《真女神轉生5:復仇》戰鬥系統公開:追擊制回合戰鬥

2024-03-26

世嘉股份有限公司現已公開由ATLUS開發的《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》相關新資訊,介紹戰鬥系統、技能信息等遊戲系統相關內容。本作預計於2024年6月14日(周五)在Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平台面向全球同步發售。

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<戰鬥系統>

・追擊回合戰鬥

本作採用指令制追擊回合戰鬥系統。玩家通過攻擊敵方弱點,可增加我方的行動次數,使戰局對我方有利。但請注意,若敵方攻擊我方弱點也會增加其行動次數,導致戰局對我方不利。

此外,本作保留了簡潔而頗具策略性、考驗技巧的戰鬥系統。同時增加了諸多新技能和新要素,令可選擇的戰術更為豐富,玩家可運用更多策略盡情享受戰鬥樂趣。

玩家可通過攻擊敵方弱點增加介面右上方的追擊回合圖標,獲得額外行動次數!

持續攻擊弱點可獲得最多8次行動機會,令敵人無從招架。

還增加了諸多特定惡魔才可使用的專用技能!

・禍靈技能

在戰鬥中,禍靈量表將伴隨行動逐漸積蓄。當禍靈量表蓄滿時,即可使用禍靈技能這一特殊技能。禍靈技能除了攻擊,還將發揮輔助或恢復等多種效果。

此外,本作擁有超過50種的禍靈技能,其中包含超過20種新增禍靈技能,例如需要特定仲魔在隊伍中才可使用的技能等。不論哪一種技能都擁有強大的效果,玩家可隨機應變選擇合適的技能。

除了《真·女神轉生Ⅴ》中現有的禍靈技能之外,還有在神話中關係緊密的仲魔,或相同屬性的仲魔在場時才可使用的技能登場。

・特有技能

本作為所有仲魔添加了特殊的被動效果技能,即「特有技能」。仲魔的特有技能種類多樣,有的可提升攻擊技能威力,有的可在特定仲魔在場時發揮強大效果,還有的有助於惡魔順利進行對話。

合理搭配仲魔,便可盡情享受戰略性要求更高的精彩戰鬥。

・惡魔對話

玩家可通過與襲擊我方的惡魔對話,來使其成為我方惡魔「仲魔」。

惡魔們的「語氣」多樣,性格與喜好也各不相同。本作增加了對話的種類,玩家將體驗到與惡魔之間更為深奧的博弈。

・加入戰鬥的臨時同伴

隨著故事的進行,有時也會有人類作為臨時同伴加入隊伍,並參加戰鬥。他們將和仲魔一樣戰鬥,也可以使用道具。根據不同情況派出臨時同伴或仲魔,可以更為有利的狀態面對戰鬥。

一郎和結弦將通過惡魔召喚程序來召喚仲魔。這兩位召喚出的仲魔個性十足,值得期待!

・連續遇敵

有時在打倒敵方惡魔後會出現新的敵人,被迫讓戰鬥繼續下去。雖然這代表著玩家需要面對進行連續戰鬥的局面,但在戰勝全部敵人後,可獲得額外的魔貨、經驗值和道具。

周圍發現主角的惡魔越多,越容易觸發連續遇敵。玩家可在敵人群聚的地方進入戰鬥,從而通過連續戰鬥來獲得大量獎勵。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》簡介

《真·女神轉生Ⅴ》發售於2021年,全球累計銷量超過100萬套,獲得玩家們的廣泛好評,是ATLUS引以為傲的RPG遊戲。該遊戲在系統和劇情等諸多方面進行升級進化,並將亮相於各大遊戲平台!

遊戲開篇時,玩家們需要在兩種路線中做出選擇。一個是《真·女神轉生Ⅴ》中描述過的故事劇情「創世女神篇」。另一個路線則是本作的全新劇情,描述受壓迫者們的復仇記「復仇女神篇」。

「復仇女神篇」將沿襲《真·女神轉生Ⅴ》的劇情,但從遊戲中期開始故事會發生較大改變。選擇不同的路線最終將迎來截然不同的結局。請盡情遊玩通往不同結局的兩條路線吧。

此外,本作在戰鬥系統、惡魔合體和一般區域的探索方面增加了新要素,使遊玩體驗得到進一步提升。

本作是一款正統RPG遊戲,不論是已經玩過《真·女神轉生Ⅴ》的玩家,還是趁此機會首次接觸本系列的玩家都可盡情享受遊戲的樂趣。

※本文中的遊戲介面截圖皆來自開發中的日語版。正式發售版支持簡體中文字幕。


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