研究顯示:2028年印度遊戲玩家或將超過中國

2024-06-08

據市場研究和諮詢公司Niko Partners發布的一份最新報告顯示,去年(2023年),亞洲、中東和北非等地的遊戲市場同比增長4.6%,達855億美元,預計到2028年將增長至971億美元。

本次調查涵蓋了中國、印度、東亞(日韓)、東南亞(印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南)以及MENA地區(中東和北非)市場。根據報告所述,到2028年,印度將再會增加2.77億遊戲玩家,占亞洲和中東和北非地區所有新增遊戲玩家的72%。屆時,印度的遊戲玩家或將超過中國。

亞洲、中東和北非市場手游支出將占全球的58%,PC遊戲支出則將占全球的50%。報告稱,2028年受調查市場的玩家數量將到達近20億,高於去年的16億,亞洲的每周平均遊戲時長將同比增長36.2%。

Niko Partners執行長Lisa Hanson表示:「亞洲、中東和北非地區在全球遊戲市場中仍然至關重要,這些地區增長的驅動因素包括本地化、女性遊戲玩家參與度的增加、政府對電子競技的支持、手機遊戲應用外盈利化的增長以及消費能力的提高。」


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