《槍火重生》手游評測 肉鴿與射擊的完美結合

2022-09-23

在眾多遊戲類型之中,FPS遊戲絕對是既需要策略又考驗玩家操作的一類硬核遊戲。無論是是穿越火線、還是使命召喚、亦或是絕地求生,都風靡一時,吸引了很多喜愛射擊類遊戲的玩家。但如果說把射擊遊戲融入卡通風格和肉鴿元素,會有怎麼樣的化學反應呢?

《槍火重生》就是這麼一款頗具特色的FPS遊戲,玩家可以操控不同的角色,獲得隨機掉落武器、進入完全隨機的關卡,體驗不一樣的遊戲樂趣。雖然遊戲內容區別於傳統FPS遊戲,但《槍火重生》卻取得了全球熱銷百萬份以及94%好評率的優秀成績單。

今年五月,《槍火重生》的手游版也正式發售,玩家可以在便捷的手機平台體驗到一樣的射擊樂趣。而在七月,手游內也將新增一名新女性英雄「桃」以及推薦給硬核向玩家體驗的「輪迴模式」。下面筆者將給大家帶來這款遊戲的簡單評測以及新英雄、新模式的遊戲體驗。

一、肉鴿玩法製造無限可能

《槍火重生》手游幾乎完美復刻了端游的玩法與特色,在遊戲中,玩家不再像其他熱門FPS遊戲一樣與網絡另一端的真人對抗,而是可以單人或其他玩家一同合作組隊,挑戰關卡中的小怪與BOSS。

遊戲最大也是最有趣的賣點就是它的肉鴿玩法,在《槍火重生》手游中,所有武器、道具、覺醒方向都是隨機掉落的,而隱藏關卡也具有一定的隨機性,這就使得玩家每次重啟遊戲都會帶來全新的體驗。

遊戲中武器系統也是十分有意思。每個角色最多持有三把武器,但由於默認攜帶的手槍是不能丟棄的,因此玩家可額外拾取兩把武器。武器種類很多,包括近戰的小刀、遠程的雷射、復古的弓弩等。而武器的外觀更是腦洞大開,槍械也被設計成各種有趣的形狀,你甚至可以拿著一隻「噴火龍」或者一副「雷射手套」進行作戰。

而為了適應手游的操作模式,《槍火重生》手游也在端游的按鍵布局和操作上做出了一定的簡化,其中最值得稱讚的是提供了自動開火模式。玩家只需要將螢幕的准心對準敵人,武器就能自動開火攻擊,而不需要另外再按開火鍵。這個新操作模式就很適合像筆者這樣的手殘黨了。

可以說,作為一款FPS類遊戲,《槍火重生》手游是硬核與詼諧兼備,既有別致的卡通畫風,又有豐富的武器種類與隨機多樣的武器組合,無論對於休閒玩家還是操作狂魔都會從中獲得很好的遊戲體驗。

二、各具特色的遊戲角色

在本作之中,除了各種隨機的掉落增益道具,玩家也可以挑選各種動物擬人的卡通角色進入挑戰,而每個角色會擁有完全不同技能與天賦樹,產生不一樣的玩法與定位。

比如擅長槍械的獒烏擁有極強的射擊火力;

比如武藝超群的青燕可進行遠距離突進;

比如操控元素球的太子可以觸發控制效果協助隊友攻擊。

再比如操控雷電力量的雷落更擅長遠距離的狙擊。

而在手游版的七月更新中,遊戲將新增首位女性角色——桃,她的上線也給玩家帶來了更多可體驗的遊戲內容。

桃這個角色形象是一隻充滿劍客風格的粉色兔子,乍一看有一種粉粉嫩嫩少女心的味道,但她紅色的雙眼則給人反差的兇狠感覺。而在遊戲中,桃的定位是個徹徹底底的輸出型角色,而相比另一個輸出角色獒烏,桃的定位則更偏向於技能輸出而非武器輸出,她的兩個主動技能「出鞘」和「飛花」都能夠敵方造成成噸傷害。

雖然主攻技能輸出,但桃的武器也需要玩家細心挑選。由於「出鞘」和「飛花」的效果均與子彈射擊數息息相關,因此射速快、彈夾容量高的武器絕對是桃的最佳選擇,比如步槍武器大河馬、噴射類武器小火龍等。

