《萬國覺醒》查理一世強度如何?眾多玩家對B的技能和能力尚存疑惑,想要發揮其最大潛力,全面了解是前提。下面小編將為大家詳盡解析《萬國覺醒》查理一世角色的特點與能力,幫你更好地了解這個角色。
萬國覺醒理查一世介紹
這個在遊戲初期就非常強力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1還是kvk4,野戰打團都能出現他的身影,算是一代步兵神武將,這個英雄也給我留下了很深的印象,直到後面也一直在用!
一、技能介紹
十字軍之魂:回血,降傷,減速,其中回血算是理查特色也是他強勢的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血係數最高的。
騎士精神:提升傷害減免和反擊傷害。
獅心王:提升步兵的攻擊力防禦力。
歷戰之軀:提升治療效果,降低受到的警戒塔傷害。治療係數提高到1820,恐怖如斯,至於降低警戒塔傷害有點雞肋,明明駐防英雄搞個攻城的屬性以至於最開始很多人拿他來集結。(技能名字就很霸氣是不是哈哈,剛玩看到他的技能感覺好猛)
殘暴之獅:受到的傷害再次降低,加強對騎兵傷害,降低敵方行軍速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不過個人感覺沒啥用,除非再帶上埃塞爾和拜巴爾,薩拉丁一起留人,不然單靠理查還是留不住。
二、天賦
野戰
駐防(因為和查理天賦一樣,這裡用查理的代替)
三、武將搭配
1、理查一世(主) 查理馬特(副)
雙查組合,也是經典配合,在沒出薩鐵組合前,這兩個組合可以說縱橫kvk。除了用鬍子李狗打得過,其他都是弟弟,主要上來就養鬍子的也很少,所以雙查在前期王國內堪稱無敵存在。
組合優點:有回血有盾,步兵屬性高,配合查理的反擊傷害,即使被圍毆,戰損比也不會很難看。
組合不足:容易讓人沒食慾,機動性不足,人家不打你你也沒辦法,只能站著挨揍。
適用場合:野戰,前期駐防的雙查也可以,不過有了李狗很少有人用雙查駐防。度過了前期就不推薦雙查駐防了,因為回血機制導致重傷特別多。
2、理查一世(主) 孫武(副)
氪金力度小的步兵玩家最實惠的組合,理查孫武團戰就是一個滾刀肉組合,也可以用來駐防。
組合優點:理查的坦度和孫武的降傷aoe回怒,團戰技能頻率高。
組合不足:涉及到理查只能說機動力不足,這套組合其他還是很優秀的
適用場合:野戰團戰,前期駐防
3、理查一世(主) 李成桂(副)
同樣是團戰一打多的組合,同時也是玩家拉野怪最常用的組合,順手貼了一個此組合拉野的圖。
組合優點:理查生存能力強,搭配李狗的優勢圓形aoe傷害高。
組合不足:單挑乏力,甚至不如理查孫武組合。
適用場合:野戰團戰駐防刷野怪
4、理查一世(主) 亞歷山大(副)
主副按照我的理解就是,單挑亞歷主將團戰理查主將,kvk2非常強力的組合。這套組合能打的贏薩拉丁鐵木真,但是打不贏愛德華,不過打不過弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大團野戰打團瞬間就會被集火,根本打不出傷害。亞歷山大推薦5551再拿出來,這樣強度會好點。
組合優點:理查坦度配合亞力的傷害機動能力,無論單挑還是團戰都是爸爸。
組合不足:我用著很順手,沒發現啥不好,歡迎大家指點吧。
下邊這張圖泡溫泉睡覺亞力理查組合被敵國打,剛開始被四隻部隊打,他們科技差還是騎兵打不動,然後來了一群,截圖截不完,我算了一下是二十四隊,第二天早晨含淚清理醫院哈哈。
5.君士坦丁 理查
這樣搭配主副都可以,一般玩步兵的都會理查起手。
組合優點:很肉,非常抗揍
組合缺點:笨重機動性很差,團戰幾乎沒人對他們有食慾,而你又追不上打不到別人,並且搭配理查半血後回血效果會降低。
組合使用場合:野戰團戰
我只發表一下實用組合,至於其他凱撒鬍子也有研究,不過效果不是很好就不具體解釋了。當然,前期理查貞德也可以當buff將來用,不過個人感覺有點浪費理查,配個孫武他不香嗎?當然前期日落峽谷可以拿出來作為輔助,野戰有需要也可以使用理查貞德的組合,說起日落前期有個特別肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野戰的特少,更多的存在在峽谷中。
四、最後總結
玩步兵一定要養的武將,野戰必備角色,不管出多少角色野戰都會有理察一個位置,至於5511,5551還是覺醒好,我是推薦大家覺醒,1820的回血還是恐怖,如果金頭有限,最低扔個5551,坦度可以上來,至於5511因為他不像查理5511就能滿足,所以推薦5551到覺醒。