凱拉是具有範圍性傷害的史詩級別英雄,戰場定位為打野。其主動技能名為火舌之舞,可對前方扇形範圍內的敵人造成一千點傷害,攻擊目標屬性上限為三個。每多一個目標,造成的傷害就會減少百分之十五。覺醒後火舌之舞會升級成不滅燎焰,會額外對目標造成兩百係數持續兩秒的傷害。
敵我難辨會提高凱拉對野人與中立單位的傷害,最高至百分之三十。在伊恩之歌等副本戰鬥時,則會將效果更改為提升自身部隊百分之三十五的傷害。更改前的效果表現一般,打野武將都有類似的加成效果。但是第二個副本buff強度卻很高,畢竟這些地方的小怪數量都特別多。在我們前期沒有李成桂等武將時,傷害會顯得特別薄弱,感覺小怪一群又一群的出現,完全打不死。而凱拉的出現就能彌補傷害空白,可以說該技能會讓其永遠具有出場率,哪怕只是在特定的副本中。
塞羅利射手效果是增加弓兵百分之十的攻擊力與防禦力,能夠讓凱拉帶領的部隊生存力提高。反叛者的效果是當凱拉對敵人進行普攻時,有百分之十的機率讓我方部隊的技能傷害增加百分之三十,持續時間為三秒鐘。在伊恩之歌等副本里戰鬥的時候,會將效果更換為有百分之十的機率,讓目標受到的傷害增加百分之一百五十。這同樣是一個針對副本收益的buff,不過機率比較低,實戰過程中比較難以觸發。但是一旦觸發,將傷害全打到boss身上,是有可能將其半血擊殺掉的。
在前期部隊戰鬥力不高的時候,玩家可以用凱拉去打各種副本,在後期如果玩家有李成桂的話就可以進行替換了。李成桂的技能與凱拉類似,但是強度卻高上許多,屬於她的上位武將。不過李成桂比較難以抽到,玩家後期依舊沒有的話,也可以繼續用凱拉刷副本,或者為其組建弓兵隊去打野戰。弓兵在前期的強度不高,在經過科技研究培養以後強度還是很不錯的,適合用來推圖。玩家可以將凱拉與任何技能輸出型弓兵將領組合,例如愛德華、阿爾特米、海爾曼、楠木正成等等。由於該角色的二技能和四技能的加成,在各種戰役里配合其他的武將可以一路打到通關。