手搓高達的願望,或許在數千年前就已經紮根華夏

2024-06-24

由木質零件拼湊而成的機械巨獸,能夠隨意變成任何武器的千機傘,帶有中式挑檐屋頂的蒸汽飛艇……在許多遊戲和動漫中,我們總是能看到一些千奇百怪的機械造物。

這些帶有榫卯結構的精巧機關通常都有一個共同的名字——機關術。而其中,名氣最大的墨家機關術更是被塑造成了「黑科技」一般的存在。

像是《秦時明月》里墨家的至尊武器「非攻」,可以變化為各種形狀的武器,而機關四靈獸完全就是古風版的高達。

DOMO乾脆將《軒轅劍》系列的背景設定為墨家文化,讓「墨家機關術」成了遊戲世界觀至關重要的組成元素。從《楓之舞》中的「機關人」到四代里秦國所向披靡的機關部隊,再到《軒轅劍7》中的魯班遺蹟,製作組向玩家展示了諸多奇特的機關。

而在歷史上,儘管墨家機關術經歷了秦代的焚書坑儒後早已失傳,但其機械製造技術還是受到了後世許多文人的推崇,並延續至今。

那麼,中國古代的機關術到底有多麼神奇,以至於能夠流傳數千年?

我愛發明古代版

其實歷史上的機關術並非墨家所獨有,而是對當時所有機械建造技術的總稱。由於墨家過於出名,便由其代言。

按照現在的定義來講,所謂機關術,就是機械學、材料學、力學等綜合性學科的知識集合。它的概念最早可追溯到先秦時期,在學術氛圍較為濃厚的春秋戰國時代,先賢們一場場口水仗不僅催生了諸如儒家、法家、道家等學派,也使得以機械學和物理學為代表的科學技術迎來了大規模的發展。

只不過在理論方面,這一時期的先賢的思維過於天馬行空。以現在的眼光來看,各種關於機關術的記載,總是有種「魔法目錄」的即視感。

比如《列子·湯問》描述工匠偃師製作的機關人偶,不僅外貌與真人無異,集唱、跳、RAP的功能於一身,還能夠當眾NTR,挑逗周穆王的妃嬪。

還比如《墨子·公輸》中記載的墨子憑藉機關術與木匠祖師爺公輸般沙盤鬥法,勸阻楚王出兵的故事。書上說,兩人「解帶為城,以牒為械」,以機關術攻防,推演戰爭走勢。不過,真實的情況很可能是兩人的無實物表演,與其說是軍事推演,更像是兩人關於仗「能不能打贏」的嘴炮辯論。

但不可否認的是,先秦時代已經有了一定原始的機械構想,當時的人們已經意識到了機械在日常生產和軍事方面有著巨大的作用。

彼時,魯、衛、鄭等國已經廣泛利用槓桿原理,製作桔槔用於農業灌溉。

而《墨子》和《城守》中記載了許多先進武器,譬如連弩車、轉射機和被稱為古代版坦克的藉車,它們的設計完全顛覆了我們對於先秦時期戰爭的想像。

但可惜的是,受限於時代因素,古時的機關術一直擺脫不了「超越時代條件的技術爆炸產物」的定位,大多只能存在於理論階段。

機關術?黑科技!

從兩漢開始,人們對「機關術」的理解在大方向上有了變化,逐漸開始脫離空想,走向了實際應用的道路。

得益於此,東漢時的古人們終於刷夠了科技點,實現了機械學的初次進化。

比如在漢代就有了石油和天然氣的鑽探設備,並形成了集生產、運輸和應用的完整產業鏈。左思作的《蜀都賦》中就有這樣的描述:「火井沉熒於幽泉,高焰飛煽於天垂」,而「火井」就是當時採集天然氣的機械設備。

到了宋代以後,經濟的蓬勃發展造就了數次科技大爆發,誕生了許多真正能被稱之為黑科技的機械造物。

比如在軍事領域,宋軍研製出了拋火器。最為離譜的是,為了適應各種戰鬥環境,匠人們還為手拋火器設置了各種可供拆卸的定製化模塊,而根據功能和用法的不同,他們大致可分為燃燒彈、毒氣彈等多種類型。

而到了明朝,熱武器再次進化,神機營堪稱古代火器部隊的巔峰。只不過受神怪文化的影響過深,明代在火器研究上有些跑偏,反而湧現了許多奇葩發明。

事實上,歷史上的兩宋正是古代科技發展的黃金時期,在這幾百年間,不單是涉及軍事,民生、天文、水利等諸多領域迎來了全方位的科技進步。

而最為重要的是,現代人所熟知的記錄古代機械工藝的書籍大多起源於這個時代。蘇頌為記錄水運儀象台製造法所作的設計說明書《新儀象法要》、總結北宋工藝技術和科學成就的《夢溪筆談》,還有涵蓋各類機關術的軍事著作《武經總要》等書籍足以稱得上是文明瑰寶。

