與常人不同,薩賈的思維宮殿「意念之境」是一個非常有用的空間,在這裡她可以將收集到的線索通過線索版整理並推論出下一步該做什麼(如果玩家進度快,很多時候即使不推斷也能做完任務)、回放收集到的原稿/音樂/電台/電視節目、查看地圖以及進行側寫。與我們通常認知中的側寫不同,薩賈的側寫近乎於讀心+通靈+預言,這一能力在遊戲後期得到了劇情上的解釋。
在遊戲開放式的結尾薩賈的故事得以告一段落,但她與巨釜湖的依然有著千絲萬縷的聯繫。薩賈是否會出現在續作中依然是個未知數。

艾倫
作家艾倫·韋克自2010年初登場後已經成了在遊戲史上都叫得出名的經典形象,在《控制》中更是曾經提到他是足以和FBC局長傑西相提並論的強大超能力使用者。他與他的黑暗化身劃痕先生之間的戰鬥貫穿了《Alan Wake》和《美國夢魘》,在本作中他們的鬥爭依然持續著,並且由於種種變數的加入變得更加激烈。
艾倫活動的主舞台是幻化為紐約市的黑暗之地,這片超現實的領域不斷發生著變化,和現實中2010年到2023年一致,艾倫在這裡受困長達13年之久。為了脫困艾倫不斷輾轉於各個謀殺場景中獲取靈感,並且將其運用於自己的小說中以改寫現實。
艾倫的思維宮殿是「作家之屋」,在遊戲中自初代結局艾倫的本體一直受困於這裡,為了逃脫他不得不一次次撰寫新的故事。如果說薩賈線還算髮生在相對現實的世界,那麼艾倫線則可以說從劇情到畫風都相當意識流。以「靈感」和「光」為核心的場景切換和解謎超越了前作以及《控制》,成就了韻味獨特的盛宴。一向喜歡探討遊戲演繹邊界的Remedy還在某個關卡中製作了超越《控制》中菸灰缸迷宮的場景和流程。

Till in the stillness of one dawn
Still in its mystic crown
The muse she went down to the lake
And in the waves she drowned
Story
在眾星雲集的2023年,《死亡空間 重製版》《生化危機4RE》都是難得的經典之作,但和前兩者相比《Alan Wake》要冷門許多,哪怕遊戲有著極高的素質也不可否認新怪談風格的故事並不是能為廣大玩家所接受的類型。同樣,雖然本文對《Alan Wake II》給出了絕佳好評,但依然請讀到這裡的朋友注意自己能否接受遊戲中另類獨有的敘事方式——在遊戲內充斥著許多怪異又無解的情節,並不是所有問題都會有答案。

新怪談
新怪談New Weird是一個已經誕生多年的名詞,但事實上無論是新怪談三巨頭還是傳統文學界都尚未給出一個明確的定義。近些年甚至有不少國產手游諸如《無期迷途》《重返未來1999》也含有不少新怪談的元素。Remedy的《Alan Wake》系列以及《控制》都有濃烈的新怪談元素,且Sam Lake筆下的故事具有濃烈的新怪談主義古典美。
在《控制》中,玩家扮演的傑西如同逛街一樣漫遊在聯邦控制局(FBC)總部,其致敬SCP基金會以及類似的「Creepypasta」的意圖昭然若揭,而在《Alan Wake》系列中,艾倫與薩賈的經歷則有一股史蒂芬·金的小說以及美劇《雙峰》的味道。超自然存在,可知,但往往不可理喻——遊戲流程中不斷出現主角的囈語、突如其來的超自然展開、自來熟一般的新設定,這些元素時常會讓初次遊玩的玩家摸不著頭腦但理解起來並沒有太大門檻。
Remedy過去的遊戲中,「細節」總是占比很大,這一點同樣也繼承到了《Alan Wake II》中:錄音、文本、視頻、謎題,海量的「藏品」與故事填滿了遊戲,其中有「咖啡樂園」這樣精心設計的大地圖,也有「謀殺現場」這樣構成主線核心要素的關鍵點。

Remedy宇宙
《Alan Wake II》是Remedy多年夙願的產物,也肩負著為Remedy宇宙奠基的重任。在遊戲中不僅包含了大量Remedy過往遊戲的彩蛋,《控制》中的FBC更是以極強的存在感直接參與了故事。雖然《量子破碎》的版權還在微軟手中,但演員以及許多細節讓人不由得好奇Remedy是否依然有在Remedy宇宙延續這條故事線的想法。
一直在《Alan Wake》和《控制》劇情中神龍見首不見尾的「阿斯加德的古老眾神」還有「門先生」都在本作正式登場,昭示著一場更大狂歡的序幕已經由《Alan Wake II》揭開。玩家的老朋友達林博士也同樣沒有缺席。

The poet came down to the lake
To call out to his dear
未完待續,請點擊第4頁繼續閱讀