作為祖拜爾劇場之星,這位舞者對舞步了如指掌,相信自己可以為人們帶來祝福和希望。在即將開始的希穆蘭卡之旅中,她會獲得什麼樣的收穫呢?
本期攻略將為大家介紹妮露的角色,內容包括機制、養成和配隊三個部分。我們建議初學者先查看未展開的內容。如有更多問題,也可以查看進階介紹,以獲得更深入的了解。
【一圖概述】 妮露是一位輔助水元素角色,可以在純水草隊伍中改變元素反應效果。當隊伍中的角色均為水/草元素,並且至少擁有1名水元素和1名草元素時,妮露可以通過戰技來改變綻放反應所產生的「草原核」,將其變為更快速、範圍更廣的「豐穰之核」,從而使隊伍可以更高效地輸出傷害。妮露的戰技和大招都具有一定的掛水效果,與主上水位的搭配可以顯著提高綻放反應的觸發頻率。
若旅行者不想看太多文字,不妨先參考一下這張一圖流:
【機制簡析】 天賦升級:元素戰技(6+)≈ 元素爆發(6+)> 普通攻擊(1+)。最常見的綻放玩法可以全不升級。
天賦簡介
元素戰技:妮露通過施放戰技,接著使用連續的戰技或普通攻擊展現出不同的舞步。根據舞步序列的第三個,可以獲得不同的效果——例如跟隨角色移動的水環,或將普通攻擊轉化為水元素攻擊。這使得妮露可以根據隊伍狀況,在後方或前線發揮水元素的能力。
固有天賦:妮露在純水草隊伍中,通過戰技的第3段舞步使接下來一段時間內,隊伍中角色觸發的綻放反應轉而產生能迅速迸發造成較大範圍草傷的豐穰之核,且其可基於一部分生命值上限,提高這些豐穰之核造成的傷害。
元素爆發:妮露的大招可在短時間內造成兩次水傷,是重要的對群掛水手段。
一、基礎屬性
妮露的基礎攻擊低,但其輔助能力與輸出基於生命值上限,基礎生命高,且作為近戰角色,基礎防禦不低。
由於角色等級會影響基礎生命值,而生命值對妮露的輔助能力非常重要,因此應該儘可能地將妮露的等級提升到90級(也應該儘可能地將主要觸發綻放反應的隊友等級提升到90級)。
二、元素戰技(E)
妮露的戰技是用來啟動其綻放特化天賦的,可以在站場或後台掛水。然而,該天賦的升級只會提高傷害倍率,一般在非高級玩法中並不必要,因此不需要進行升級。
*施放戰技後,由於劍舞步通過普攻進行,簡稱為A,而旋舞步通過戰技進行,簡稱為E。
旋舞步接水環(EEEE):
劍舞步接水環(EAAE):
單純劍舞步(EAAA):
所有戰技造成的傷害只能造成弱水附著(1個元素),並且需要共用冷卻標籤,使用默認組別(即每2.5秒,每3次傷害中的第1次提供附著)。
凈天水環只能造成輕微的水元素附著(1個元素單位),通常情況下每2秒會造成1次附著效果。該效果的範圍並不廣泛,但在多數情況下仍然具有對多個目標造成附著的優勢。
除水月外輸出距離均較近,掛水需貼近敵人,且由於站場掛水效率不高,常見隊伍中第3段舞步以E為主(EAAE動作更快但易誤按成EAAA,相比EEEE有一定手法要求),通過水環擔任後台副上水位。
當施放戰技造成攻擊命中時,會產生至少1個水元素微粒,而產生額外微粒的機率為50%。前3段舞步也分別會產生1個水元素微粒。如果全部命中,那麼該戰技的平均產球期望為4.5個。儘管該數值看上去很好,但在實際戰鬥中命中率可能會受到影響。
三、關鍵固有天賦
妮露的20和60級突破天賦均為其在綻放體系的核心輔助依據,因此放在一起介紹。
綻放反應的主要機制不會因為角色的天賦而改變,草與水的反應消耗比例仍然是1:2(即草克制水),同時觸發反應會瞬間消耗元素。豐穰之核的反應倍率與草原核相同,也是2倍,並且存在傷害冷卻機制,也就是對於同一反應觸發者和受擊方,在0.5秒內只能造成2次傷害。
豐穰之核存在的時間非常短暫,僅為0.4秒,而草原核可能需要等待6秒才會迸發。豐穰之核的迸發範圍相對較大,半徑為6.5米,而草原核的迸發、烈綻放和超載範圍半徑均為5米。豐穰之核的群體效應非常明顯。
