《三位一體5》開發商Frozenbyte接受外媒GamingBolt採訪時表示,雖然XSS對於玩家來說是不錯的選擇,從開發的角度來看,它可能會成為一個「瓶頸」,特別是對於技術要求更高的遊戲。
「從開發人員的角度來看,更強大的硬體總是更好。我認為對於圖形密集型遊戲,XSS可能會成為瓶頸。從玩家的角度來看,我認為擁有更實惠的遊戲機是一個不錯的選擇。」
這一點已在其他開發商身上得到體現:Larian Studios曾透露,《博德之門3》的分屏合作模式在XSS上正常運行方面遇到了技術困難,導致這款備受期待的RPG遊戲推遲在Xbox上發布。