任天堂重製作品在NS幀數僅為原版一半:總監詳解

2024-04-30     菁菁

此前我們曾報道任天堂經典作品《紙片馬里奧:千年之門》在NS中僅以30幀的速度運行,而GameCube原版的運行速度則為60幀。近日,《獵天使魔女:起源》的總監Abebe Tinari在社交媒體X中發表了對於此事件的看法。

任天堂重製作品在NS幀數僅為原版一半:總監詳解

「對於《紙片馬里奧:千年之門》的情況,我感到非常同情,在開發《獵天使魔女:起源》時,本作在部分環境下可以保持60幀,但在森林等場景中則無法做到同樣的幀率。我的選擇是要麼將遊戲降至30幀到50幀,要麼就鎖30幀。」

「遊戲開發中最困難的部分就是優先度選擇的問題,無論是在遊戲的開發時間方面,還是在遊戲運行時的時間處理方面,一切事情都有成本,歸根結底,你根本無法做到全面兼顧。」

「有些視覺上的效果和細節是非常重要的,所以不值得為了達到60幀而捨棄它們,我想《紙片馬里奧》的團隊可能也面臨著同樣的困境。若只是增強版的遊戲,那就是另一回事了,但這是《紙片馬里奧》的完全復刻版本。」

「我唯一可以肯定的是,團隊做出了他們認為會為玩家帶來最佳體驗的選擇。我保證,這不是一個輕率或出於「懶惰」的決定。」

關於《紙片馬里奧:千年之門》:

Switch平台《紙片馬里奧:千年之門》是2004年GameCube原版《紙片馬里奧:千年之門》的高清重置版本。重置版相比原版遊戲改進了視覺紋理,同時添加了場景反射、環境光遮擋、全局照明等特效。復刻版採用的是16:9的寬高比,以適應現代電視並為遊戲帶來更具電影感的感覺。圖像也更加清晰,具有更好的紋理和顏色,人物角色也更加精緻。

任天堂重製作品在NS幀數僅為原版一半:總監詳解


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