《星球大戰:亡命之徒》的創意總監Julian Gerighty透露了育碧遊戲的最新細節。在最新的一期採訪時,他談到了遊戲中行星的大小以及行星的製作細節。
「這是一個粗略的類比,但一顆行星的大小可能相當於《刺客信條:奧德賽》中的兩個區域。」Gerighty說。
據報道,Gerighty還表示,所有的行星和地點都是「手工製作的(handcrafted)」,他稱「我們還沒有程序生成一個完整的行星」。他補充說《星球大戰:亡命之徒》中的行星「對於育碧的玩家和開發者來說都是可控的。」
《星球大戰:亡命之徒》於今年6月宣布,計劃於2024年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。這是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,遊戲邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。(來源:gamesradar)