三年前隨手在網上買的衣服,怎麼就成了海王皮膚?

2024-03-29

在最一開始,我還以為F426是邁巴赫,因為他們說:「人不會同時擁有自卑和F426。」

後來,我以為F426是新晉的路易·威登,因為他們說:「我的女朋友,跟一個穿F426的小子跑了。」

然而,在氣溫回暖的春天,翻箱倒櫃找春裝的我傻了,三年前隨手在網上買的一件衛衣,胸口上就寫著「F426」,穿著去上班,他們說我「也是海王」。

「F426戰鬥機」是怎麼成為「戰鬥雞兒」的?

F426是一家「國潮服裝品牌」,這個奇怪的名字,據說是因為其創始人夢到一架名為「F426」的戰鬥機,就取來做了名字。他們以「無風格」作為關鍵詞,製作了不少街頭風格的Oversize衛衣、針織帽、衛褲。

大概這個樣子。

如果你早就是一個混跡穿搭圈子多年的時尚達人,或者從N.W.A開始愛上嘻哈文化的街頭老炮,或者哪怕只是熟記「AEZAKMI」的《GTA:聖安地列斯》老玩家,「就這還叫街頭潮牌?」恐怕是你的內心發言。

這不是同款?

在潮牌的圈子裡,這種設計簡直無限趨近於「不潮」,款式一般、直上直下、LOGO的字體毫無藝術加工,似乎和那些印著「LINKIN PARK」和「R星」的地攤T恤看起來沒什麼區別。

我相信你們肯定都見過這個

但事實上,乘著嘻哈、街頭文化在國內興起的東風,這種沾點邊但又沒那麼特立獨行的衣服,它——確實賣爆了。

然後,這個火星子來了。

買F426來穿的人們,可能並不在意這些衣服是不是真的「潮」,但是有人會介意。老資歷潮牌被說「奇裝異服」也不是一兩天了,穿著阿美咔嘰被人說要飯;穿Carhartt被人說搬磚,在F426的大潮下,一句「他隨便穿個F426都比你好看」,成了壓倒駱駝的最後一根稻草。

混雜著被嘲諷的惱怒和自覺曲高和寡的自嘲,F426≈生活豐富≈私生活混亂的「黃謠」應運而生,接著從「潮人」吐槽「」的內部笑話,變為全網共享的抽象派對。

土鱉

國潮到底怎麼了?

招牌衛衣的版型、LOGO字體一律來自GAP的基礎款,用別人的基礎,強行擠出「無風格」的概念來給自己上概念,配上「國潮」二字,賣得比GAP原版還貴,狠狠溢價。難怪被人看不順眼。

到底什麼才是國潮?或許,還是要回頭看,參透「國」的傳統文化,再做出「國+潮」的創新。

近日《逆水寒》與傳統晉劇聯動的活動,正是向正統傳統文化尋求國潮之道。在聯動活動中,《逆水寒》中將全本的晉劇經典劇目《爛柯山下》搬進遊戲中的大戲台,可供玩家們欣賞。

在虛擬的戲台背後,製作組請來了中國戲劇梅花獎「二度梅」獲得者、晉劇第一女鬚生謝濤老師,通過動作捕捉來製作舞台上的所有動作。儘管遊戲中是完完全全的虛擬形象,但在這背後的帽翅功、髯口功等晉劇代表性的絕活都是實打實的絕活功夫。【GIF】

在欣賞完遊戲中的晉劇大戲之後,玩家還可以領取一套晉劇主題的特別服飾作為紀念。在這套服飾上,《逆水寒》的優秀審美再度體現。他們從傳統文化中汲取靈感,將歷史和戲劇融合,為遊戲人物量體裁衣,僅限劇中人物的意氣風發,婉約賢能。這才是真正地將傳統文化玩出「潮流」味道。

這並不是《逆水寒》首次向傳統文化尋求潮流秘訣,在與各路非遺傳承、傳統曲藝等的聯動下,《逆水寒》絕對稱得上是國潮界之頂流人物。

別的不細說,就單說這戲曲聯動,《逆水寒》就曾聯動京劇、崑曲、黃梅戲、越劇等各路劇曲,在遊戲中的戲院梨韻閣中上演正統大戲,向年輕人傳播戲曲文化。

《逆水寒》優秀的審美,除了對國潮文化的大舉支持、在此之前推出與了體現在傳統文化的聯動以外,《逆水寒》由此展開對正統國產古裝劇《蓮花樓》的聯動,便是在探尋傳統文化與新潮之間更大的可能性,融入更多年輕人喜歡的古風文化,擴大國潮的多元存在。

在與《蓮花樓》的聯動中,玩家不僅可以免費獲得劇中人物瀟灑的服裝,還有更多的活動玩法。在劇中故事告一段落之後,遊戲中還能接著體驗這些劇中人物演繹的更多故事,劇中金曲也在此次聯動之中來到《逆水寒》的大宋江湖,在虛擬的世界中還原劇集中的兒女柔情。

除了蓮花樓,也與經典武俠IP《風雲》一起製作玩家心目中熟悉的「不可死神」的外觀,也完美復刻柔美溫婉的孔慈造型,讓玩家一下子喚起到小時候看劇時的懷念心境。

《逆水寒》亦經常對其他國內具有優秀國風審美的IP合作,如與雲錦非遺大師一起聯動,推出僅需6元的雲錦國風戰袍,從雲錦的紋理到細膩的針織,用超高的技術力一比一還原刺繡質感的魅力,每一針每一線都能見到細節,國風的韻味就藏匿於此,對審美高要求的玩家來說是簡直是一種福音!

若從質量上體現國潮,逆水寒在MMO屆算的上是當之無愧的天花板。在本次與小熊貓的新聯動【萬物有靈】系列的「空林悠萌」服裝中,逆水寒將布料材質再一次升級,完美展現各種布料質感,薄如絲襪的材質也能如現實穿在角色身上般自然。

《逆水寒》不僅注重遊戲內容的創新和高品質,更是對國潮審美有自己的一套理論。他們只與大師IP聯動,對自己產品美術有高要求的同時對玩家輸出真正能體現的國風文化的美,讓玩家能在遊戲中感受中國傳統美術和武俠文化多年來承傳的韻味,而不是盲從「網感風格」,展現變了味的審美。

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結語

回顧《逆水寒》登上國潮頂流的路途,花樣繁多令人眼花繚亂,不論是聯動民族服飾、傳統戲曲,還是聯動古裝劇集、流行民樂,這個千變萬化的大宋江湖總能帶來不一樣的新東西。

這不免讓人納悶,到底是什麼讓《逆水寒》拿出無窮無盡的新東西?在看到國潮服裝的一出鬧劇之後,我想,大概是對傳統的堅持和對潮的追求造就了這一切,不盲從風口浪尖,潛心製作內心的堅持,這才是破解國潮頂流的秘訣。


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