平民玩家視角 非明確說的情況下,提到的五星角色默認算0命,四星角色默認算1命,主角默認算6命。
定位、技能組、養成難度、天賦加點
希格雯90級血量、攻擊力、防禦力、突破加的生命值上限都和白朮完全一致,是個水系弓箭角色,依賴生命值,核心定位是奶輔,兼顧後台戰技拐和一定的速切輸出能力。
希格雯的普通攻擊倍率相當不錯,其三次攻擊的平均倍率比菲謝爾的五次攻擊平均倍率還要高9.7%,只比宵宮的三次攻擊平均倍率低16%。但由於希格雯屬於水屬性,所以如果想使用物理速射流這種流派的話會有些麻煩。蓄力射擊的倍率比較普通,此時會不定期向目標方向發射「小小關心氣泡」,但這種機制無論是出傷速度還是傷害倍率都不太實用,更多的是為了觀賞。
戰技是希格雯的核心技能,其冷卻時間為18秒。使用該技能會釋放水球到敵人位置進行彈跳,每次彈跳會造成單體水屬性傷害,並且為除自己以外的隊友回復血量。水球可以彈跳5次,只有在消失時才會為希格雯自己回復血量。水球可以進行蓄力釋放,最多可以蓄力兩級,每增加1級會增加5%的傷害和回復量,但每彈跳一次會降低一級。在蓄力時,希格雯自身會具有一定的抗打斷效果(類似於行秋),但無法移動。蓄滿兩級需要大約3秒的時間。如果水球變得很大,它能夠禁錮弱小的敵人。當水球丟出去時,會產生2枚源水之滴。每拾取1枚,就會為希格雯自己增加10%的生命值上限,2枚則會增加20%。而當希格雯的命契被清除時,每清除2000命契,就會回復1點元素能量。最多可以回復5點元素能量。因此,當希格雯的血量達到5萬時,可以通過拾取源水之滴來補充元素能量。值得一提的是,希格雯只依靠自身即可獲得被動2的30%治療加成,所需血量也是5萬。要實現這個效果,需要在釋放技能後立即拾取2枚源水之滴。關於被動2,下文會有更詳細的介紹。
0命希格雯的戰技推薦直接短按釋放,不用蓄力,因為蓄力滿也只能彈2次變回原樣,而蓄力站場時間較久、每變大一級也只會為單次彈跳的回覆量提升5%,很是不划算。
希格雯的治療效率短按戰技且拿滿被動2時為1.82%,蓄力戰技且拿滿被動2時為1.87%,均低於心海戰技的治療效率(2.97%),但高於帶有白朮戰技被動1(要求前台角色生命值低於50%)的20%治療加成的白朮戰技的治療效率(1.73%)。由於心海戰技是前台奶,因此如果團隊至少有3人,希格雯給予團隊的總治療效率就能超過心海。當不考慮其被動2時,希格雯的治療效率短按戰技為1.40%,蓄力戰技為1.44%,而白朮戰技在不考慮其被動1的情況下也是1.44%。這表明,不算被動2的蓄力戰技,希格雯帶來的治療效果相當於白朮戰技不算被動1的治療效果。由此可見,在戰技治療效率方面,希格雯的效果取決於自身血量的堆疊。當她的血量越往5萬堆,她的治療效果就越領先於同行。
水球技能大概每射擊2次就會附著在敵人身上一次弱水元素,每一次附著持續2秒,並且只能作用於單個敵人。因此,希格雯不能依靠掛水的策略來增強自己的戰鬥力。此外,當她使用技能射出水球後,只有第一次命中敵人時會產生4個水元素微粒,之後的彈跳不會再產生新的水球。
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希格雯的大招類似於那維萊特的重擊,可以對範圍內的敵人造成傷害,但是它並沒有治療效果,因此相對於其他奶輔角色缺少一種治療方式,治療量也會少一些。希格雯的大招冷卻時間是18秒,需要70能量,和心海的大招一樣。希格雯的大招傷害比心海在釋放大招時的傷害更高,也比那維萊特的無加成單次重擊倍率更高。但是希格雯的大招只持續2.5秒,是一種爆髮式輸出,更適合快速打擊。心海的大招則持續10秒,是一種普攻強化式輸出模式,更適合站在原地輸出。