基於妮露的生命值,豐穰之核的傷害加成不是簡單的增加傷害,而是與使用者的元素精通有關的增益。該增益可以作用於全隊,並且值非常高(當角色的元素精通為0時,上限為74444生命值,相當於約450個等效精通)。因此,妮露的生命收益要大於精通收益,即使妮露自己造成的綻放反應並不是最高的。
四、元素爆發(Q)
妮露的大招可作為重要的對群掛水手段,但升級該天賦只能提高傷害倍率,這在非高配玩法中一般不必要,因此不必升級。
兩次攻擊之間相隔約2秒,每次攻擊都能造成1元素量的弱水附著效果。在使用高攻擊力傷害的玩法中,這兩次攻擊都很容易觸發蒸發效果。
有一定充能缺口,但並不強求大招循環,在部分對群場合適時施放即可。
五、其他天賦
妮露的普通攻擊和生活天賦沒有太重要的作用,僅做簡要介紹。雖然她的普通攻擊可以造成傷害,但主要傷害倍率來自於戰技和大招。因此,即使是使用高配直接攻擊的玩法,也不建議升級妮露的普通攻擊。
六、命之座
1命:能夠綜合提升戰技效果,使得使用水環技能時水覆蓋範圍更廣,使用水月技能時傷害也更強。但需要解鎖更高級別的命座才能達到使用直接攻擊技能的有效傷害。
2命:提供水/草元素的抗性降低效果,這個效果在純水草元素的隊伍中非常有戰略價值,但是它仍然存在一定限制,對於直接傷害的玩法還需要謹慎考慮。
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{nextpage}3/5命:增加妮露的大招/戰技造成的傷害,並帶來一定的直接傷害收益,但在綻放玩法中幾乎沒有提升效果。
4命:減少技能充能需求的同時,提高大招的傷害輸出,並且具有一定的直接攻擊效果,但若想讓直接傷害玩法質變,則需要解鎖6命座。
6命:提高妮露的暴擊率和暴擊傷害,增強妮露對敵人的直接傷害能力。另外,隨著妮露的生命值上限增加,該效果可以疊加,並在50000點生命值上限時達到最高值。
命之座簡評:0命即完整,2命有較高戰略價值,但其也已接近綻放隊的上限,再往上僅有6命直傷玩法可考慮。
【養成介紹】 此部分將分別介紹妮露的武器與聖遺物配裝方案及典型參考面板。
一、武器選擇
最好選擇聖顯之鑰,其次是船塢長劍。也可以考慮選擇磐岩結綠或靜水流涌之輝,這可以提供少量的生命加成。另外,可以選擇蒼古自由之誓、西福斯的月光、鐵蜂刺、東花坊時雨或暗鐵劍,這些武器都可以提供精通加成。
在生命值累計達到74444之前,妮露使用武器的生命加成效果要比精通加成更高。因此,對於整個團隊的輸出,聖顯之鑰相比船塢長劍提升了大約15%,而船塢長劍相比其他武器提升了約5%。
充能武器:原木刀、西風劍與祭禮劍均可提高妮露的充能,但其功能性依賴環境,不推薦優先考慮。
特殊武器:在特定環境下可選擇旅行劍或水仙十字之劍,但這些武器給隊友可能更合適,詳見本期的「配隊」部分。
輸出武器:在配置較高且嘗試直傷玩法時,除聖顯之鑰、磐岩結綠、靜水流涌之輝外還可優先考慮裁葉萃光、狼牙、黎明神劍等輸出武器。
二、聖遺物選擇
1. 套裝選擇
2+2生命散搭(組合千岩牢固2件套和花海甘露之光2件套)是一種通用的畢業選擇,可以用於過渡或溢出增益上限(一般需要聖顯之鑰)。你也可以選擇2生命+2精通的散搭方案(組合千岩或花海2件套和樂團、飾金或樂園2件套)。高配直傷玩法可考慮選擇2+2水傷散搭。
妮露通常被用作副上水位,並需要增加生命的天賦屬性,這樣可以增強她的實力。因此,使用以精通或綻放類反應為主的裝備組合(如4飾金或4樂園)可能不太適合她。相比之下,珊瑚宮心海、行秋等主上水位更適合使用這些裝備組合。
2. 詞條選擇
主詞條:生命沙+生命杯+生命頭。
副詞條:百分比生命>>固定值生命/精通/充能。
*高配直傷玩法需優先考慮暴擊頭/暴傷頭及暴擊/暴傷副詞條,搭配生命武器時可用水傷杯。
三、參考面板
*妮露及其武器均為90級,聖遺物副詞條分配的生命、精通、充能詞條總和為20條且生命詞條不超過10條。
