魔獸世界wlk奧杜爾老一困難模式有什麼機制 奧杜爾老一烈焰巨獸困難模式機制介紹

2024-07-24

魔獸世界wlk奧杜爾中老一BOSS名字為烈焰巨獸,其困難模式會有四個不同的增益,分別是烈焰之塔、生命之塔、冰霜之塔、風暴之塔,每種增益帶來的效果都不一樣,下面一起來看看。

1.烈焰之塔——米米爾隆的烈焰

米米爾隆之焰是一根單獨的紅色光束,在戰場中斜向移動,撞牆會反射。每根光束持續30秒,消失後下一根光束就會出現。被光束直擊的玩家載具會受到15萬左右的火焰傷害。光還會留下火焰尾跡:持續30秒。對身處其中的玩家載具每1秒造成最大生命值10%的火焰傷害。

2.生命之塔——芙蕾雅的防禦結界

芙蕾雅的防禦結界會召喚綠色光束出現在戰場四角,對附近的敵人造成傷害,並召喚自然的守護者協助作戰:扭動的鞭答者,生命值較少,近戰攻擊傷害低。大量出現,使用機炮幾下就可以滅掉。生命守衛,生命值較高,近戰攻擊非常高。每半分鐘出現1隻。在托里姆之錘發射的那次會一次性出現三個

3.冰霜之塔——霍迪爾之怒

戰鬥中全程維持。場地上有兩條從天而降的天藍色光線,隨機追逐玩家的載具。如果被追上則會受到15萬左右的冰霜傷害,並被凍在原地,每1秒受到最大生命值1%的傷害,持續1分鐘。冰塊可以被任何火焰攻擊溶解。

4.風暴之塔——托里姆之錘

托里姆之錘只在戰鬥開始後2分鐘發動一次。發射前場上會出現多條預的深藍色光束,任何沒來得及跑開的玩家載具將被光束直擊,受到30萬左右的自然傷害。此外,每條光束會對全場玩家載具造成15000點自然傷害


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