今日,微軟Xbox部門公開其23財年第四季度以及全年的財報。財報顯示:截至2023年6月30日的第四季度,遊戲收入比上一財年同期增加了3600萬美元,即1%。在第三方內容和XGP增長的推動下,Xbox內容和服務季度收入同比增長5%,但由於遊戲機銷量下降導致硬體收入下降13%,抵消了這一增長。
總體來看,本季度的遊戲業績沒有達到公司之前的預期。今年4月,微軟曾預測Xbox的營收增長率為中高個位數,Xbox內容和服務營收增長率為中低十位數。
在用戶參與度方面,執行長Satya Nadella聲稱Xbox創下第四季度月度活躍用戶和GAME PASS參與度新紀錄。他表示:「在主機和月度活躍設備的強勁推動下,我們創下了第四季度月度活躍用戶的新高。第四季度Game Pass的參與度創歷史新高,遊戲時長同比增長22%。」