戰神》:

《戰神4》是一款由索尼製作並發行的動作冒險遊戲,是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為「God of War」,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品,國內玩家更習慣使用「戰神4」這個方便的叫法。對主角奎托斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎托斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大力量。


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