這是騰子最讓我感到「陌生」的一次

2024-07-01

騰子是我大哥,他很有錢,對兄弟們也挺不錯,但大家總覺得他這個大哥還可以做得更好。

於是,在生日那天,大哥決定「聽勸」一把,給兄弟們帶去了各種禮物,並宣布之後會通過一系列舉措,讓新加入的小白也能玩得爽,玩得開心。

這並不是我胡編亂造,而是上周《命運方舟》國服的周年慶直播後玩家社區的真實現狀。除了對海量的福利之外,遊戲對機制、玩法的一系列改動更是順應了社區的訴求,準確地命中了玩家體驗的痛點,得到了玩家們的一致好評,不少玩家在看過直播後甚至還沒有緩過勁兒,給出了「奪舍」甚至是「陌生」的評價。

可以說,《命運方舟》這次的周年慶直播的確超出了玩家們的預期,至於這些改動究竟有多大,它們又是如何收穫認可的,我們還得從「聽勸」二字說起……

「騰子,你讓我感到陌生」

將各種資源散布到日常任務中來吸引玩家上線,保持活躍度,一直以來都是MMORPG中屢見不鮮的做法。但同時,這種設計又會無形中成為一條拴住玩家時間的無形鎖鏈,為了拿到獎勵,玩家就必須得每天上線,以保證自己的進度不會落後於大部隊。

對此,《命運方舟》選擇弱化這些日常玩法的時效性,以這次的「混沌地牢」為例,作為遊戲產出資源最高效也是最核心的玩法,其獲取獎勵的方式由原來的每日遊玩獲取變成了里程碑式的額外獎勵,新版本到來後,原來需要打滿一周的的混沌地牢獎勵如今只需三天就能做完,這不僅給玩家們減了負,同時也提升了玩法與獎勵的靈活性,可謂是一舉兩得。

而另一個針對遊戲內金幣產出的改動更是讓玩家們拍手稱快。眾所周知,利用小號批量刷錢「打金」的gzs或搬磚黨一直以來都是影響MMO遊戲經濟結構與貨幣穩定的重要因素,單純的封號治標不治本,若是對高收益副本或玩法「一刀切」又會對真正需要提升的玩家造成誤傷。

因此,官方決定在周年慶版本上線「遠征隊金幣系統」,將副本里產出的金幣按一定比例劃分為綁定金與流通金,綁定金僅能進行同一帳號下所有角色的強化,而流通金的作用則和之前的金幣一樣,可用來進行像是首飾、寶石等道具的玩家間交易。

以上這些措施,都是依附在遊戲的核心玩法,副本之上。所以,在調整金幣產出比例的同時,官方也沒有忘記對副本同步進行調整,比方說這次發布會最重量級的內容之一,國服獨占的「單人副本」玩法。顧名思義,在這個模式中,玩家可以通過額外的增益效果,來直接挑戰原本需要組隊才能打通的普通難度「軍團長副本」,並獲得與正常組隊遊玩相同的材料掉落。儘管單人副本中的金幣掉落會變少,但對於許多獨狼或萌新玩家來說,這個玩法的出現為他們提供了一條熟悉副本,快速清掉副本cd的好去處,讓體驗更流暢。

對於新手玩家的利好還遠不止於此,在後續更新中,遊戲將會實裝一系列對遊戲內容的優化。下調裝備精鍊與強化消耗、發放成長快車直升券能讓新玩家更輕鬆的升級與提升,而諸如「阿克圖爾斯之手」「普羅提溫的庇護」等新系統則能讓萌新在挑戰副本時獲得傷害提升、受傷減免、掉落增加等實用BUFF。

最後,搭配上為新手提供成長提示的「崛起任務」和提供關鍵前期道具的「亞克拉西亞」之旅等新系統,萌新玩家將會獲得更細緻的任務與引導,從而更高效,更快捷地獲得參與遊戲核心玩法的資格。

當然,作為周年慶前瞻,福利與後續規劃也同樣是直播的重頭戲,除了在直播後立等可取的第一波福利外,在周年慶期間,玩家還會獲得像是「奶牛套」玩偶服、自選摩可可外觀、一周年主題套裝等一系列誠意十足的「乾貨」。

後續規劃方面,對於玩家們十分關心的新職業、新副本等內容,官方也是一一作出了解答。手持鐮刀,爆發傷害不俗的潛行者新職業分支「噬魂者」以及單人副本將在七月登場,而新副本與新的夏日電音主題外觀將會在八月上線。此外,還未在國服上線的新職業「死神」與「散打」,針對國服環境的技能改動與平衡,以及逐步併入韓服最新內容等舉措無不獲得了玩家群體的一致認可。

這一系列的泳裝已於去年在韓服上線,至今仍被玩家們稱為「最好看的一套」

可以說,不管是對已有內容的優化,還是為萌新玩家提供更低的門檻,更多的幫助,又或是為全體玩家提供誘人的福利與後續規劃,《命運方舟》國服這次的周年慶直播都可以說是量大管飽,超出了玩家們的預期。

主打一個「聽勸」

聊完了改動與福利,接下來就該說說開頭提到的那個詞,「聽勸」了。

單拎出來看,《命運方舟》的周年慶似乎並沒有什麼翻天覆地的大動作,但實際上,正是這一系列從細節著手,從玩家體驗出發的小動作,才真正讓玩家們實打實地感受到官方的誠意。

讓玩家們拍手稱快的金幣產出改動便是如此。對於批量搞小號而不去提升的gzs和搬磚黨來說,綁定金和流通金的出現會讓刷錢效率大大降低,而對於萌新來說,低等級副本綁定金占比高對提升沒有影響,通過數值的調控,萌新還是能拿到非綁定金,不用擔心買不起首飾、寶石之類的玩家間交易品。或許這並不能徹底解決「打金」問題,不過有了這次的行動,我們大可以從中窺探官方對改善遊戲環境的堅決態度。

同樣,占據了直播不小篇幅,專門針對「萌新」的各種改動也基於這樣的出發點。老玩家與新玩家之間的差距,長期以來一直是困擾遊戲的一個棘手問題。長時間地投入和積累,讓老玩家擁有更多的資源與經驗,這使得他們在遊戲中占據了明顯的優勢,而遊戲之前引導機制的不完善,更是放大了新玩家體驗的不平衡。

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因此,我們才能看到《命運方舟》這次對新手引導的大面積改動,並上線老帶新活動,鼓勵老玩家幫助新玩家,為萌新提供了更完善的幫助。而從這一點出發,我們或許可以對《命運方舟》的周年慶報以更為樂觀的態度,因為它不只是走過場,它是真的想要去解決問題的。

結語

總之,從這次周年慶的改動,以及玩家們的認可來看,《命運方舟》的「聽勸」不是流於表面,而是真正觸及到了玩家們的切身利益,前面提到的改動如此,諸如優化啟動速度、不盲目跟風韓服版本等其他方面的行動也是如此。

總之,有了官方的態度與實際行動,我們也就不難理解為什麼玩家們會對這次的周年慶前瞻好評如潮了——別人可能只是說說,《命運方舟》是真「聽勸」啊。


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