魔獸世界11.0快上線了,在11.0版本全職業的天賦都進行了大幅度的改動,比如戰士,那麼魔獸世界11.0戰士天賦改動了什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0戰士天賦改動一覽。
魔獸世界11.0戰士天賦改動一覽 吸血打擊現在提供 3%的吸血(原為 5%)。
百戰老兵現在提供 5%的閃避(原為 10%)。
鮮血與雷鳴天賦已移除。
雷霆一擊現在默認會在點出撕裂的情況下施加撕裂。
爆裂閃電不再提高雷霆一擊的傷害。
勇士偉力現在使你對與你的長矛連鎖的目標造成的爆擊傷害提高 25%。此爆擊傷害加成現在是累加的,而不是相乘的,與其他類似效果一致。
穿刺挑戰現在提高勇士之矛造成的所有傷害(原僅為初始傷害)。
怒吼震天現在使雷鳴之吼的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
修正集結吶喊使最大生命值提高 15%而不是預期的 10%的問題。
巨像兵(防護/武器)
防護
復仇現在擊中 3 個或更多目標時會產生一層巨人之力。
山丘領主(防護/狂怒)
腳踏實地不再提高你的護甲,而是降低 2%所受的物理傷害。
屠戮者(狂怒/武器)
趁虛而入現在使你的下一次壓制的傷害和暴擊傷害提高 15%(原為 10%)。
武器
所有技能傷害提高 30%。
壓制傷害額外提高 20%。
狂怒
憤怒掌控現在每消耗 30 點怒氣縮短冷卻時間 1 秒(原為 20 點怒氣)。
憤怒掌控現在每消耗 20 點怒氣縮短冷卻時間 1 秒(原為 30 點怒氣,這恢復了最近的一次改動)。
所有技能傷害提高 30%。