【配隊推薦】 妮露常用的隊伍是以綻放為主題的,這是一種非常基礎且低成本的隊伍,它主要依靠豐穰之核來進行攻擊。由於需要大量的元素補給,因此除妮露外,還需要至少1名主角作為水上位和1名主角作為草上位來提供水/草附著。其中,有1名角色可作為站場人員來提供附著,這取決於角色的元素屬性。
由於草水反應所需的元素消耗比為1:2,因此多數綻放的反應往往需要由水元素角色觸發。為此,必須確保主角的水元素頻率儘量高,但同時需要在主角的草元素中提供穩定的先手草元素,以減少元素的浪費,保證「元素基底」的穩定性。
當目標承受草附著(草底)時,由於消耗比為1:2,需要進行兩次弱水附著才能消耗掉弱草附著,這樣才能生成2個草原核。而當目標承受水附著(水底)時,由於常規附著的後手不殘留機制,草附著只會產生1個草原核且不殘留元素。因此,草底覆蓋率高時,元素的浪費較少,穩定的草底有助於保證輸出下限,尤其是在對單時需要特別注意。
如果某個元素的瞬時附著頻率過高,就會導致草底被反轉成水底,這種現象被稱為「轉底」。為了保證草底的覆蓋率,在主上水位為站場角色(水站場位)時,應該搭配兩名後台掛草角色。如果主上草位為站場角色(草站場位),則只有掛草頻率足夠高的人才能考慮不搭配後台掛草角色。總之,在合理的綻放隊伍中,「雙水雙草」的思路比「三水一草」更為常見。
需要強調的是,轉換戰術並不僅僅會帶來負面影響,在針對一些群體或者總體頻率高且可以控制的情況下,適當的戰術轉換有利於提高輸出上限(因為這樣會使觸發傷害的人不同,從而降低傷害冷卻機制的影響)。
由於綻放帶有較高自傷(即使來自草原核的傷害對角色只有正常的0.05倍,也能額外造成較高生存壓力),回復能力強的生存輔助非常必要,當主上水位或主上草位均不為生存輔助時,第4人必為生存輔助。
水站場位隊:當主上水位是站場角色時,需要搭配雙草後台,並且只有納西妲或6命柯萊才適合作為主上草位。如果副上草位不是生存輔助(比如草旅行者),則主上水位只能是珊瑚宮心海或芭芭拉。但如果副上草位是白朮等生存輔助,則也可以選擇莫娜、神里綾人等掛水能力強的角色。
草站場位隊:適合作為站場主上草位的角色只有納西妲和艾爾海森。通常這兩個角色會和夜蘭、行秋等主上水位的角色搭配起來,形成雙草隊伍。在特殊情況下,也可以將草元素生存輔助角色換成水元素角色,形成三水一草的隊伍。
*除此之外,妮露還有搭配卡維的綻放思路及高配置直傷思路,可作為拓展向玩法。
此部分將分別以「心妮納白」與「納妮夜白」為例,介紹妮露的水站場位與草站場位隊伍,並簡要介紹其他配隊思路。
一、心妮納白(水站場位)
白朮可以被替換為瑤瑤、綺良良、草旅行者或柯萊等草屬性副手。瑤瑤和綺良良是具有生存輔助和略強群體能力的草屬性副手,但它們的生存能力不如白朮;草旅行者和柯萊具有更強的群體能力或更高的掛草頻率,但並不是生存輔助草屬性副手。
在珊瑚宮心海作為副自給時,只能被替換為芭芭拉,並且對生存能力要求較高。而作為輔助生存時,則可以替換為不具備生存輔助的水屬性主DPS,如莫娜、神里綾人、6命坎蒂絲等。如果不需要替換,也可以堆疊更多的精通以提高綻放傷害。
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{nextpage}納西妲一般無法被替換,但在萬不得已時也可選擇柯萊(需儘量6命)過渡。
陣容優勢:對群能力非常強、對配置/練度要求不高,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:對單上限可能不夠理想、難以處理草元素免疫及帶有冰盾(實為凍盾,下同)的敵人、缺少弓位(難以應對兆載永劫龍獸)、發生轉底時輸出損失可能較大。
二、納妮夜白(草站場位)
納西妲可被換為艾爾海森,在替換後更有潛力組成三水一草隊伍。
夜蘭可被換為行秋,此時堆精通提高綻放傷害會優於直傷思路。
白朮可被換為瑤瑤,特定條件下也可被換為綺良良、希格雯或珊瑚宮心海。
陣容優勢:對群能力非常強、對配置/練度要求不高,具有可觀的基礎強度。