可以說,兩宋時飛速發展的科技樹突破了古代機關術大多只能停留在理論的局限性,讓當時的機械技術有了跨越式發展,成就了古代中國在科技領域的黃金時代。

也正因如此,以機關術為代表的古代科技至今仍會被廣泛提及。賽博修仙、工業大唐等帶有國風蒸汽朋克風格的題材才會讓中國玩家產生獨有的親切感。

而《逆水寒手游》即將更新的2.0賽年告訴了我們,倘若千年前的大宋提前700年走進機械時代,會是怎樣一番模樣。

讓武俠走進機械時代

在新版本里,《逆水寒手游》將機關術與武俠開放世界融合在一起,讓大宋提前邁入了機械時代。

一面是帶有濃厚國風韻味的武俠故事,另一面則是充滿幻想感的中式蒸汽朋克題材。兩者的融合,無疑為廣大玩家們帶來了全新的遊戲體驗。

而作為劇情中「大宋重工」的締造者,新流派玄機也會在2.0賽年與玩家見面。

玄機最大的特點便是將科技融入到武學招式之中,藉助由機關術打造裝備器械進行戰鬥。就比如玄機一派的武器「玄機匣」,能夠變幻出包括弓、飛劍在內的多種武器形態。而隨著武器的變化,玄機也能夠衍生全然不同的戰鬥方式。

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此外,在劇情設定中,玄機的身份雖然像是後方的科研人員,但卻並沒有荒廢對於體術的鍛鍊。武學形態上的千變萬化和過人的體術,自然造就了玄機十分飄逸的戰鬥方式,他既能夠配合「玄機匣」的飛劍進行遠程打擊,也具備憑藉體術造成近端爆發的能力。

多樣化的攻擊形態同時也意味著玄機的戰鬥方式講究對時機的把控,需要玩家根據敵人和實際的戰鬥場景,見招拆招,切換不同的武器形態,相信這也是玄機流派的核心樂趣。

除了新流派外,新版本還上線了全新的開放世界場景——機關城【玄機】。在介紹配套的玩法之前,我們不妨先聊聊這個宏偉的機關之城在感官上帶給人的震撼。

初入玄機,白雪與高聳的城門交相輝映,踏上階梯,面前是複雜而精巧的巨型機關。這時無需言語,便能感受到這座巨城的巍峨壯觀。

隨著目光看去,城牆上嵌合著有序排布的齒輪,廣場正中聳立著充滿壓迫感的巨型偃甲。

而氣勢恢宏的庭台前,湖水自長天一色,倒映著屋檐、長廊與機關,在獨特的東方美學加持下,將機械與國風建築的美感展現得淋漓盡致。

城中的石階還融入了活字印刷術的元素,也算是對璀璨的北宋文化和科技的致敬

除了在場景設計上體現機械的元素外,在玩法上,遊戲也融入了機關術的設定。

首先就是在新版本中,玩家的承影劍將會迎來相應的主題改造,而新的【承影·千機】將擁有變身和抓取兩大核心功能。

前者不僅在變身後會擁有全新的外觀,還能獲取千機劍、千機錘等額外的能力,為玩家帶來新的戰鬥模式,或是與大世界探索玩法聯動,成為玩家探索世界的工具。

而後者能夠自行抓取附近的寶箱和採集物,讓玩家的探索之旅更為便利。

如果說【承影·千機】是為玩家的探索體驗保駕護航,那麼【千機玉核】則為玩家的戰鬥體驗帶來的「超進化」般的提升。

其衍生的千機玄甲能夠為角色帶來全新的戰鬥能力,例如千機翼能夠高速飛行,千機炮則能夠強化遠程火力。並且該系統支持玩家自由組裝各個部件,而不同部件間的組合通常會產生全然不同的聯動效果,改變原有的戰鬥體驗。舉個簡單的例子,如果將千機翼與千機炮結合,那麼你也能在《逆水寒》中化身瓦雞,上演一幕「天降正義」。

值得一提的是,【千機玉核】會根據不同職業的特性和武學體系智能匹配,創造新的技能天賦系統。而隨著玩法突破,玩家勢必也會感受到全新的武學體驗。

此外,在官方的爆料中還提到了玄機一派正在研製日常出行工具,或許玩家們心心念念的載具功能也會在2.0賽年得以實裝。

結語

作為2.0賽年的開幕版本,《逆水寒手游》在周年慶到來之際為玩家奉上了一個量大管飽的更新。豐富的遊戲內容加上諸多趣味性十足的玩法,以及眾多福利,讓這個周年慶成了新老玩家入坑和回歸的最佳時機。

同樣地,在遊戲整體的玩法機制上,《逆水寒手游》也如同經歷了一次科技革命,在多項玩法上迎來了全方位的煥新。首先在pve玩法上,推出將隨機戰鬥和碎片化敘事結合的肉鴿副本【雀隱重樓】和全新大型團本【天機迷城】。

而在休閒玩法層面,玩家可以自行創造休閒玩法的開發工具玩法編輯器【創意工坊1.0】也會在新賽年同步上線。

最重磅的福利層面,《逆水寒手游》也迎來了超級加倍般的升級——副本外觀3倍掉率、豐厚的簽到獎勵;288元自選時裝、紅髮、披風直接送;還有流派技能皮膚「零元購」,主打一個沒有套路,全是誠意。

正如那個在一千多年前因科技令世界矚目的大宋,「讓武俠走向科技時代」,或許也承載著《逆水寒手游》在武俠MMO領域所掀起科技革命的願景。

但不管怎樣,在過去的一年裡,它已經用充實的遊戲內容證明:《逆水寒手游》正在打破MMO套在自身的枷鎖,努力嘗試為玩家帶來全然不同的體驗。


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