《生化奇兵》之父新作包含肉鴿元素:重視可重玩性

2024-03-28

據《生化奇兵》之父Ken Levine透露,他即將推出的遊戲《Judas》將融入roguelike遊戲元素。

這一戰略轉變引入了一種全新的遊戲方式,允許動態敘事和可重玩性,使《Judas》有別於《生化奇兵》。Levine將這款遊戲描述為採用「偽程序化」敘事方式。這意味著精心製作的故事元素以程序化的方式排列在一起,以創造一種有凝聚力的單人遊戲體驗。 Levine強調了玩家選擇的重要性,強調每個決定如何以不同的方式塑造正在展開的故事。

Levine透露,玩家可以期待傳統第一人稱射擊遊戲機制的融合,並加入一些新元素:一手拿著槍,另一手使用各種「有機力量」。他強調,《Judas》更看重玩家互動和戰略決策,而不是呈現「大型動作電影」。雖然Levine透露了尚未公布的其他功能,但熱切的玩家必須耐心等待有關遊戲的更多細節。


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