魔獸世界11.0戰士天賦改動了什麼

2024-07-06

魔獸世界11.0快上線了,在11.0版本全職業的天賦都進行了大幅度的改動,比如戰士,那麼魔獸世界11.0戰士天賦改動了什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0戰士天賦改動一覽。

魔獸世界11.0戰士天賦改動一覽 吸血打擊現在提供 3%的吸血(原為 5%)。

百戰老兵現在提供 5%的閃避(原為 10%)。

鮮血與雷鳴天賦已移除。

雷霆一擊現在默認會在點出撕裂的情況下施加撕裂。

爆裂閃電不再提高雷霆一擊的傷害。

勇士偉力現在使你對與你的長矛連鎖的目標造成的爆擊傷害提高 25%。此爆擊傷害加成現在是累加的,而不是相乘的,與其他類似效果一致。

穿刺挑戰現在提高勇士之矛造成的所有傷害(原僅為初始傷害)。

怒吼震天現在使雷鳴之吼的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。

修正集結吶喊使最大生命值提高 15%而不是預期的 10%的問題。

巨像兵(防護/武器)

防護

復仇現在擊中 3 個或更多目標時會產生一層巨人之力。

山丘領主(防護/狂怒)

腳踏實地不再提高你的護甲,而是降低 2%所受的物理傷害。

屠戮者(狂怒/武器)

趁虛而入現在使你的下一次壓制的傷害和暴擊傷害提高 15%(原為 10%)。

武器

所有技能傷害提高 30%。

壓制傷害額外提高 20%。

狂怒

憤怒掌控現在每消耗 30 點怒氣縮短冷卻時間 1 秒(原為 20 點怒氣)。

憤怒掌控現在每消耗 20 點怒氣縮短冷卻時間 1 秒(原為 30 點怒氣,這恢復了最近的一次改動)。

所有技能傷害提高 30%。


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