大家好,這次帶來了《賽索斯的角色使用攻略》。
▎角色介紹
賽索斯,沙漠人,緘默之殿的繼承者。
在提瓦特大陸上,你可以通過完成日常委託、耗費體力、讓塵歌壺入駐、並完成突發任務等活動方式來提升角色的好感度。當你的賽索斯好感度達到10級時,你就可以在角色頁面領取「跋靈」專屬名片紋飾了。
玩家可以在須彌城內的「蘭巴德酒館」內找到酒館老闆「蘭巴德」。在這裡,玩家可以使用摩拉購買獲得「烤肉卷」食譜。通過使用這個食譜,玩家可以在遊戲中的角色賽索斯進行烹飪,從而有機率獲得特殊料理「烤肉香香香卷」。
該4星雷系弓箭角色的角色定位是主要在場輸出(主C),主要依靠釋放Q技能來進入寂想瞑影狀態後的A攻擊以及使用消耗元素能量的方式瞬發貫影箭技能來輸出傷害。
自身擁有精通轉換傷害值的機制,主精通的雷系角色,適配激化/激綻體系。Q狀態下的A與二段蓄力貫影箭都具有支線貫穿性的對群能力。
培養材料一覽圖
賽索斯的突破屬性是精通加成,他是主C,也適用激化/激綻體系,因為激化/激綻反應的傷害基數與角色等級有直接關係,所以如果有足夠的資源的話,建議將他直接升到90級,因為在90級時傷害基數比80級高20%。
▎天賦&命之座介紹
天賦·普通攻擊
普攻
「普通攻擊技能介紹」
A一共3段動作,常態下是物理傷害,非主要輸出方式,但施放Q後可以轉換成傷害更高的瞑弦矢會成為主要的輸出方式之一。
天賦·元素爆發
「元素爆發技能介紹」
Q可以把常態下物理傷害的弓箭射擊變為雷元素傷害的「瞑弦矢」,持續命中同一敵人時,每隔2次傷害或者每隔1.2s都會施加1次弱雷附著。具有直線穿透效果,在實戰中就需要使敵人處於同一方向就可提高此收益,站位比較重要。
「元素爆發技能展示」
瞑弦矢的一個高亮點是它被視為重擊傷害,所以它可以享受「重擊傷害提升」的加成,這也適用於另一個核心輸出機制貫影箭。這意味著賽索斯的兩種主要輸出方式都是重擊傷害,因此在配裝方面會更加容易處理。
天賦升級主要是提高瞑弦矢的增傷倍率,它基於悉索斯的精通轉換為傷害值,而並沒有單獨提供基礎的傷害倍率。因此,在天賦升級中,建議您首先優先提升A,然後再提升Q。
瞑弦矢精通轉增傷的算法為:(攻擊×倍率+精通×Q倍率)×其他乘區。
重擊
「二段蓄力展示」
弓箭角色可以通過蓄力箭矢,在蓄力一段時間後發射箭矢來造成自身屬性的元素傷害。
賽索斯使用的蓄力箭技能有一段蓄力和二段蓄力,其中以二段蓄力的「貫影箭」為主要技能。當「貫影箭」命中敵人時,會施加強雷附著效果,並且無需等待附著效果的冷卻時間。
貫影箭和瞑弦矢一樣都能夠穿透目標,但是貫影箭需要較長的蓄力時間,因此不太常用。不過當角色等級超過20級時,解鎖的固有天賦能夠讓貫影箭瞬間發射,更加方便使用。
天賦·固有天賦1
「固有天賦1介紹」
固有1優化了貫影箭的蓄力機制。
「貫影箭瞬發展示」
消耗20點元素能量,可以讓貫影箭瞬發流暢。但是,能量消耗的設定導致賽索斯無法使用Q技能,從而導致丟失傷害較高的瞑弦矢。因此,在實戰中建議先使用Q技能打出8秒的瞑弦矢,然後再使用貫影箭來結束戰鬥並退場。這樣,在與團隊合作時,就更需要尋求具備雙雷共鳴的回能效果和提供回能幫助的角色的支援。
當賽索斯的角色等級突破60級後,會解鎖他的固有天賦,這個天賦能夠大幅提升貫影箭的傷害能力。
天賦·固有天賦2
「固有天賦2介紹」
固有2可提高貫影箭的傷害能力。