而在培養角色方面,對於兩個主動技能的側重不同,桃的玩法主要可以分為以「飛花」為主的花劍流,以「出鞘」為核心的飛劍流,這裡簡單分享一下我在遊戲中使用飛劍流一些培養方向與遊戲體驗。

在金爵選擇的覺醒方向,幾輪遊戲下來我認為「劍元固體」能夠很大程度優化玩家的遊戲體驗,以防突然暴斃的局面發生,它的效果是每次發射飛劍都會增加護盾量,無論是前期過渡選擇還是後期生存保障,點出來都是絕對不虧的;而在增傷方面,每層劍心都會額外射出飛劍的「分光化影」以及增加飛劍傷害的「沖霄劍典」都是個人體驗感覺不錯的選擇。

秘卷方面,桃的輸出離不開它的主動技能,因此我特地挑選了傳說級秘卷「儲能核心」,它能夠增加主動技能使用次數的,釋放飛劍的次數增加不但意味著更高傷害,也能維持與飛劍相關的各種BUFF;此外,作為主攻技能傷害的角色,減少技能冷卻的「時光如水」和「魔術懷表」對於桃也是不錯的選擇;最後我還會搭配上能夠快速裝彈甚至無需裝彈的「高級彈庫」和「滑板玩家」,幫助桃快速輸出併疊加劍心。

如果說覺醒主要提供給桃傷害提升,那麼秘卷則是優化了桃的遊戲體驗。我曾經成功刷出合適的加成搭配,讓桃的「出鞘」技能做到無CD時間,可以連續發射飛劍,那是一種無限制突突突的超爽感「加特林」體驗。比起其他角色,桃使用下來給我的感覺更像在玩一個刷副本闖關卡的RPG遊戲。

桃這個英雄給人的遊戲體驗絕對不像外表看起來那麼粉嫩與少女心,反倒是一位極其「暴力」的輸出角色,兼具群體和單體輸出能力,無論是眾多小怪的關卡還是BOSS戰中,都是團隊主C的不二人選。

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三、輪迴模式考驗硬核玩家

為了增加遊戲可玩性以及照顧重度玩家,手游之中也加入了難度更高的輪迴模式,在通關通關噩夢難度之後將會解鎖。玩家每次通關一輪輪迴模式,將解鎖下一層,每層難度遞增。這個模式在端游中已經上線,目前手游中存在七層輪迴難度。

而為了幫助玩家應付更高難度遊戲,在輪迴模式中,將出現兩個新的NPC,分別是可以消耗精魄提供屬性或特殊加成的靈佑使,以及消耗精魄強化武器和秘卷的奇貨商。

在較高難度的輪迴模式中,遊戲除了考驗玩家的操作技巧,另一方面也需要玩家合理搭配秘卷、覺醒以及靈佑等方面的加成。比如選擇靈佑使提供的「超前消費」能讓玩家平穩度過輸出疲軟的前中期,又或者選擇「鐵匠傳人」能夠讓你實現真正的金幣自由。

而每個角色也需要發揮他們特有的專長,以遊戲中的新手角色「太子」為例,太子的主動技能主要為持續元素傷害與控制定身。因此,他的主要玩法思路為提供控制確保輸出環境,並且結合元素異常打持續傷害。如果在組隊的輪迴模式之下,太子的輔助能力能夠被更好的利用。

當然,輪迴模式也需要一點小小的運氣。比起普通模式,如果臉黑到缺少某項核心覺醒或秘卷,玩家可能會面臨無法用操作彌補的障礙。此時玩家就只能寄希望抱緊隊友大腿,或索性重頭來過。

不過考慮到在《槍火重生》中玩法組合的多樣性,對於玩家而言重開一把遊戲並非枯燥的重複內容,而可以說是一場全新的遊戲體驗。

四、結語

面對賽道上人滿為患的FPS類遊戲,《槍火重生》將肉鴿玩法融入其中給玩家帶來全新的遊戲體驗。無論是多周目不重複的玩法,還是及時的版本疊代與角色更新,都時刻給玩家帶來無比的新鮮感。而《槍火重生》的手游版繼承端游優勢的同時,恰當地作出了適配手游的許多變化,讓玩家在便捷的移動平台就能體驗到原汁原味的射擊樂趣。

無論是喜歡射擊遊戲,還是喜歡多人合作,亦或對刷副本感興趣,《槍火重生》總能滿足你的需求,絕對是在今夏出品新游之中的不二選擇。


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