大招持續2.5秒,每0.4秒造成1次傷害。按照10級大招21.19%生命值上限的倍率計算,若將大招持續時間打滿2.5秒,則可造成148.33%生命值上限的傷害,這是一個相當不錯的傷害補充。
不過奶輔玩法下,希格雯的大招還是只適合用來補軸,因為缺乏聖遺物套裝、雙暴、水傷加成等傷害屬性和充能的支撐,很難指望她能實質性地給上太多傷害。
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被動1是當希格雯釋放此戰技時,她會獲得一個持續18秒的加成效果,其中包括增加8%的水屬性傷害加成和10層靜養計數。此外,當除希格雯以外的後排隊友使用戰技造成傷害時,每造成1次傷害會消耗1層靜養計數。當希格雯的血量超過3萬時,攻擊力的額外提升會基於她超過3萬的部分,按照每1千提升80點傷害的形式提高傷害。如果希格雯想要獲得完整的後台戰技加成效果,她需要將血量提升到6萬5以上(2800/80*1000+3萬)。如果她只將血量提升到5萬,則每次後台戰技造成的傷害將在基礎倍率區域增加1600。此外,值得注意的是,實際的戰技加成效果應當是線性的提升。
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{nextpage}由於靜養計數根據傷害次數進行消耗,每命中1個目標也會消耗1次,所以和希格雯一起搭配的後台戰技副C角色不要超過2個,大部分情況下1個後台副C就能用完此計數。
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被動2是指在治療時,根據團隊所有角色當前命運值總和提升治療量。每1,000命運值可以提升3%治療量,最多可以提升30%治療量。如果要拿滿30%治療量提升,則需要1萬命運值。而希格雯自己一次戰技可以得到2枚源水之滴,這可以給予自己20%的生命值上限命運值。因此,為了僅依靠希格雯自己來達到拿滿30%治療量提升的目的,需要5萬生命值上限。
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探索天賦是一種能力,在水下時,如果當前場上角色的血量低於50%,它將緩慢恢復50%的血量,並在接下來的10秒內降低其所有抗性10%。 最多每20秒只能觸發一次。
養成難度 希格雯的基礎生命值為13348,經過突破加成28.8%的生命,加上聖遺物滿級花的4780生命值,並且滿級的生命沙、杯、冠都是46.6%的生命值加成。因此,她的當前生命值為13348 x (1 + 28.8% + 46.6% x 3)+ 4780,約等於40633。如果要達到50000的生命值,還需要增加9367,即約70.18%的生命百分比屬性。如果要達到65000的生命值,還需要增加24367,即約182.55%的生命百分比。為了實現這個目標,可以通過武器、聖遺物套裝效果、聖遺物副詞條、雙水共鳴等途徑進行提升。
如果我們目標是5萬血(為了最大化治療效果),那麼可以選擇三星武器反曲弓,其滿級提供了46.9%的生命百分比,之後只需要搭配出雙水共鳴的配隊就可以順利達成目標,既解放聖遺物套裝的自由選擇權,又釋放了副詞條刷取壓力。
如果我們的目標是擁有6萬5血(為了最大化後台戰技拐效果),那麼白雨心弦這件專屬武器就是必不可少的。白雨心弦經過精鍊1和專煉後,它的副屬性和特效提供了106.15%的生命百分比加成,然而,這仍然需要額外的約76.4%生命百分比提升。為了滿足這個需求,我們可以使用千岩花海2+2套裝來提供40%的生命百分比加成,並且使用雙水共鳴來增加25%。但是,無論如何,我們都需要聖遺物副詞條偏向生命百分比來滿足這個要求。
