《LOL》設計師:相比於點燃 TP太強了我很討厭

2024-07-11

《英雄聯盟》設計師August近日在直播中表達了對「傳送(TP)」這個召喚師技能的不滿,他認為在死亡時間調整之後傳送作為一個防守類召喚師技能太過強大!

「我很不喜歡TP,作為一個防守類的召喚師技能,你帶TP你對線就贏了。尤其是在死亡時間改動之後我更討厭TP。比如說你帶點燃,你把技能用來All in一個人,哪怕你把他擊殺了,但他帶TP直接回到線上,他依然贏線。就我個人而言我真的很不喜歡現在這個版本的TP。一個比較激進的想法是乾脆就讓TP在遊戲開始時有冷卻時間。你一級要是被單殺了你活該被穿線,至於我怎麼看這種觀點?我覺得沒問題」。

「然而困難的地方是,TP也是非常非常重要的,尤其是對高水平的上路玩家而言。上路的主要任務是分推在邊路帶線,他們需要一個辦法參與團戰。所以TP尤其是在比賽中創造了很多很多重要的時刻,特別是對於上單。」

同時LOL召喚師峽谷模式玩法負責人Phroxzon也發表了對於TP的看法,Phroxzon表示「我們已經對改動TP這個事情考慮很久了,尤其要解決TP帶來的清線能力過強和下路打麻將的問題。但目前的一些改動方案都不好,而前期的TP已經到了缺乏交互性的地步,我們覺得改動TP勢在必行。」

此外,Phroxzon認為水銀鞋等防禦類鞋子相比進攻類的也太強了,可能需要一段時間才能找到一個好的改動方案,目前改動已經提上日程。


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