《地平線:西之絕境》登陸PC,讓我再次看到了索尼的野心

2024-03-28     菁菁

尤其對PlayStation這樣一個龐大企業而言,這樣一個意義深重的決策,絕非是某種「突然之舉」。

《地平線:西之絕境》登陸PC,讓我再次看到了索尼的野心

對許多身處潛在市場的用戶而言,許多人聽說過PlayStation的名號,會對PlayStation上的遊戲產生一些興趣,但對於是否購買一台PS5主機仍然搖擺不定。

如果在以前,這也許稱不上是一個大問題,但在如今主機遊戲市場已經卷瘋了的情況下,為了擴大自己的用戶基數,廠商們也只好積極走出舒適圈去探索更多的市場可能性。而如今隨著PlayStation遊戲接二連三登陸PC,接觸「PlayStation」這一品牌的門檻已經被大大降低,而這便幫助PlayStation進一步打開了潛在市場,更多玩家也因此開始接觸乃至迷上PlayStation旗下那些第一方優質遊戲,甚至其中還會有不少人為了獲取更具沉浸式與生態化的遊戲體驗來購入一台PlayStation遊戲機,轉化為一名PlayStation深度玩家。

《地平線:西之絕境》登陸PC,讓我再次看到了索尼的野心

事實上,這一次《地平線:西之絕境》登陸PC就很好地詮釋了這種「雙贏」局面:遊戲本身通過不俗的質量吸引了不少PC玩家,而這些玩家在遊玩過後也無不沉浸於PlayStation與製作團隊所共同打造的這個遊戲世界裡,這無疑提升了「PlayStation」這一品牌的影響力和號召力,也進一步打響了其IP在廣大玩家群體中的認知度。

而在如今這個市場環境下,只要能夠打響IP認知度,剩下的一切便都會水到渠成。

《地平線:西之絕境》登陸PC,讓我再次看到了索尼的野心

而若是說得再長遠一點,PlayStation的全平台策略也無疑為整個業界做了個相當好的示範。

畢竟說到底,各個平台間的壁壘若是越來越深,行業間自然也會因此變得越來越缺乏交流,乃至成為一潭死水。而推行全平台化的策略方針不僅能讓廠商藉此獲得更多的收入渠道,想必還會鼓勵業內廠商進行更多交流與競爭,從而迸發出更多的優秀設計。而這也會讓玩家們有著更豐富的遊戲選擇,而不至於困在劣作頻出的窘境里一步步耗盡遊玩熱情,最終走向電子ED。

當然,除開這層「副作用」,對玩家們而言,各大廠商日益走向全平台聯通倒是還有著一個更為直觀的好處。

畢竟,能在PC上拿著各種各樣的自定義手柄玩著PlayStation遊戲,這本來也是許多全平台老玩家的夢想。

《地平線:西之絕境》登陸PC,讓我再次看到了索尼的野心

「拜託,能在PC上玩《地平線》《戰神》什麼的,超酷好不好!」


分享到