白朮需要堆5萬血來提升反應傷害,而非治療效果。希格雯想要最大化後台戰技拐的作用,需要堆6萬5千的血(剛需專武且需要副詞條出生命百分比),為了最大化戰技治療效果,需要堆5萬血的血量,才能在同行中獲得優勢。雖然希格雯具備拐、奶、輸出的能力,但要想面面俱到,養成的壓力也是非常大的。
而即便戰技治療稍微贏了同行,但因為大招無治療,所以綜合來看,作為奶輔位的話仍然難以被視為通用、優秀的選擇。
天賦加點 主升戰技,次升大招,普攻不升;如果不需要希格雯上來補軸補傷害,大招也可以不升。
小結 希格雯是一名注重群體治療的生命系奶輔,需要將其生命值提升至5萬才能夠單獨實現最大治療和戰技回能效果,將其生命值提升至6萬5才能夠使後台戰技拐效果最大化。如果使用0命手法,則建議短按戰技並快速拾取2枚源水之滴再釋放技能,需要補軸時可以使用大招。在天賦升級方面,應優先提升戰技,大招則根據需要進行升級,普攻無需升級。
命座、武器、聖遺物 1命可以讓希格雯的戰技水球彈跳3次,並且前3次彈跳不會使大水球變小。同時,命能提升被動1效果,使得水球彈跳時可以賦予1層靜養計數。此外,每1千超過3萬的生命值上限還能提升100點後台戰技傷害,最多提升3500點傷害。使用此命座,希格雯可以在拿滿被動2的情況下釋放蓄力戰技,並且治療效果即使在對單時也能超過0命心海的戰技。而且,後台戰技拐效果也能得到提升,可謂是極為重要的命座。
2命在釋放戰技和大招時提供水盾保護,並在攻擊命中敵人後持續8秒減少敵人35%的水抗。雖然這個命座有一定的作用,但整體性價比不太高。
3命戰技+3。
4命延長3秒大招持續時間。
5命大招+3。
6命是希格雯治療時會基於生命值上限提升大招的雙暴,每1千生命值上限提升0.4%暴率和2.2%爆傷,至多提升20%暴率和110%爆傷,持續15秒。這個雙暴要拿滿的話需要5萬血量。
命座小結:希格雯的1命是關鍵的命座,可以大幅提升蓄力戰技的效果,在戰技治療領域的治療效率能夠超過心海,並且在後台戰技治療方面也有很大的提升。因此,如果你決定要抽希格雯的話,建議以1命作為抽取目標。
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專武(白雨心弦)的基礎攻擊力為542,滿級後能提供66.15%的生命百分比加成。該武器的特效是,在釋放戰技、命契或者進行治療時,將獲得「療護」效果,每獲得1層效果,生命值上限會分別提升12%、24%或者40%。當擁有3層「療護」效果以下時,該武器的大招暴擊率還能提升28%。對於希格雯來說,只需要釋放戰技並撿滿2個源水之滴,就可以獲得所有的「療護」效果,這可以大大減輕對於聖遺物的要求。
除了專屬武器之外,只有五星武器若水和三星武器反曲弓可以提供生命值加成。其中,若水精一隻能提供16%的生命值加成,因此建議使用反曲弓,它可以提供滿級46.9%的生命值加成。
武器小結:如果看重希格雯後台戰技拐的效果,那專武(白雨心弦)是必抽的,否則建議用反曲弓。
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希格雯的聖遺物沙杯建議選擇生命主屬性,並配備生命增益次數,這可以幫助前台角色增加傷害。此外,根據團隊需求,也可以選擇千岩套來增加全隊的攻擊力(但需要滿足命之座軸覆蓋),或者選擇少女套來進一步增強治療能力。如果使用千岩花海2+2的組合,則可以堆疊生命值以利用自身的天賦加成。總之,通過根據團隊需要選擇適合的套裝,可以更好地發揮希格雯的能力。
當然,如果特別有愛並希望希格雯打輸出的話,那麼聖遺物的沙杯冠可以選擇生|充-水|生-雙暴,套裝可以用千岩花海2+2、絕緣套、宗室套、水傷2+2、爆發水傷2+2之類的,但不推薦這種玩法。
