創意總監談《燧石槍》:有自身特色 不拘泥於魂系遊戲

2024-06-10

在今日凌晨的Xbox發布會上,動作冒險遊戲《燧石槍:黎明之圍》正式公開了實機預告。近日,《燧石槍:黎明之圍》的創意總監Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+採訪時表示,遊戲不會只拘泥於像《黑暗之魂》這類魂系遊戲的特點,且遊戲有自身的特色,能夠讓玩家更容易上手,我們一起來看一下。

Simon Dasan說道:「「魂系」不僅僅是一種戰鬥機制,它是遊戲世界和敘事的傳遞,並且這種機制已經變成了一種主流機制。「魂系」影響了很多遊戲,即便「魂系」是潛意識的。」

「我們從那些魂系遊戲里汲取了很多靈感,但我們也想朝著自己的方向前進,我們不想拘泥於任何特定的遊戲類型。老實說,我們有自己的東西(特色),我迫不及待地想讓人們親眼看到它。」

《燧石槍:黎明之圍》將在今年7月18日發售,加入XGP,敬請期待。


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