2.8版本上線前的原神玩家:
「快進到須彌吧!這2.8版本我可是一刻都不想待了。」
2.8版本上線後的原神玩家:
「香,真香。」
原神2.8版本目前已然過半,重頭戲金蘋果群島的相關活動劇情已經可以完全通關,相信各位玩家現在的心情跟筆者一樣,仍然是沉浸其中意猶未盡。
那麼在沒有新國度、沒有新地圖的情況下,原神是如何做到「舊瓶裝新酒」,依舊保持極高的熱度呢?下面筆者就帶大家回顧一下本次2.8版本上半期的相關內容吧!
一、復刻地圖演繹全新內容
原神2.8版本雖然沒有產出新地圖,但本次活動卻重新推出了去年暑期1.6版本的活動地圖金蘋果群島。作為原神目前唯一一張「絕版」地圖,無論是懷念去年盛夏的老玩家、還是近半年入坑的新玩家在2.8來臨之前都對金蘋果群島復刻呼聲高漲。
不過儘管此前已經搓手期待,但此次活動劇情仍然超出筆者的預期。大偉哥曾經說過米哈游目前要做的是內容遊戲,階段性推出新角色和新劇情,讓玩家去為這些新內容消費。而2.8版本的原神可謂「舊瓶裝新酒」,用行動對大偉哥的「豪言壯語」作出最好的解釋。
本次金蘋果群島活動劇情與去年的劇情完全不同,沒有可莉的直接參與,但可莉對群島之旅的描述倒是讓皇女菲謝爾對這片神秘島嶼極其感興趣。那麼作為有求必應的旅行者,帶領隊伍前往金蘋果群島自然是咱們分內之事啦。
這次出海團隊還包括莫娜、萬葉與辛焱三人,後續劇情則以這四位角色的回憶視角分別構築出四間秘境,讓玩家親自解開他們成長過程中不為人知的一面。
從小背井離鄉、漂泊四海的萬葉回憶起曾經衣食無憂的大家族生活;喜歡搖滾的辛焱熱情陽光,但在她的秘境中卻荊棘叢生,象徵尋求自我的道路困難重重;占星術士莫娜的秘境則是一條越走越狹窄的通道,暗示她無法預言自己未來的方向。這些內容篇幅之長幾乎可以看作角色的一段獨立支線。
(辛焱活動劇情)
不過筆者感覺最有深度的莫過於菲謝爾的故事:初入秘境,一個厚重的男聲在講述幽夜凈土背後的故事,一座氣勢恢宏的紫色城堡映入玩家眼帘,這段回憶是菲謝爾幼年時期與父母的溫馨家庭生活;然而很快畫風一轉,天空一片陰雲,暗示菲謝爾逐漸長大,理解她的朋友卻越來越少,而場景也切換到一處沒有出口的走廊,象徵著菲謝爾內心深處的絕望;但隨著奧茲的出現,遊戲遠景重回晴空一片,這隻紫色夜鴉帶給菲謝爾前所未有的鼓勵,讓她成長的道路上不再迷茫。一個真正的朋友是能夠傾聽、能夠欣賞、能夠帶來溫暖與力量,這或許就是原神所想表達的觀念吧。
(菲謝爾活動劇情)
當然,在筆者眼裡成長的不僅是四位角色,還有原神這款遊戲自己。本次活動策劃巧妙地在蒙德、璃月、稻妻中各選一個人物參與劇情,既是對這兩年以來的工作總結,也是表達了一下製作組的信心:或許曾經受到攻擊與非議,但他們仍會同筆下每位角色一樣始終不忘初心、奮勇前行。
二、萬葉復刻、強度黨狂喜
本次2.8版本狂喜的不僅是一大票劇情黨,也有一部分沒有萬葉的強度黨們。雖然原神本身無PVP內容,但是仍有玩家熱衷於搭配不同角色、開發不同陣容,而萬葉這位全能增傷輔助正是他們手中最重要的一塊拼圖。
玩家對萬葉如此看重很大程度上得益於他的通用性。在攜帶風套四件情況下,萬葉只要觸發元素擴散,就能對除岩系之外的所有輸出角色帶來很高的增傷效果。這就讓玩家無論搭配哪種隊伍,都能留給萬葉一席之地。
