《博德之門3》不擔心和《星空》比較:兩者並不一樣

2023-07-10     菁菁

《博德之門3》將是今年夏天最受矚目的RPG遊戲之一,他將面臨的對手是貝塞斯達的《星空》。不過開發商拉瑞安並沒有因此而感到困擾。

在最近接受gamesradar採訪時,拉瑞安工作室的Adam Smith對兩者進行了比較,強調兩款作品的差異。

《博德之門3》不擔心和《星空》比較:兩者並不一樣

「我想玩《星空》,我認為世界上的RPG遊戲還不夠多,我很期待。我認為最近沒有足夠的大型RPG遊戲讓你沉迷其中,而今年又一下子出現了這麼多。很高興能與其他RPG遊戲為伴。」

「我認為我們在玩家自由度方面所提供的內容——就我所看到的,我還沒有玩過《星空》——是非常不同的。」Smith繼續說,「他們的方法可能是基於他們之前所做的,更多的是沙盒。我們的方式則是:這是一個你可以在其中自由發揮的戰役。我認為我們的設定非常非常強大,我們希望您參與其中,並參與我們現在編寫的故事。」

「你也可以在遊戲中玩上6個小時而完全不參與故事,因為遊戲有著不同的系統。但我認為這種複雜性和密度可能是我們的強項。我們沒有一千顆星球,我們只有城市,城市之外還有很多其他東西。玩家們會有很多自由發揮的空間。《星空》以及《博德之門3》都有各種系統,但它們是不一樣的。」


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