《2077》首席設計師:口碑的逆轉是CDPR最大的成就

2024-06-08

在接受外媒採訪時,《賽博朋克2077》的首席任務設計師,也是即將到來的續集的副導演帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《賽博朋克2077》四年來的救贖使其成為了CDPR最大的成就。

帕維爾認為,《賽博朋克2077》的救贖已經超過了《巫師3》的成功:「我想說,這絕對是我們來之不易的成就,就我個人而言,我是一名賽博朋克迷。比起《巫師》,我更喜歡這款遊戲,儘管我喜歡這兩款遊戲。但從我個人的角度來看,我確實覺得這是一個更大的成就,也因為這是多麼難以置信的困難。」

帕維爾繼續指出,如果《賽博朋克2077》在發售時就是現在這個樣子,他「可能會覺得《巫師》是一個更大的成就。」但是,由於糾正遊戲問題需要進行的艱苦奮鬥,「確實讓人感覺是一項更大的成就。」

經過四年的努力和奉獻,《賽博朋克2077》現在在Steam上處於「特別好評」。(來源:dualshockers)


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