曾被騰訊拋棄的國產暗黑,如今對剛《暗黑不朽》,還嘲諷騰訊?

2022-12-06

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

這年頭,敢得罪大廠的,不是家裡有礦,就是腦子有坑。

不論是在國內,還是在國外,在中小型遊戲研發團隊眼中,遊戲大廠都是頭頂天使光環,腳踩七彩祥雲的「爸爸」。

擱平時,你要上去「舔」上幾口,還得排長隊,又何來「得罪」一說?

在最近,一家名不見經傳的暗黑遊戲《拉結爾》,在騰訊拋棄了他們之後,乾脆自己搞起來了一個純凈版,打著收留心碎玩家的名義,《拉結爾》在前幾天正式重新上線。

這明晃晃的是在嘲諷誰,我就不用多說了吧?

而且更有意思的是,騰訊前腳剛扔掉了《拉結爾》,後腳就出現了暴雪和網易分手這個究極風口,暗黑系遊戲出現了一個明顯的缺口,喜歡這類遊戲的玩家正嗷嗷待哺。

《拉結爾》還在遊戲里內涵了一波暴雪和網易,遊戲內有三個稱號獎勵。 分別是:那個遊戲的、不朽的,後綴稱號則是「心碎玩家」。

騰訊看著心碎的暗黑玩家,大腿都要拍斷了...

既然你《拉結爾》敢去跟騰訊對著干,搞得什麼去商業化的暗黑ARPG,那麼在跟騰訊鬧分手之後,這遊戲究竟是活得更燦爛了,還是變成了依託答辯了呢?

今天,小弟就來帶大家一起來看看!

還是那個味!離開了騰訊照樣賺大錢?

從小弟這幾日的體驗來看,這純凈版《拉結爾》與騰訊方面在9月6日關閉伺服器的版本,不能說毫無關係吧,只能說是一模一樣。

遊戲內的核心一職多變,百種BD流派隨意搭配,並沒有出現大的平衡性改動;

雙角色隨時切換,多角色同時培養的養成模式,也是很用心地保留著;

甚至就連站樁輸出,技能光效有些晃眼;

遊戲地圖太過擁擠,主城風格不亮眼等一系列的小瑕疵純凈版《拉結爾》也都統統繼承了下來,力爭給予玩家「原汁原味」的刷圖體驗。

不過也許也是因為太過「原汁原味」了,也有玩家覺得這老遊戲,畫質、手感、玩法乃至數值設計都不像是2022年的產物了。

不過總的來說,純凈版與騰訊版唯一有所區別的地方,還真的就如官方宣傳得那樣,人家只是把原本商城裡的商業化內容給一刀砍掉了,僅保留大小月卡,戰鬥通行證與紅鑽兌換這些不影響遊戲平衡性的內容。

只不過,離開了騰訊限定版商城禮包,卻並不等同於《拉結爾》會沒法賺大錢了。

因為在遊戲中月卡除了有每日提供鑽石的功能外,還跟遊戲內交易所「自由定價」的功能掛上了等號,如果你打出了一件遠超市場定價的極品裝備,就需要去購買月卡才能獲得「自由定價」權。

這一咋聽,似乎這純凈版《拉結爾》也不咋純凈,依舊走得還是手游月卡的老路,將玩家的遊戲體驗與月卡消費牢牢地綁定到了一起。

但遊戲的底層邏輯卻從通過賣禮包讓玩家感受到養成的快樂,變成了通過鼓勵自由交易、刷圖爆裝,將玩家的交易行為與月卡綁定到了一起。

說白了,就是遊戲內的稀有道具產出越多,玩家越有勁頭刷本,遊戲廠商才越有錢賺。

在改變了傳統騰訊模式的氪金方式後,玩家也如同自帶BGM《好運來》一般,確確實實地從遊戲里淘到了「金」。

從玩家的反饋來看,遊戲內的寶石、神裝、道具的掉率,都有肉眼可見的提升!

最起碼,官方暫時不用為純凈版《拉結爾》的賺錢大業而發愁了。

騰訊投1000萬買下的國產暗黑 開服三年被拋棄

既然離開了騰訊的代理,《拉結爾》照樣能活得活蹦亂跳,那麼在三年前,他們為何要抱上騰訊的大腿,而在三年後的今天又為什麼要把分手這件事鬧得這樣「難堪」呢?

假如要讓小弟用一句話來概括的話,大抵就是人家《拉結爾》的翅膀一直都很「硬」了。

其實,早在2008年的時候,《拉結爾》的主創廖宇就從原育碧旗下的Gameloft研發公司離職,拉了一票前同事想要搞個大新聞,做一款屬於自己的遊戲!

然後,廖宇就美滋滋帶著前同事地做起了育碧、暴雪、HBO等海外大廠的外包工作,邊物色人才邊積累經驗與金錢,一直敲敲打打地折騰到了2014年,直至他萌生出要自己做國產暗黑手游的想法。

是的,你沒有聽錯,雖然在宣傳方面,《拉結爾》一直都被玩家視為騰訊狙擊網易《暗黑破壞神:不朽》的產品。

但在項目研發上,廖宇確實要比暴雪「你們都沒有手機」的暗黑手游早了整整4年,而也是因為這份超前的眼界,讓《拉結爾》的Demo版能被騰訊一眼相中,直接砸了1300萬投資,催著他要趕在暗黑手游發布之前,把這款國創暗黑手游給做出來。

同時,騰訊在2019年《拉結爾》公測的時候,還把《暗黑破壞神2》的主設計師Philip Shenk找來給廖宇論道,把《拉吉爾》的遊戲品質隱隱捧到了暗黑手游精神繼承人的份上。

更絕的是,騰訊在2020年還開拓了《拉結爾》的海外賽道,遠銷歐美日韓等市場,拿下過5個國家地區的暢銷榜Top10的好成績,等於是借著不朽颳起的暗黑手游熱潮,搶了人家暗黑手游的粉絲。

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經過這幾年的擴張與技術積累,廖宇旗下的因陀羅工作室也成長到不需要看騰訊臉色,也能自主發行新作《環形戰爭》的地步,自然也不想把自己工作室首款產品成為騰訊與網易暗黑手游的犧牲品,也樂得地回收來自己干!

小弟有話說:雖然拳打騰訊,腳踢網易,還要抽米哈游一巴掌的爽文男主行為,在夢裡想想真的是超COOOOL,可在現實生活中,卻鮮有人敢做出如此「以下犯上」的事情,畢竟又有誰會跟兜里的錢過不去呢?

只不過,對於想要做款好遊戲的研發者而言,似乎這兜里的錢也沒那麼重要?

一個正驚的問題:你會為了理想放棄金錢嘛?


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