《原神》克洛琳德適合什麼隊伍 克洛琳德配隊思路陣容推薦

2024-06-08

《原神》克洛琳德配隊思路陣容推薦

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一、陣容推薦

克洛琳德的特點是多段低倍率傷害+高頻雷附著+追擊能力,不過由於自身主雷傷,所以除了超導物理體系以外,其餘與雷相關的反應體系都適配。

主要是激化、激綻、感電、超載、純雷這五大體系。根據目前已有的角色增益而言,激化體系的收益穩定,且上限較高;激綻體系可以保證傷害下限;感電體系對群能力比較優秀;超載體系能玩但相對比較尷尬;純雷體系可套用雷九萬班直接成型,三輔一具有不錯的爆發力,唯一缺點就是無抗打斷。

上圖推薦的陣容有一個共同點都是綁定了【雙雷】共鳴效果

其主要原因一是可以有效解決克洛琳德的回能,60點的元素能量綁個能「產球」的雷系角色,每次循環開Q基本沒啥問題;

二是克洛琳德自身沒有先手掛雷的機制,開場扔Q不太建議,E扔了夜巡狀態就消失了,所以綁個雷系角色先手掛雷配合其他角色觸發相應的增益效果也是不錯的,比如原激化、超載、擴散等。

二、配隊詳情

1.激化

激化是雷草反應的結果,首次反應觸發原激化讓敵人處於激化狀態,根據附著能力的強弱會持續9~12秒的時間,在持續時間內雷附著傷害將會觸發超激化,草附著傷害將觸發蔓激化。原激化狀態受其他反應影響,比如對敵人觸發了原激化,若期間觸發其他反應,則需要重新觸發沒有增益的原激化反應才能打出後續具有增益的超/蔓激化反應。不過只要雷草的附著頻率高也沒有特別大的影響。

超/蔓激化的增益主要是【攻擊×倍率+激化的基礎傷害值×精通提升比例】,可以簡單理解為激化就是為角色提高了攻擊力或者倍率。

在傷害倍率越低時,所帶來的數值提升就越大,特別契合多段低倍率+高頻附著的角色。克洛琳德不管是夜巡狀態下的A或E以及Q,都是多段傷害,所以激化是挺適配的體系之一。

而激化的基礎傷害值受角色等級影響,90級時達到最高,所以克洛琳德的等級必然是推薦直接90級。

然後加入一位可後台持續掛草的角色,納西妲、草主、柯萊都可。

再加入一位提供護盾的角色,鍾離、綺良良、迪奧娜、萊依拉都可,托馬不太推薦,因後台持續掛火很影響激化反應的延續。

最後的雷系角色推薦單體輸出比較強勢的菲謝爾;或者對群能力比較強的北斗,若有6命還可提供減雷抗的增傷機制;或者綜合能力較好的八重神子;奢侈一點用雷神也是可以;增傷明顯可以用6命的九條。


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