《紙嫁衣4紅絲纏》遊戲評測 中元節之下恐怖故事

2022-09-23

恐怖題材的電影和遊戲雖然並不大眾,但還是頗受一部分膽大心細的忠實粉絲喜愛。而在筆者看來,近幾年的恐怖遊戲似乎越來越熱衷於加入各國的民俗元素。

比如互動電影遊戲《採石場驚魂》表面上講述的是發生在美國紐約州採石場的夏令營故事,最終的「謎底」則與西方民間傳說的「狼人」有關;

比如被調侃為披著恐怖外衣的射擊遊戲《幽靈線:東京》更是以日本民俗文化作為遊戲的主要賣點之一。

那肯定有朋友要問了,有沒有一款包含中華文化元素的恐怖遊戲呢?

當然是有的。紙嫁衣系列就是由心動網絡開發的中式恐怖解謎遊戲系列,其中前三部作品都取得了極其良好的反響,在taptap上也都獲得極高的評分。

8月12日,紙嫁衣第四部遊戲上線。那麼這個高分系列的最新續作是否值得各位體驗,其中的恐怖程度又達到一個什麼地步,下面筆者給大家帶來遊戲的簡單評測。(前排提示:評測涉及輕度劇透)

一、中式元素運用自如

8月12日這個發售時間點想必也是運營商有意選擇的「良辰吉日」。為什麼這麼說呢?今年的8月12日這個時間點對應的是農曆的中元節,也就是民間俗稱的「鬼節」。按我國傳統風俗,中元節一般需要通過燒紙錢、放河燈等方式祭拜先祖以祈祝來年的好運與豐收。而在民間傳說中,中元節當天會有大量鬼魂上街遊行,這顯然非常契合本作的恐怖題材內容。

遊戲的劇情主題圍繞著一封電子婚禮請柬展開,女主崔婉鶯收到了一封受詛咒的電子請柬,要求她必須把請柬轉發給自己的親友。

雖然邀請函這種東西在世界範圍內運用普遍,但「婚禮請柬」卻是中華文化所獨有的特色。尤其是婚禮請柬,一般採用紅色+豎向設計、並寫有男女方姓名以及一些祝福話語,用以表達喜慶之意。儘管如今網絡發達,通過網絡形式傳遞邀請函的人也不在少數,但顯然本作的電子邀請函依舊保留了傳統設計習慣。

而在解謎元素上,本作也融入不少民俗元素,比如在男主乘坐的公交車上,玩家打開收紙幣的箱子可以獲得許多紙錢(冥幣);而主角們誤入的益昌鎮中不但剛好在過中元節,其中還有木偶戲、孔明燈、畫糖畫等機關需要玩家摸索解謎。

可以說主創團隊在中華文化尤其是中元節文化的知識儲備上相當豐富,所以才能將民俗與遊戲如此緊密結合起來。今年5月,紙嫁衣2已經正式於steam上發售,想必這種以遊戲輸出中華文化的方式也更加容易被外國人接受並傳播。

二、恐怖氛圍營造極佳

一部優秀的恐怖作品並不會過多使用jump scare的手段,也就是突然蹦出個幽靈或是什麼嚇人的東西,而是利用故事情節、音樂和場景共同去營造一個讓人害怕的氛圍。

在本作中,男主張辰瑞本來乘坐一輛普通的公交車,但是隨著晴空忽然轉陰,車上的乘客都神奇消失,取而代之的是幾個逼真製作的紙人。這些紙人的衣著各異,比如張辰瑞對面的那個紙人「乘客」就穿著一身貴婦人裝扮。雖然它們都一動不動,然而整個場景都充滿詭異與恐怖的氣息。

紙人給人的恐怖感覺一方面來源於「恐怖谷效應」,理論認為某種非人類物體的擬人程度增加,人類對它的情感反應反而下降。簡而言之就是非人的東西越是像人,越是會讓人感到可怕。

另一方面,紙人也是中國比較忌諱的一個東西,燒紙人要麼是中國喪葬文化中的一個習俗,要麼就是對某個具體人的一種迷信詛咒。從這個角度考慮,或許中國人在《紙嫁衣4》中體驗到的恐怖感覺應該會比國外人更加強烈。

而更讓人心跳加速的是,玩家甚至需要直接與這些可怕的紙人直接交互,以此進行解謎、推進劇情發展——比如在「貴婦人」手下壓著一個箱子,箱子裡裝著一隻紅色高跟鞋,用高跟鞋敲碎車窗玻璃後男主才能逃生。而玩家需要做的,就是一根根將「貴婦人」的手指掰開,才能將高跟鞋取出。這種細節極易讓玩家代入男主的視角,面對面感受恐怖的氣息。

這種近距離的恐怖交互還不止於此。玩家在益昌鎮上進行解謎時候,有一個環節還需要玩家通過一個元寶與紙人A進行交換面具,再把得到面具給另一個紙人B戴上。當時筆者把金元寶交給紙人A時候,紙人居然當著我的面取下它的面具,直接露出一個殘缺的腦袋,差點沒把筆者當場送走。

所以說,膽小的玩家還是建議千萬別來玩紙嫁衣系列,真的是嚇死人不償命啊。

三、廣告模式並非遊戲天敵

老實說,紙嫁衣系列作品都有一個通病,就是要看解謎提示或者每關之間都需要看幾十秒的廣告才能繼續。

現在市面上非常多單機手游都有廣告,玩家們也從來不慣著遊戲廠商,評論區開炮、給出1星評分都是常事。但讓筆者比較驚訝的是,紙嫁衣系列作品卻幾乎沒有因為廣告而挨罵,就拿紙嫁衣3的taptap評論區舉例,反而還有不少玩家表示「廠商良心」、「廣告影響小」。這種替廠商說話的場面實在是非常少見。

究其原因,筆者認為大概有兩個方面:

一方面,遊戲本身質量過關,所謂打鐵還需自身硬,很多遊戲差評問題的根源都是出在自己身上。

另一方面,紙嫁衣的廣告插入方式以及時長都非常合理,要知道本作本身就是解謎遊戲,玩家需要提示的時候才會跳到廣告介面。比起卡在某關上的折磨,大家顯然更能接受一段短暫的廣告時間。當然,如果是深諳系列遊戲套路的玩家,幾乎不看廣告通關也是完全有可能的事情。

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而在前幾部作品的評論區中,玩家絲毫不避諱廣告問題,有的調侃自己為「廣告戰神」,甚至還呼籲官方更新廣告內容,可真是讓人哭笑不得。

《紙嫁衣4》官方曾在遊戲發售之前還呼籲大家不要太快製作遊戲攻略,因為「看廣告、拿提示」的模式是他們幾乎唯一的盈利手段。不過官方的呼籲還是抵不過玩家對本作的熱情,發布一天之內百度上就有許多攻略大全供玩家參考。

所以說,某些水平不夠還總是想圈錢的廠商,別把廣告原因作為遊戲質量的遮羞布。遊戲開發者也需要恰飯,這是大部分玩家都能意識到的問題。

四、結語

《紙嫁衣4》的遊戲時長因人而異,筆者這種腦殘、哦不是、腦力偏差不擅長解謎的玩家可能就要畫更多時間,而深諳套路的玩家也許只要花一兩個小時就能通關。但不管怎麼說遊戲總體還是非常有趣,恐怖氛圍也確實拉滿。綜合來說,只要你做好心理準備,那就不妨下載本作來體驗一下吧!


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