陣容劣勢:不易應對草元素免疫的敵人、難以處理帶有冰盾的敵人、可能缺少弓位(難以應對兆載永劫龍獸)、防斬殺能力可能有限(可能被高傷害敵人一招帶走)。
三、常見隊友配裝
多數主上水位具有優秀的掛水能力或穩定性,而直傷能力相比之下不太理想,因此應優先選擇精通向配裝(例如4樂園+精通詞條)而非直傷向,但也有部分直傷能力較強的情況,例如夜蘭搭配4絕緣+充水暴一般優於4樂園+充精精。
當主上水位為隊伍中唯一生存輔助時,可能需選擇治療向配裝(例如生命杯+治療頭)以提高生存能力。
當艾爾海森為站場位時,若生存輔助練度不足或需應對高壓環境,可考慮搭配旅行劍以提供額外的自回復,妮露站場時也可用,但這一般不是常見思路。
當需要應對冰風組曲·科培琉司的劫罰(帶有芒性冰盾)時,可考慮由草旅行者/艾爾海森/妮露搭配水仙十字之劍(需將其切換至荒性)。
四、其他思路簡介
除了之前提到的隊伍和玩法,妮露還有一些可用的隊伍,但是它們往往存在機制利用率有限或者依賴於配置和手法等問題。這些隊伍的目的是為了拓展妮露在玩法方面的應用。
綻放隊伍中,也有部分特殊情況,在此簡要分析。
卡維站場:卡維可作為功能性站場草位,其能提供綻放傷害加成,且可通過綻放自傷提供自回復,兼具一定破冰盾能力(雙手劍鈍擊削韌轉化),但其掛草頻率不足以擔任主上草位,因此追上限需搭配納西妲+行秋/夜蘭,無法保證隊友生存,對手法要求較高。也可考慮讓納西妲搭配試作金珀,或將納西妲換為白朮,降低綻放觸發頻率但提高生存能力。
關於芙寧娜入隊:由於芙寧娜的掛機水平和穩定性均不如夜蘭,且她主要是通過直接造成傷害來提供輔助能力,無法使綻放獲得任何增益。因此,我們僅推薦將芙寧娜用於應對芒荒環境,並且需要高配才能實現。如果您考慮使用芙寧娜加入隊伍,可使用妮露、芙寧娜、納西妲和白朮/希格雯進行組合。在雙水和雙草隊伍中,可將妮露放在首發位置。在三水一草隊伍中,將納西妲放在首發位置(此時可以將納西妲換成艾爾海森)。
當妮露配置較高時,可以嘗試使用直接造成傷害的打法。然而這樣做通常會導致妮露的關鍵天賦無法發揮作用,因此只推薦非常喜歡妮露且擁有合適配置的旅行者嘗試這種打法。
2命純水隊:妮露解鎖2命後,在純水草隊伍中可以提供極易觸發的水/草元素減抗,因此也可以組成變相的純水直傷隊。例如,可以選用妮露+芙寧娜+夜蘭+白朮的隊伍,妮露的固有天賦僅為減抗啟動條件,而隊伍的傷害則以水元素直傷為主。此外,也可以考慮將夜蘭換成神里綾人或那維萊特來替代妮露站場。
6命蒸發隊:妮露解鎖6命後,自身直接傷害能力大幅增強。可以考慮放棄純水草隊伍,嘗試使用蒸發戰術。例如,可以選擇搭配妮露、楓原萬葉、香菱以及夜蘭/莫娜/芙寧娜等角色。需要注意的是,該戰術偏向競速,缺少生存輔助。如果需要更穩妥的戰術,可以將第四個角色換成鍾離或班尼特。
【抽取價值】 妮露是純水草隊伍中的核心輔助,主要通過戰技來提高綻放傷害並產生迸發速度極快、範圍較大的豐穰之核。此外,她還可以根據自身生命值提供對豐穰之核迸發傷害的增益,同時戰技和大招都具有一定的掛水能力。因此,妮露是適合作為綻放隊伍中副上水位的一個好選擇。
妮露的培養成本很低,最常用的綻放玩法只需要升級角色等級,無需升級天賦,聖遺物也幾乎只需堆疊生命。她對於對群作戰具有很大的優勢,視覺效果也能緩解遊戲壓力,但是她的單體表現並不亮眼,需要依賴於純水草隊伍和特定隊友,而且難以處理冰盾等問題。目前僅建議想要體驗特殊綻放玩法和對群隊伍產生草傷的玩家抽取妮露,但是如果非常喜歡她,那當然也不容錯過。
0命的妮露在綻放隊伍中提供完整的遊戲體驗,而2命妮露則具有較高的戰略價值,但已接近綻放隊伍的上限。若想進一步提升傷害,只有6命直傷玩法可供選擇。在同期UP活動中,聖顯之鑰是相對於其他武器提升較大的,如果需要提升綻放隊伍的傷害或缺乏提供生命加成的單手劍,可以考慮抽取聖顯之鑰。
【編輯:九游】