劍網3高手整新活,居然躺在床上打團本?

2024-04-28     菁菁

劍網3高手整新活,居然躺在床上打團本?躺在床上打團本談談什麼是無界換端不減質量,手機上也是顏值扛把子高畫質的展現,低配置的要求十五年——劍三和番薯們的雙向奔赴

相信大家都對「劍網3」這個名字如雷貫耳,作為一款運營了15年之久的MMORPG,《劍網3》在眾多以武俠為題材的遊戲中脫穎而出,玩家數量經久不衰,無一不證明了它強大的實力和豐富的可玩性。

有些小夥伴可能因為上班、上學,沒那麼多時間打開電腦玩遊戲,而現在就可以在下班回家的路上,放學等公交的椅子上,打開手機,遨遊在武俠的世界裡了——《劍網3無界》來了!

4月25日,《劍網3》新賽季版本霧海尋龍上線,同日,筆記本PC極速端開啟灰度測試,移動端的《劍網3無界》開放二測。

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而我這次有幸搶到了《劍網3無界》(下稱《無界》)的測試資格,體驗了一番。

在深入體驗遊戲後給我的感受是:操作更簡單了,即使是手殘如我,也能在移動端輕鬆上手。

首先,無界對技能進行了一定的簡化,只能在移動端看到右下角看到十個左右的UI,技能只有五個,確保玩家能聚焦於核心技能。

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在端游中,武學系統具有豐富的玩法。玩家們需要對不同的戰鬥情景需要配置不同的奇穴,PVE、PVP各需要一套奇穴系統,從而搭配出獨屬於自己的方案。

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到了移動端,奇穴系統做了很大程度的簡化,可以更容易地配置好各種情景下所需要的奇穴,武學助手也可以幫助玩家們更快理解奇穴系統。

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移動端的武學助手相當於端游的宏+連點器,通過招式配置常用技能,在戰鬥中能做到「一鍵輸出」,提高戰鬥樂趣。資深MMORPG玩家應該都知道,打高額輸出的技能是靠一套技能的固定循環,而不是幾十個技能輪流用。在這樣簡潔的介面下輕輕鬆鬆地就可以打出一套我想要的技能循環了。

相比端游上的操作,手游的操作自然有局限性——端游上使用鍵鼠操作,光是技能鍵位,使用鍵盤就有十幾二十個,再加上滑鼠的配合。但是我想移動端的目的本身即是「方便」而並不是精細的操作,因此,我認為對技能的簡化和UI的重構是非常成功的。

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磨了刀就該去砍怪。體驗完操作,我迫不及待地就想體驗一下新賽季的團本。

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一款MMORPG做的好不好,很大的一個考量因素就是它的團本做的好不好,《劍網3》在這十五年來已經做過數百個團本,其中的BOSS戰充滿了武俠氣息,那麼無界中的團本又做的如何呢?移動端能不能讓25人在一個螢幕中流暢地戰鬥呢?帶著這個疑問,我升到了滿級並且混進了新賽季的團本冷龍峰的25人普通難度。

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給我的整體感覺是:移動端在25人的團本裡面並不會因為螢幕中的人太多而掉幀,這次《無界》在優化上面絕對是下了血本。一次25人的團本戰鬥下來,除了螢幕比電腦小一點,其他的體驗不會比在電腦端打一次團本差。

可以看到移動端的BOSS技能提示依然十分明顯,不會由於螢幕小而大家的技能特效都塞到一起顯得很擁擠,在這次團本中,在一位資格老道的團長帶領下,我們很輕鬆地開荒成功了。

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另外,劍網3出色的特效把控一樣傳承到了移動端。在端游中,各門各派的技能華麗程度恰到好處,克制的特效運用使得團本戰鬥進行得更加流暢,也許這也是《無界》在團本製作上如此成功的原因之一。

值得一提的是,這次移動端開放的是第二次測試而並不是公測,伺服器里並沒有PC端的玩家,全部都是移動端的玩家。想到這點的時候,我不禁問團長:你是躺在床上指揮大夥開荒冷龍峰的嗎?

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