除了萬葉,新四星角色鹿野院平藏也給風系角色帶來不同的玩法思路。
傳統風系角色一般作為增傷輔助使用,無論是萬葉、砂糖還是琴,玩家都傾向於堆元素精通或充能的聖遺物。但鹿野院的配裝思路卻是以攻擊與雙暴為主,再搭配菲謝爾、香菱等後台輸出角色,或作為魔王武裝隊的駕駛員。鹿野院的出現可以說是為整個遊戲的玩法提供了新思路。
而在2.8版本的下半期中,稻妻的人氣角色宵宮也復刻了。雖然與上半期的可莉同為火系輸出角色,但宵宮的鎖定普攻設定讓她更傾向於對單、對空輸出,適合應對大型BOSS,上了增益BUFF就能一頓站擼,基本不考慮聚怪問題。
三、須彌前瞻、萬眾矚目
在2.8版本給足牌面與驚喜之餘,許多玩家應該和筆者一樣已經開始躍躍欲試,展望之後的內容了。因為根據進度安排,原神九月版本更新兼兩周年慶之時應該就會迎來又一個全新的國家——須彌。
主線劇情方面,玩家已經經歷了深埋層岩巨淵之下璃月礦區的秘密,層岩巨淵再往西走應該就是須彌的領土。須彌是個同時擁有雨林和沙漠的國家,以草元素為信仰,玩家在此也會遇到許多完全不一樣的生物與魔物,比如渾身綠色的野豬。
在此前的官方前瞻節目中,須彌草神納西妲曾經說到:「如果沙漠裡的沙子,和雨林里的水,也能友好相處就好了。」原神主線故事除了是主角旅行者的尋親之旅,但每經歷一個新的國家,都會捲入一場新的危機:比如璃月人民想要擺脫神明的力量開啟「人治」的時代,而稻妻則在旅行者的幫助下解除了眼狩令與閉關鎖國政策。而這裡筆者大膽的猜測,未來須彌可能存在沙漠派與雨林派之間的矛盾,而看起來幼齡的草神或許還需要藉助旅行者的力量去解決這場危機。
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{nextpage}(草神納西妲)
雖然劇情發展尚無明確定論,但玩家對於須彌的角色已經可以在已放出PV與立繪中大飽眼福:
比如通過舞蹈表達藝術之美的妮露;
代表沙漠勢力的僱傭兵迪希雅;
還有可能是玩家在須彌的嚮導員、擔任「巡林員」的提納里;
而在戰鬥系統與玩法方面,筆者也非常期待下版本草元素的實裝。水加草元素產生的綻放反應、雷加草元素引發的激化反應都將帶來全新玩法體系、改變現有格局,之前表現一般的角色能否趁此時機實現彎道超車,也值得大家關注一波。
四、結語
在2.8版本的遊戲內容之外,相信大家也有足夠多的驚喜——沒錯,我指的就是前幾周原神發布的愚人眾PV。
這遊戲內劇情都還沒開放到須彌,原神官方就搞了波大的,直接放出愚人眾執行官之間為「女士」辦追悼會的PV內容,也正式解開了這個至冬國力量的神秘面紗。這波操作,讓玩家們實在心癢難耐,直呼趕緊跳到至冬國版本,下版本的須彌都待不下去啦!(笑)
當然,作為一款深耕內容的精品遊戲,無論是2.8版本還是未來的須彌,原神的目標仍然是一步一個腳印把遊戲本身做好。就2.8版本而言,至少筆者本人認為這波「舊瓶裝新酒」行為實在是誠意滿滿。即使上線沒有新地圖,即使開放沒有新國度,原神依舊能演繹出讓玩家滿意的內容。而在口碑與風評穩重有進的同時,未來的須彌能否再創輝煌,值得所有原神玩家為之期待。