《第一後裔》澄清掉率問題獲玩家讚賞:無可挑剔

2024-07-12

自2024年7月2日發布以來,《第一後裔》迅速在遊戲界掀起了熱潮。這款全新第三人稱刷寶射擊遊戲儘管上線時間還不長,但已積聚了龐大的粉絲群體。

然而,遊戲也並非沒有遇到問題。發布不久後,玩家們就對Nexon公司堪稱「貪婪」的微交易策略提出了猛烈抨擊。

其中,玩家們抱怨最多的問題之一是遊戲的掉率系統,許多人都希望開發團隊能就掉率的可變性進行進一步澄清。針對這一情況,Nexon在首次熱修補丁中提供了更多反饋,澄清了社區對掉落率的疑問,因而贏得了玩家的高度讚賞。

「我們很清楚,隨著越來越多的後裔開始認真地進行工作,各種關於掉落率的討論也在進行中。」開發團隊表示。

「《第一後裔》中沒有可變掉率系統。我們使用的是遊戲中顯示的固定掉率。開發團隊已經審查了所有伺服器的獲取率,並確認它們確實按照顯示的掉率進行掉落。」

此外,團隊還向玩家保證,他們「目前正在努力採取各種措施,以確保社區能夠信任開發團隊,例如公開每個內容的物品掉落數量。」

他們最後再次重申:「《第一後裔》將繼續以透明和誠實的方式進行溝通。」

在Reddit上,《第一後裔》的玩家們紛紛讚揚Nexon公司處理問題的方式幾乎無可挑剔。

一位Reddit用戶寫道:「老實說,我聽過很多關於Nexon的恐怖故事,但到目前為止,我只看到他們在《第一後裔》上展現出的積極性和透明度。」


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