一、測算方法,分別對每個角色逐幀記錄技能動作,再進行拼接,然後用元素論計算元素反應,最後將」28詞條面板」帶入公式,得出dps。此方法因手法、手部乘區不同會有一定出入。
克菲納鍾DPS
隊伍配置
循環軸
充能需求
鍾離不開大,故不計算。雙雷共鳴按3雷球計算,鍾離吃1顆,克洛琳德2顆。
二、將技能動作時間按照循環軸拼接起來
將角色動作按循環軸逐個拼接,包含角色登場、退場、E技能出現CD、Q技能出現動畫、技能傷害的時間等。拼接的時候將「角色退場」到下一個「角色登場」,中間間隔1幀(0.03秒)。
三、計算元素反應
有了各個技能動作的時間、元素附著,根據元素量的衰減,我們可以計算出各個時間點的元素量,再根據高等元素論,進行元素反應的計算,並補全菲謝爾、納西妲的協同傷害。
計算過程
此為首輪角色動作時間、改為鍾離e閃-菲謝爾e
四、輸入28詞條配置,得出DPS(次輪)
克洛琳德
傷害
菲謝爾
傷害
納西妲
傷害
鍾離
傷害
【編輯:九游】