2023年,曾經的Flash遊戲正在網際網路角落悄然衰亡……
提起Flash遊戲,這或許已經是玩家們一個熟悉卻又有些遙遠的遊戲類型,它沒有單機熱游的精緻宏大,也沒有網絡遊戲強大的社交屬性,但卻在我的遊戲生涯揮灑過濃墨重彩的一筆。
儘管我已經很久再未打開過那個網頁,有關其的記憶也在不斷被覆蓋、沖刷,但當得知它如今的處境後,內心依舊止不住地有些感傷,它的日漸退幕,似乎也在預兆著一個世界的終結。
而我對它的哀悼,還要從十二年前一款因「過度真實」而被迫下架的Flash遊戲說起。
幾天前,我從B站看到了一部對Flash遊戲《真人火線》的追憶視頻。這是一款2011年由一群大學生自製的第一人稱FPS遊戲,不同於其他同類型的Flash遊戲,在那個多以貼圖與二維動畫盛行的網頁遊戲環境內,他們這部真人出鏡的射擊遊戲可謂是相當之炸裂。
遊戲的交互方式類似之前很火的互動影視遊戲,在十幾年前算得上相當前衛
但儘管遊戲的噱頭很足,可這實際上卻仍是一部沒啥遊戲製作經驗的大學生自製,遊戲的質量不僅有些粗糙,甚至稍顯滑稽。
譬如,明明是一群能影響世界格局的「組織高層」在開秘密會議,但或許是製作組為了節省經費,讓演員都只穿著各自的常服,因此你將能看到一群穿著運動裝「領導」在教室內探討機密的世界大事。
而敵方間諜更是能憑藉一把小刀就闖入此等軍事重地,更是能帶著一邊嬉皮笑臉、一邊揮手告別的人質全身而退。
因遊戲已下架,配圖素材取自B站UP主:南原不圓
簡直就像是把玩家當成「若智」的糊弄性演技。除此之外,遊戲專門為玩家購槍設計的商店系統,也因製作組的「預算有限」,只準備了一把道具槍,以致你無論購入哪個選項,最後到手都會是那把童叟無欺的小破槍。
如今看來,這些荒誕不經的劇情內容多帶點抽象,簡直比某些濫竽充數的「糞作」還主打一個糊弄人。但在這款遊戲卻給極小遊戲視野的我,帶來了極大的新鮮感,儘管其遊戲製作有些粗糙,但真實場景與不錯的遊戲玩法,給玩家帶來了相當不俗的代入感。
其遊戲早期的玩法類似知名老遊戲《血戰上海灘》,玩家將採用第一視角操縱光標,用槍械去射擊螢幕中那些突然出現的敵人。
而在二部續作,遊戲還增添了新的槍械以及"排地雷」等多樣的玩法,極大豐富了遊戲內容。儘管這些玩法在如今看來稍顯簡單,但在當時卻有著讓人抓耳撓腮的遊戲難度,你永遠不知道哪裡會出現敵人,也不得不為了通關去一遍遍背板。
而也正是真人拍攝的製作流程,讓遊戲在射擊的逼真度與劇情觀感上都有著不錯的實感,這也間接導致了其因「過於真實」而難逃最終下架的命運。
但也正是它為我所帶來的特別印象,令我在十年後依舊能清晰回憶起那段遊玩Flash遊戲的記憶,在那個我還搞不懂
何為端游的年紀,那藏著無數經典遊戲的網站,就是我眼中的遊戲天堂。
緣起
時間退回至千禧年後,彼時網際網路逐漸流行於普羅大眾之間,但與那時各類網絡熱游、端游的網吧環境不同,受制於家庭電腦配置的參差不齊,部分玩家很難在自己的電腦上玩到心怡的遊戲,尤其是對於一些剛剛接觸電腦的低齡玩家而言,他們很需要一類替代蜘蛛紙牌、空心接龍等自帶遊戲的消遣方式。
而從中嗅到商機的商人,借鑑了國外Flash遊戲網站的經驗,在國內搭建了我們耳熟能詳的4399、7K7K等休閒遊戲門戶網站,其不僅致力於搜羅全網有趣的小遊戲,還與許多國內的遊戲創作者合作,在合作共贏下製作出了非常多令玩家記憶猶新的經典Flash遊戲。
其中,對戰遊戲《死神VS火影》算是我個人接觸日漫最早的經歷,這款像素風格的對戰系列,儘管畫面稱不上優秀,卻在角色形象及技能極近還原,雖然有著很多我們那時叫不上名號的角色,但他們那炫酷而帥氣的招式一定令很多玩家印象深刻。
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