每15s就可獲得熱沙炫影效果,在發射4枚貫影箭或者首次發射貫影箭的5s後此效果會消失,然後等15s就會重新獲取該效果。
和瞑弦矢一樣,都是基於賽索斯的精通屬性得到提升,算法為:
(攻擊×倍率+精通×7)×其他乘區。
都是屬於攻擊/倍率乘區的加算,簡單理解就是提高了攻擊力。
下落攻擊
「下落攻擊展示」
下落攻擊同理其餘弓箭角色,處於半空或高空時施放A就可觸發下落攻擊。常規實戰中並不常用。
天賦·元素戰技
「元素戰技技能介紹」
E技能不是主要的攻擊方式,但可以提供能量回復。當施放E技能命中敵人時,會對敵人施加一層弱雷元素附著,並掉落2個雷元素微粒,可以用來充能元素爆發。但只有在與其他元素髮生反應時,才會觸發能量回復機制。因此,需要確保敵人身上有其他元素附著才能最大化利用E技能和能量回復機制。
而不管E多少級都是固定的回覆12點元素能量,所以在培養時可以考慮不升級E。
然後需要注意的是:
當E技能觸發了元素反應,會立即回復12點元素能量。而掉落的2個雷元素微粒會在空中飛一會兒,然後被主角賽索斯吸收後才會回復元素能量。因此,在實戰中,常規循環技巧是先釋放Q技能後再釋放E技能。如果Q技能的元素能量已經充滿,那麼先釋放E技能再釋放Q技能,則會丟失直接回復的12點元素能量。
「元素戰技動圖展示」
施放E具有短距離後撤效果,這在實戰中可以和敵人快速拉開距離,不過命中距離也屬於短距離,需要靠近敵人施放。
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{nextpage}總的來說,對於賽索斯來說,推薦的常規操作是先使用Q技能啟動戰鬥,然後使用E技能回復能量,接著持續進行普通攻擊,等待E技能重新準備好後再次使用。最後,使用2~4次貫影箭技能,然後退場並進行循環戰鬥。
隊伍單雷無回能輔助時只能使用2次貫影箭;
隊伍雙雷視情況可使用2~3次貫影箭;無後台產球角色2次,有後台產球角色3次,有回能輔助3次,賽索斯攜帶4如雷時3次。
隊伍雙雷+賽索斯6命時可使用4次貫影箭。
天賦·固有天賦3
「固有天賦3介紹」
賽索斯在隊伍中時,若處於須彌區域,在小地圖上會顯示須彌區域的特產,這個天賦和提納里的一致。
命之座·迅捷劍座
1命提高了貫影箭的期望傷害。
只對貫影箭有加成,命座期望圖中因代入了QA的傷害,所以整體期望提升並不大。
2命提供了剛需的雷傷加成。
賽索斯的機制表明其攻擊/倍率乘區很強,但缺乏傷害乘區,因此2命座非常關鍵。
3命提高A的天賦等級。
4命提高了Q傷能力。
賽索斯具有精通轉傷的機制,而適配的激化體系也是以精通為主要提升途徑,所以精通對其提升還不錯。
5命提高Q的天賦等級。
6命提高傷害、抗打斷以及生存能力。
配合固有2的熱沙炫影效果,兩者都是15秒的間隔。這意味著當首發貫影箭擊中敵人時,不會消耗體力,可以額外射出一發貫影箭,這是機制上的提升。
關鍵在於2技能和4技能的數值比較。而6技能是針對機制的優化,當能量充滿時,可以發射4次吃滿增傷的貫影箭,而首發貫影箭不消耗能量,這在實戰中非常有用。
▎武器&聖遺物推薦
武器期望傷害對比
由於每個人的聖遺物屬性的不確定性會導致最終結果有所差異,因此上圖給出的數據僅供參考,在實際考慮時需根據自身聖遺物的屬性情況進行合理搭配。
※上圖數據模擬計算的是單人期望,未計入陣容搭配增益!
