架勢條!完美格擋!雙劍刃切換!《猿公劍》戰鬥系統詳解

2024-07-24

今日,「劍貓熊」官博發布了《猿公劍:白猿覺醒》DEMO戰鬥系統的詳解視頻,讓玩家可以一覽本作中戰鬥系統的特色。原視頻地址>>>

視頻中我們可以看到,本作沒有體力限制,取而代之的是被稱為「混元氣」的系統(下文稱為「黃條」)。類似於《只狼》中的「架勢條」,將敵人的黃條清空後再使用輕攻擊即可進行處決。對於一次處決無法擊殺的精英怪和BOSS來說,其在被處決後會陷入虛弱狀態,防禦力降低並幾乎無法行動,玩家可以趁機造成大量傷害。

此外,本作還有「劍刃耐久」和「避青入紅」兩大核心機制。攻擊和格擋都會消耗劍刃的耐久。當耐久度歸零,攻擊就會彈刀並降低攻擊力,這時玩家就需要更換劍刃。在換刃動作中按下輕攻擊還可以派生出「出鞘練火斬」,為劍刃附上火焰特效。在劍刃斷開的一瞬間使用換刃還可以派生「回身入鞘」進行快速換刃。

而「避青入紅」則是類似於《臥龍》中「化勁」的格擋機制,在適當時機使用可以完美化解敵人的攻擊,如果方向正確還會進行反擊。

視頻最後還提到了本作的「戰技系統」:當玩家成功處決敵人或是「避青入紅」成功後會獲得「真氣能量」,可以消耗它們來釋放戰技。每種劍刃都有獨特的戰技,玩家同時可以裝備兩種劍刃,並在換刃時進行切換。

除此之外,官方還發布了一些建築細節。


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