時隔三年,異世相遇又要響徹肯德基的每個角落了

2024-07-15

2021年3月,在肯德基忙到冒煙的店員們大概無法想像,玩家們在櫃檯前喊出的一句口號,能在網際網路上火到現在。

「異世相遇,盡享美味」打開了《原神》與現實世界跨次元聯動的大門,這句讓人印象深刻的口令本身也變成了一個meme,裹挾著海量的網際網路二創梗,成為了人們記憶里的錨點,並一直延續到了現在。

沒錯,《原神》與肯德基的「夢幻聯動」又來了。

「原來你也玩原神?」

如果說三年前的肯德基聯動口令「異世相遇,盡享美味」只是對社交能力有些要求的話,那如今的聯動就是正兒八經的要你當「社牛」了。因為你不僅要喊出」吃貓貓帽不吐帽帽貓「的口號,同時還要當著餐廳所有人的面,再舉手做出模仿貓叫的動作,將你的「二次元濃度」再上升好幾個級別,並引發所有人的歡聲笑語。

但從線上線下的盛況來看,這次的聯動效果可並不比之前的差。在公告發布的當天,評論區里的玩家可謂是熙熙攘攘,除了期待活動的評論之外,還有不少人想起了玩上三年前的老梗,仿佛上次聯動還在昨天一般。

基於過往《原神》與其他IP的聯動的經驗,早就有「大手子」提前給玩家們準備了包含有如何預訂,要去哪些餐廳,哪些物料值得搶購等全方位立體式的聯動攻略。但就算如此,聯動的套餐依舊是被瞬間搶空,讓人直呼「究竟是誰還在玩原神?」的感嘆。

而像是衝上社交媒體熱搜,在B站、米游社等社區刷屏更是標配中的標配,總之,儘管這並不是《原神》第一次與其他IP聯動,但玩家們對這次聯動的熱情可以說依舊不減,甚至大有種與「異世相遇,盡享美味」的時候一較高下的味道。

若是要去深究這次活動熱度爆表的原因,除了《原神》IP所積累下來的龐大用戶基數,活動本身對於玩家的吸引力可以說是最核心的原因。

首先,活動獨特的互動方式就可以看做是一種變相的「破冰」行為——大聲喊出難以啟齒的「異世相遇,盡享美味」或是「風氣必勝,應約而來」,這種令人難蚌的互動讓玩家們在忍俊不禁的同時更容易放鬆下來,拉近彼此的距離。一句」原來你也玩原神?「,兩個素未謀面的人便可以面對面地敞開心扉。

其次,從原神遊戲社區再到線下活動,玩家們一直保持著良好的交流氛圍。這讓聯動因此有了更重要的意義——社交。對於有些玩家而言,聯動重要的不是活動本身,而是找到了與自己志同道合的朋友。

最後則是遊戲本身質量造就的堅實的用戶基礎。即使到今天,依然有眾多玩家被《原神》的劇情深深吸引或是為音樂、角色而感動。這些玩家們在線上、線下活動中或多或少都貢獻了一份熱度。

歸根結底,玩家們與遊戲社區的經久不衰的熱度,還是來源於遊戲本身穩定的內容輸出能力。

像是遊戲早期結合傳統文化所創作的《神女劈觀》,以及眾多國內外著名歌手演唱過的《輕漣》等出圈爆款,它們都是憑藉著精良的製作,與對背後文化的理解,以及歌手們專業的演唱俘獲了無數玩家們的心,拿下了巨量瀏覽量的同時,也讓《原神》的名氣傳播到了海外,收穫了不少其他國家的」死忠粉「。

一起觀看PV的外國玩家們

除了官方內容輸出帶來的熱度,玩家們自發的創作所帶來的熱度同樣不容小覷,歌曲創作、攻略視頻、角色動畫等等高技術力的視頻層出不窮足見網友們的腦洞之大,有些視頻的觀看量甚至超過了官方。

創作並不會只局限於遊戲以內。藝術來源於生活,玩家們也在以自己的奇思妙想將遊戲與生活結合進行創作,以肯德基聯動為首的眾多抽象二創更是讓許多人當場繃不住笑出聲。而官方也一直在鼓勵玩家進行遊戲內容相關的創作。而針對這次與肯德基的聯動,官方還舉辦了二創徵集活動為玩家提供了更多整活的動力。在這方面,《原神》玩家也從沒讓人失望過。這樣經久不衰的熱度,對於玩家們或是遊戲官方來說自然可以說是雙贏的局面。

於原神而言,玩家們在社區中的踴躍發言、友好互動對於社區生態的健康是有積極意義的;而玩家社區可以進一步「下沉」影響到更多玩家,大夥在「原來你也玩原神」的調侃之中,也能大方地說出「我玩原神」,對於遊戲也會更有認同感。久而久之,遊戲社區也能進一步反哺遊戲熱度。

對玩家而言,聯動方式的線下活動讓玩家之間有更多面對面的交流。如前面所言,線下活動還有更重要的意義——即社交。熱鬧的門店裡,玩家享受著美食的同時與同玩一個遊戲的陌生人聊聊遊戲,聊聊生活,這是遊戲內無法獲得的情緒價值,不失為一種玩家的幸福。

結語

除了這次與肯德基的聯動,近期7月20號的深圳快閃以及八月的原神FES也在等待著玩家們,這波社交浪潮即將再次翻湧。這個夏天,《原神》玩家們可有得忙了~


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