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{nextpage}聖遺物小結:希格雯聖遺物選擇較為多樣,昔時套、千岩套、少女套、千岩花海2+2都是可選擇的對象,最好根據配隊情況靈活選擇。
配隊 希格雯的配隊思路通常以是否看重其後台戰技拐效果為中心展開。如果在意這一點,就需要儘可能地組雙水共鳴,帶上1-2名後台戰技副C,並且儘可能地堆高自己的生命值(即使超過5萬也要繼續堆),以獲得最大的拐力。如果對這個拐效果不太在意,可以按照通常水系奶輔的思路入隊,儘量堆到5萬生命值。當然,除了這些常規思路,還有一些速切輸出的玩法,但並不特別推薦。
相性不錯的五星角色有:
溫迪和萬葉(擴散和染色機制能夠提升掛水效果,但後台大招吃不到希格雯給的增傷)、
千織和阿貝多(岩系的戰技型後台副C)、鍾離(可以提供蓄力釋放戰技、釋放大招時的保護,湊雙水共鳴對於其盾量提升也有幫助)、
納西妲(草系戰技型後台副C)、
阿蕾奇諾(有命契機制可以協助希格雯提升團隊的治療量)、迪希雅(分流盾機制更契合希格雯的群奶效果)、
芙寧娜(水系戰技型後台副C,是目前遊戲中最契合希格雯的隊友)、那維萊特(源水之滴相互可以使用,契合度高)、
克洛琳德(有命契機制,希格雯的治療能為克補充命契,掛水雖少但基本足夠克攢夠被動)、八重神子和雷電將軍(雷系戰技型後台,其中雷電將軍還能為希格雯充能,希可以補軸打大招傷害)、
甘雨(希的蓄力水球能禁錮弱小敵人有助於甘雨瞄準射擊)、七七(戰技後台能造成傷害,雖然傷害量很低但持續時間內可以利用到希格雯的後台戰技增傷;兩個角色戰技CD都很長,但如果接替使用,則可實現全程有奶的效果)
四星配隊參考: 砂糖+菲謝爾+行秋+希格雯
砂糖使用普通攻擊進行水雷擴散,最好搭配4命的普通攻擊減CD,而菲謝爾和希格雯的戰技可以提升後台戰技的傷害。行秋具備抗打斷和水協同攻擊能力,並與希格雯的後台戰技形成共鳴。通過這樣的戰鬥策略,玩家可以取得更高的勝率。
砂糖風套-精-精-精;菲謝爾劇團套-攻-雷-雙暴;行秋絕緣套-攻|充-水-雙暴
菲米尼+菲謝爾+行秋/萊依拉/琳妮特+希格雯
作為一個冰物混傷角色,菲米尼非常適合和菲謝爾一起搭檔,可以輕鬆地打出超導減物理抗性,而且菲謝爾也能利用希格雯的後台戰技來順利擊殺敵方。在三號位上,可以根據需要選擇行秋來提供抗打斷和湊雙水共鳴,讓菲米尼更容易破壞敵方的防禦。還可以選擇萊依拉作為隊友,來湊雙冰共鳴,提升暴擊率,此外,萊依拉的飛星技能也能在後台獲得希格雯的拐殺。另外,選擇琳妮特作為隊友,可以進行擴散減抗,並且在多色隊的大招中提供小攻擊拐效果。而且,琳妮特染色比較容易染出水或雷,也能方便菲米尼在前台進行利用。
菲米尼物理2+2、冰風套、蒼火套都行,攻-物|冰-雙暴;菲謝爾劇團套-攻-雷-雙暴;行秋絕緣套-攻|充-水-雙暴;萊依拉千岩套-生-生-生;琳妮特風套-充-風|攻-雙暴|攻
評分 【希格雯】
機制強度 []
數值強度 []
玩法新鮮度 []
功能性 []
命座性價比 []
專武性價比 []
美術設計 []
動作設計 []
角色塑造 []
抽取建議 廚的話推薦1+1,算是希格雯完全體,無論是奶還是後台戰技拐效果都足夠用了。XP但追求性價比的話,1+0即可,武器用反曲弓就好;非XP但缺群奶角色仍然可以選擇0+0,但因為大招沒有治療效果,所以在奶輔位置的功能上相當於【僅有戰技版的0命白朮】,亦或者相當於【總奶量分攤給團隊另外3人、有穩定自回血、但掛水差的僅戰技版0命心海】;除此之外無需下卡池。
【編輯:九游】