《2077》任務總監:《博德2》激發了我製作遊戲的慾望

2024-07-05

《賽博朋克2077》任務總監Pawel Sasko今日接受PC Gamer採訪時表示,《博德之門2》是他玩得最多的遊戲,並且激發了他開發遊戲的慾望。

「我喜歡《博德之門1/2》,這是這款遊戲讓我真正想要進入遊戲開發領域,真正製作自己的遊戲。《博德之門2》是我玩的最多的遊戲,通關一次大約需要300個小時,我總共通關了5、6次,那麼我應該玩了1500多個小時。」

Pawel Sasko在近期的博客節目中表示,《賽博朋克2077》發售不利是他「個人的失敗」,好在資料片《往日之影》吸取了失敗的教訓,沒有重蹈覆轍。

Pawel Sasko現在是《賽博朋克2077》續作的遊戲總監,為了讓遊戲的美國風味更「地道」,他隨新團隊搬到了波士頓。目前關於這款續作我們所知甚少,據稱其保留了前作的大部分開發者,以繼承該系列的DNA。


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