I人的命也是命!誰說不社交就不能爽玩MMO?

2024-04-25     菁菁

結語

面對MMO副本高昂的准入門檻,《逆水寒》沒有選擇一味降低副本難度、簡化機制來迎合輕度玩家。而是在保留MMO副本核心趣味與挑戰性的基礎上,不設社交門檻。

I人的命也是命!誰說不社交就不能爽玩MMO?

對於輕度玩家而言,這無疑大大減輕了社交成本,讓他們能夠跳出與社交強行綁定的惡性循環,放心地去培養角色。

而如果站在遊戲運營的角度去考慮,《逆水寒》對於PVE玩法的改革正在平衡各類玩家間的階級差距,無論是AI打本,還是單人模式,都切實保障了輕度玩家能夠輕鬆趕上大部隊,而玩家沒有了進度和強度焦慮後,遊戲重心也會從數值內卷轉換為體驗內容,自然也就更利於遊戲走向健康運營。

但不管怎樣,《逆水寒》能夠讓玩家玩得更舒服,這總歸是一件好事。


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