「獵人之徑」的缺點在於它只提供了12次傷害的增益,而賽索斯QA3套剛好也只有12次傷害。因此,緊接著打出的貫影箭就沒有武器提供的增益了。但是,它的適配性很強,可以搭配高暴擊、傷害加成和精通轉重擊增傷值。因此,目前而言,它是賽索斯最佳適配武器。
可以考慮使用三星武器「彈弓」作為備選方案,但是它有一個缺點,就是不能和敵人相隔太遠。相隔的距離大約是賽索斯兩次E的後撤距離或者2次衝刺的距離。如果保持這個距離內,使用「彈弓」進行攻擊是沒有問題的,但是如果距離太遠,傷害將會減少而不是增加。
這裡首選獵人、次選彈弓,後續武器就不過多介紹了,上圖推薦的武器都可考慮。
聖遺物期望傷害對比
「流浪大地的樂團」4件套,可以提供80點精通和35%的重擊傷害加成(對於賽索斯來說,這意味著雷元素傷害加成)。賽索斯的主要屬性是精通和元素傷害加成,因此這個套裝是最適合賽索斯的裝備之一。此外,賽索斯的兩種主要輸出技能——Q狀態下的A和貫影箭——都是重擊傷害,因此該套裝的適配性非常好,並且期望能夠提供最高的傷害輸出。
「飾金之夢」四件套裝備能夠提供180點精通和14%攻擊力加成(適用於雙雷隊伍),主要受益於高精通的加成。這件裝備能夠適應賽索斯的精通轉傷機制,因此非常有用。
相對於「如雷的盛怒」四件套,加上了15%的雷屬性傷害加成、40%的雷元素反應(超導、超載、感電、超綻)增傷、20%的超強化增傷和E技能冷卻縮短的功能。儘管提供的增傷數值不算很高,主要是因為E技能冷卻縮短的機制,可以幫助塞索斯更快地發射貫影箭,節約能量。在循環中可以多施放一次E技能,可惜的是E技能並不是主要輸出方式,因此整體期望傷害略低於四飾金。
不過根據期望與手感方面的話,個人還是比較推薦優先考慮4樂團,其次考慮4如雷。
聖遺物的主屬性可以選擇精通沙和雷傷杯,接著根據自己的武器和聖遺物屬性來決定選擇暴擊或是暴擊傷害作為副屬性。一般來說,達到60%到70%的暴擊率即可。
「沙」是聖遺物時之沙部位的簡稱;「杯」是聖遺物空之杯部位的簡稱;「頭」是聖遺物理之冠部位的簡稱。
在副詞條選擇方面,首先優先考慮雙倍暴擊,其次考慮精通屬性。如果能有充能屬性那就最好了,但如果沒有也不要求。可以通過配合隊友和運用技巧來緩解回能壓力。
▎陣容推薦
陣容搭配基於常規,偏方不主推,探討可行性可在評論區留言。
上圖陣容皆是作者測試很多次,在循環、傷害、手感以及生存各維度為基準而做出的推薦,僅供參考!
賽索斯角色的能力需要通過觸發雷相關的反應才能實現回能效果,因此純雷屬性的組合會被直接排除。賽索斯自身的主要傷害方式是在Q狀態下的雷屬性普通攻擊以及帶有雷屬性的貫影箭,因此超導物理屬性的組合也會被直接排除。
具有高頻附著和中低倍率的特點,非常適合激化反應。但是,玩家需要注意自身的回能,因為在作者推薦的手法中,需要綁定雙雷共鳴和後台持續產球的雷系角色才能實現。這種手法在隊伍循環中可以獲得比較高的傷害收益。
以上文已經闡述,賽索斯最需要增益的是雷傷,因此在陣容中加入萬葉可以使其受益較大。然而,如果加入掛草能力強的納西妲,萬葉就很難擴散出雷元素。因此,我們建議使用賽索斯+菲謝爾+萬葉+綺良良的陣容。首先,菲謝爾使用雷元素技能,萬葉可以擴散雷元素。接著,綺良良上場使用盾技能,掛上草元素觸發激化反應。之後,賽索斯的雷傷就可以打出超激化反應,同時也不會影響後續元素附著的循環。
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{nextpage}再常規一點的陣容是加入納西妲和鍾離,並且要有一個能夠回復的輔助。雷主的單充表現很好,其次是多莉。雷神群充可以,但需要在場上駐守,不太推薦。其次考慮後排的菲謝爾。
刻賽的雙C速切隊很有趣,其中賽索斯擔任速切角色,他僅需要施放一次貫影箭就能上場表演,表演結束後立即退場。
建議優先體驗激活系統,雖然後續的武裝、激鬥和超載陣容也很不錯。
▎總結一下 定位方面。
賽索斯是一名四星雷系弓箭駐場輸出型角色,主要依靠Q技能下的普攻和重擊的二段蓄力貫影箭作為輸出手段。
機制方面。
有精通轉傷害值的機制,提高賽索斯的攻擊/倍率乘區,QA與貫影箭都可享受。其次貫影箭具有瞬發機制,需要消耗20點能量啟動,E有提供回能的機制,需觸發元素反應才能實現。所以賽索斯的手法推薦為:QE+3A3A3A+E+瞬發貫影箭3次。
天賦方面。
優先升級A(可給皇冠)其次Q,E可不升級。
命座方面。
2命和4命的數值提升不錯,6命的機制優化不錯。
武器方面。
優先考慮「獵人之徑」,其次「彈弓」。其他的「若水」、「最初的大魔術」、「阿莫斯之弓」、「烈陽之嗣」、「築雲」、「冬極白星」、「天空之翼」、「䴉穿之喙」都可考慮。
聖遺物方面。
推薦以「流浪大地的樂團」4件套為目標,其次可考慮「如雷的盛怒」4件套。主詞條綁定精雷暴,副詞條主雙暴次精通。
陣容方面。
與雷相關的反應中,除了超導不太適配,其餘基本都可暢玩。主要激化體系。
【編輯:九游】