宮崎英高知道玩家會查攻略:設計前提還是獨立通關

2024-06-12

FS社的遊戲一直以高難度著稱,玩家在遊玩過程中難免會查詢各種攻略,而宮崎英高在近期的採訪中表示,他們知道玩家會查攻略,但設計遊戲時還是會以玩家自主通關為前提。

「我們顯然知道玩家會使用攻略,但我們在製作或計劃任何內容時都不會以此為前提。如果有的話,我們更傾向於迎合那些完全盲玩並希望充分地體驗遊戲的玩家。如果他們不能做到這一點,那麼在我們這邊就有改進的空間,我們希望在未來能更多地照顧這些玩家。」

特別是對於即將發售的《艾爾登法環》資料片《黃金樹之影》,宮崎英高表示,一旦玩家玩了足夠多的基礎遊戲內容並進入DLC流程,開發者們「相信他們能夠繼續前行,找到這些秘密並克服這些挑戰。」


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