能賺錢就行?分析師表示對PS目前的業務目標感到不解

2024-06-17

日本著名經濟分析師安田秀樹近日發文分析了PlayStation業務的表現,文中表示對PS如今的業務目標感到不解,下為部分段落:

目前,索尼集團似乎更專注於股價和利潤,而不是業務的運營方式。從投資者的角度來看,一家能夠盈利的公司是好公司,但令人不解的是,他們繼續堅持PlayStation業務的主要目的是什麼?

在與索尼集團的一次聽證會上,他們表達了這樣的觀點:「即使PS5的銷量低於PS4,也沒關係,因為我們在賺錢。」我對這個回答感到震驚,因為這暗示著「只要有利潤,怎樣都無所謂」。

這種觀點的背後可能是索尼集團認為PS5超越PS4並壓倒Xbox的目標已經無法實現。而與其在被認為失敗的PS5上投入不必要的資本,不如為PS6做出根本性的改進。因此,縮減戰略目標到不會讓投資者失望即可的程度是合理的——只要有利潤,就不會受到批評。

在業務簡報會上,我無法理解遊戲部門的目標究竟是賺錢,發展PlayStation業務,還是為了在全球市場取勝,即使是以犧牲日本用戶為代價。他們似乎有必要重新定義遊戲業務的目標。

作為投資對象,我非常看好索尼集團。這家公司是效率和輕資產管理的典範,並且通過音樂、電影和動漫版權建立了持續的業務模式。他們的整體業務增長潛力很高,使其成為值得長期投資的股票。這就是為什麼我對管理層允許導致遊戲業務混亂的吉姆·瑞恩(前索尼互動娛樂公司CEO)和平離職的決定感到不解。我擔心這種模糊的管理策略可能會影響公司的未來業務。


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