老實說,再入《仙境傳說》的我著實被重新公測開服後的場面嚇到了。
畢竟這是一款從03年引入國服,運營了超過二十年的遊戲,而且名字也換成了《仙境傳說起源》,這也讓我在一開始在搜索遊戲時就迷了路。
疊了這麼多Debuff,我也不禁對開服後的情況感到悲觀。
但在進入遊戲後,我發現自己著實是低估了這位「老將」的能量。
別的不說,主城能夠像小長假的熱門景區一樣被這麼多玩家堵到水泄不通,確實讓我夢回當年這遊戲紅極一時的巔峰時期。
而在離開新手村,進入遊戲中的主城普隆德拉後,你還能看到人山人海的玩家圍在各路NPC身旁,人物密度比新手村大了好幾倍,伊甸園裡更是熱鬧無比,無數玩家聚集於此找尋可做的委託,螢幕密度大到滑鼠也無處可點,根本分不清哪個是自己哪個是路人。
與此同時,在左下角的彈窗里也常常顯示著各路玩家獲得稀有裝備與道具的消息,玩家們參與遊戲中各類活動的熱情看起來也很高,而這一周過去,想必遊戲也會借著這些熱情,得到一個不錯的商業成績。
這番盛況仿佛又讓我回到了當年初見普隆德拉時的感動,許多人聚在一起打本、交流,以後想必也會有人再度在遊戲中喜結良緣。
而這距離遊戲重新進行開服公測,也僅僅過去了一周時間。
當然,無論是透過路人的裝備等級,還是各個區域的玩家密度,都不難看出這次重新開服能夠如此熱鬧,少不了很多老玩家的初心回歸。
不過遊戲中,我也實實在在地見到了不少剛剛接觸這一IP的萌新。
遊戲有新鮮血液當然是好事,只是《仙境傳說》畢竟也是運營了近二十來年的老IP,官方為了保證老玩家的遊戲體驗保留了不少原汁原味的設定與玩法,但這些東西對於新玩家來說著實不好上手。
新玩家如何適應這一遊戲並在其中找到樂趣?這確實是個不小的問題。
但好在,這一次,老玩家們選擇挺身而出。
在遊戲貼吧里,一些老玩家專門開了個萌新攻略幫助新玩家熟悉遊戲機制,介紹各類玩法,而也有一些人開設了萌新交流討論群來幫助萌新解決遊玩過程中出現的各種問題,更不用說遊戲里也不乏一旁幫忙打怪的好心路人、伊甸園裡說著老帶新的師傅等等……
這種溫馨的社區氛圍說實話並不多見,但該說不說,這或許也正是這款遊戲能夠走到今天的一大主要原因。
畢竟無論是遊戲田園般的畫風、還是優美的音樂,都無不塑造著這款遊戲相當溫柔的底色。你在這裡感受不到許多當今強對抗網遊帶給人的浮躁,而更多的像是夥伴們一起結伴探險的欣喜,如同在田園詩般的童話世界裡盡情嬉戲一樣。
這樣的遊戲底色,自然也塑造了一個同樣溫馨的玩家社區。無論是誠意滿滿的老帶新,還是相當歡樂的組隊流程,你都無不能見到玩家們發自內心的溫暖與好客,他們也無不令我想起了小時候那些總愛帶著我們一幫小孩去各種山溝里探險,平日裡對我們照顧有加的哥哥姐姐一樣。
對《仙境傳說起源》來說,最重要的便是遊戲中這些充滿了溫暖的人,有了他們,一個熱熱鬧鬧、詩情畫意、溫暖的普隆德拉才會真正建成。
而這樣的普隆德拉,才是我記憶中的那座人多、熱鬧,但卻不會因此令人感到煩躁的普隆德拉,也更符合我對過往那段無憂無慮、互幫互助,沒什麼戾氣的遊戲歲月的追思與想像。而這份追思,也無不喚起了我曾對田園詩般遊戲社區環境的渴望。
這麼說起來,這次《仙境傳說起源》的再公測,確實讓我找回了這份想要成為「玩家」的初心。