《黑神話:悟空》外的銷售額黑馬 你很可能不知道

2024-07-23

最近,@國游銷量榜發布了2024年上半年國游銷量榜,其中,由CampFire Studio開發、Qooland Games(靈犀互娛海外發行品牌)發行的生存沙盒類遊戲《靈魂面甲》,以7200萬的銷量緊跟《黑神話:悟空》之後,展現出了「大黑馬」的姿態。有趣的是,在這份統計中,《靈魂面甲》Steam中文評占比僅為17.28%,為榜單內占比最低!對於國內玩家來說,這很可能是個之前錯過了、但卻蘊含著巨大潛力的寶藏遊戲。

和網易7月份剛剛公測的《七日世界》,Pocketpair開發的現象級產品《幻獸帕魯》等等類似,《靈魂面甲》也是一款開放世界生存沙盒類遊戲。而《靈魂面甲》在全球範圍內收穫的用戶口碑和成績堪稱「遠超預期」。在Steam平台上,《靈魂面甲》已收穫了近8000條討論,整體好評率達到78%,歐美玩家好評率更是超過87%,而此前更是曾經接連榮獲2024年Steam生存遊戲節期待榜第一、新品節熱門遊戲榜Top3的殊榮。其EA上線30小時銷量突破10萬,登頂Steam全球熱銷榜。

隨著近日推出重大更新,其累計銷量更是在昨日突破了40萬。驚艷的戰績和口碑不免令人好奇,《靈魂面甲》是如何俘獲全球玩家的呢?接下來不妨跟隨小編一起揭開《靈魂面甲》的神秘面紗!

智能化與個性化兼具的部落經營 野人版「帕魯」居然還能群體作戰?

《靈魂面甲》的背景描述里,你從一場致命的原始祭祀儀式中僥倖逃脫,在逃亡途中意外得到來自遠古的神秘面甲。 而不少玩家提及到,這個題材讓人聯想到阿茲特克文化,而美國頂流主播Asmongold也驚嘆到」這遊戲有著活人祭祀「,此視頻也在Youtube獲得了極高觀看量和評論。神秘的南美叢林、部落酋長級的體驗、智能野性的族人,正是讓《靈魂面甲》在海外大受歡迎的因素。

遊戲特色之一就是部落經營玩法,可以自由捕捉各種族人,也就是野人版帕魯。通過面甲對NPC族人的控制,為這趟旅程增添了更多文明的溫度和花火。在遊戲中,每個族人都擁有自己的天賦和個性,總計265種天賦的隨機組合,大大豐富了可玩性和自由度。你可以安排他們參與耕種、建造、巡邏、維修......創造出獨特的部落文明,並在高智能AI的輔助下全方位掌控你的文明建設進度。值得一提的是,這些NPC族人並非冷冰冰的工作機器,閒暇之餘泡溫泉、抽菸頭、篝火歌舞等活動一應俱全,為這神秘又寫實的部族生活營造出了飽滿的沉浸體驗。

這個玩法系統可能讓人聯想到之前同樣是硬核生存沙盒遊戲《流放者柯南》,然而,在《靈魂面甲》Steam評論里,小編卻發現有不少海外生存玩家都表示,簡直是《流放者柯南》的全面進化版,甚至還提到方舟這樣的沙盒經典代表作,可見在海外玩家心中的認可度。

別出心裁的面甲玩法,你可以變身為遊戲里任意的NPC!?

《靈魂面甲》中收集面甲,是踏上這次冒險征程的重要環節。遊戲提供了多達10種面具,每種面甲擁有獨特的基礎功能和獨立的科技樹,藉助這些面甲,你可以完成意想不到的「神操作」,或是擁有他人身體的控制權,使得NPC族人的專有技能為你所用;又或是「隔空」操控偵察兵解鎖開放世界中全新的區域,另外還有諸如隱身、發射飛彈等天賦等你收集面具解鎖。而除了原始元素外,神秘的科技能力也讓面甲和遊戲體驗大大豐富與驚喜。

生存遊戲中最有深度且豐富的物理戰鬥 給你帶來極致真實的體驗

《靈魂面甲》的戰鬥系統設計的非常有深度,同時追求極致真實的戰鬥效果。遊戲總計提供了8種風格各異的武器、3大傷害類型、12種傷害弱點、75種武器專精技能和44種改裝模組。同時,開發組還引入了生存建造遊戲里不常見的不同部位、不同受擊反饋的機制。不管是玩家還是敵人,身體都被分為頭,胸部,手臂,腿腳這4個區域。戰鬥時根據受擊部位或使用武器的不同,每個區域有幾率發生骨折、外傷以及內傷等不同的Debuff狀態。此外,遊戲中的敵人不止包括原始人,還有各種猛獸,而這些猛獸也具備彼此不同的戰鬥習性,從而對你的戰鬥策略提出各式各樣的挑戰。

「量大管飽」「耐玩上頭」,首個重大更新讓新老玩家好評如潮

三大特色玩法,大大拓展了《靈魂面甲》的玩法維度,並且「量大管飽」「耐玩上頭」也成為了《靈魂面甲》被廣大玩家公認的一個標籤。Steam評論區不乏遊戲時長多達幾百小時的玩家。

然而和一些生存或主機大作以工業化能力和人數、重資金投入不同,《靈魂面甲》背後卻只是一個初創團隊,CampFire Studio規模不大,卻能創造出如此豐富耐玩的遊戲體驗,可謂相當驚艷。並且他們還被玩家稱為「史上最聽勸」開發組,甘為「牛馬」的對遊戲進行持續更新和優化。僅在EA上線一個月,開發組就更新了超過600項內容,展現出了滿滿的誠意。很多體驗超過300小時的玩家,發出由衷的讚嘆:「非常勤勞的製作組,持續的更新使作品越來越完美,這個值得一個好評如潮。」

就在EA一個多月後,《靈魂面甲》還發布了首個免費重大更新,內容包括提升酋長初期能力、開放更高等級和熟練度上限、加入複數族人出戰機制等。而新增的族人數據複製功能和解除傳送點限制等更新,幾乎就是特別針對國內玩家的反饋作出的積極回應。

總的來說,此次更新不僅擴展了遊戲的可玩性,還降低了上手難度,使得遊戲整體上顯得更加友好。如此「聽勸」、「勤快」又有誠意的開發組,也保證了遊戲口碑的持續攀升。從Steam實時評論不難可以發現,無論是新老玩家,都對這次重大更新讚賞有加。

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就在昨天,《靈魂面甲》也正好官宣銷量突破40萬,且公布了未來3個月打算推出全新古戰場、Mod、皮膚、抓取成年動物等一系列內容,引起玩家進一步熱烈歡迎,表示真是入到了潛力股。遊戲目前限時以10%的史低折扣出售,國內玩家僅需97.2元就可以體驗到這款寶藏遊戲。趕快戴上這「進擊的面甲」,涉足這篇廣袤神秘的世界,開啟一段超值的冒險旅程吧!

關於遊戲產品的更多資訊,可查看Soulmask Steam頁面>>>>


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