《宇宙機器人》非開放世界:最大程度控制遊戲多樣性

2024-07-14

作為PS平台吉祥物一般的存在,《宇宙機器人》即將迎來一款全新的遊戲作品。

在接受《Edge》雜誌採訪時,遊戲的創意總監Nicholas Doucet表示,團隊最初確實考慮過:「這款遊戲應該是開放世界遊戲嗎?」

不過最終,《宇宙機器人》還是選擇了以關卡為基礎的設計方式,原因在於:「這種方式為我們提供了對遊戲多樣性最大的控制權。」

目前的《宇宙機器人》看起來更像是《超級馬里奧 奧德賽》類型的情況,宇宙機器人的飛船遭遇了事故墜毀,玩家需要在80個不同的行星之間旅行修復他的飛船,沿途將拯救大約150個「VIP機器人」,這些機器人均為PS經典遊戲的角色。

在開發過程中有一段時間,遊戲的結構仍然未確定。「在Team Asobi,我們的工作方式是在不一定知道正在製作什麼遊戲的情況下,進行大量的遊戲機制原型製作」,Doucet繼續說道。「因此,我們創建了許多演示,試圖找出新的、富有表現力的方式來使用DualSense,並探索它們會如何轉化為力量增強道具。」

《宇宙機器人》的宣傳預告已經展示了一些全新的力量增強道具,如噴氣背包、拳擊手套兼作抓鉤以及能夠暫停時間的裝置等。這款遊戲將在2024年9月6日發售,敬請期待。


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