《星戰亡命之徒》製作人:戰鬥系統靈感源於正傳電影

2024-07-20

育碧開放世界新作《星球大戰:亡命之徒》將於8月30日發售。近日,遊戲開發者接受了comicbook的採訪,談到了遊戲製作受到了哪些星戰電影的影響。

據介紹,遊戲《星球大戰:亡命之徒》的背景設定在星戰電影正傳《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間。製作人表示,從這些電影中汲取的靈感不僅在遊戲人物對話以及故事有所體現,還延伸到了遊戲的戰鬥系統。

遊戲主人公惡棍「凱·維斯」的主要武器為一把爆能槍,首席遊戲設計師弗雷德里克·泰勒德表示:「我們在設計凱·維斯的戰鬥系統時參考了電影正傳三部曲,作為一個無惡不作的主角,她在戰鬥方面表現的絕非優雅,而是卑鄙的伎倆、肆意開火等特質。」

製作人透露,遊戲中主角可以把武器套在槍套里,如果需要也能迅速從胯部取下武器來應對威脅,也就是快速拔槍技能。製作人指出正是這些小細節,讓那個時代的人物形象真正深入人心,團隊想通過這種戰鬥風格、戰鬥表現和動畫來致敬經典。


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